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【第三位】05年03月22日.战神.SCEA【786分】

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精华
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发表于 2006-2-10 23:56  ·  辽宁 | 显示全部楼层
战神好像为ACT类游戏做了个样板,很高的那种,PS2平台上能出其右者很难,游戏画面就不说了,宏大的场景让我很崇拜它的作者们,动作很有新意,高效率利用手柄,砍人也砍出新意。玩了后大呼过瘾,原来还有这样的游戏

骑士

the one I love loves me

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发表于 2006-2-11 00:28  ·  北京 | 显示全部楼层
战神真的是近几年来ACT中少有的佳作(不想用神作这个词)!欧美厂商也能做出这么细腻的act,真是我玩战神

后的第一个感觉!无论是操作还是打击感都是上上之选,而画面也算是达到PS2的顶级水平了!当然磅礴的音乐也

为这个游戏增加了不少气氛!而不得不称赞的是它的剧情,我觉得把希腊神话引入到这个游戏里,是它的点睛之

笔,一个凡人的赎罪历程、最后变成了神!有点不可思议!但却很吸引人!

不过,boss过少和手柄杀手是我对战神唯一(维二)不满的地方!

真希望能有续作啊!

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发表于 2006-2-11 01:38  ·  广西 | 显示全部楼层
没有什么好说的。
唯一要我说的就是,我很难在难度和爽快感上找到一个平衡点。
要爽就不能难,但是太简单就不爽了。
(当我是个***吧)

骑士

LP萬歲……

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发表于 2006-2-11 04:06  ·  广东 | 显示全部楼层
强!强!!强!!!本年度美式ACT少有的佳作(注意没有“之一”)!!游戏全场只有3场BOSS战,都堪称经典!!至少我在第一关就已经彻底的折服了……制作小组设置的迷题机关,画面以及BGM的宏大磅礴,敌人以及主人公的技能设定丰富度,实在是让人不得不佩服的一塌糊涂。主人公是一名典型的“反英雄”角色,游戏处处充满***和***,年龄较小的玩家需要家长陪同~~(笑)隐藏要素十分厚道,特别是隐藏服装对应不同的能力,决不是贴图了事。游戏难度偏高,有些强制战的难度甚至比BOSS战还难应付,多次CONTINUE是常事。剧情CG不能跳过,而且没有字幕,对喜欢剧情的玩家是一个考验,这也是游戏一个不是缺点的缺点。

会让那些玩惯日式ACT的玩家彻底改变对美式ACT的看法!!!!!你看我打这么多感叹号就知道了…
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发表于 2006-2-11 15:35  ·  上海 | 显示全部楼层
还有什么好说呢 的确是游戏中的战神.........   一向ACT苦手的我 也去尝试了一下 被其中那无比华丽的BOSS战所倾倒  第二位 的确是 厉害

骑士

论坛菜鸟至尊

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发表于 2006-2-11 15:48  ·  上海 | 显示全部楼层
因为战神我重新认识了PS2,它告诉我PS2也是潜力无限的,游戏的第一关制作的十分有魄力,创新的按键游戏让其乐趣无穷,在加之丰富的隐藏要素要素,使其成为PS2最精彩的游戏之一

征服者

神隐

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发表于 2006-2-11 16:39  ·  上海 | 显示全部楼层
打破了美式游戏传统的先例 让战斗的爽快打击感及动作连击间隔的非常协和 同时也突出了美式游戏的英雄*** 虽然KRITOS以前犯下了种种滔天罪孽 不过浪子回头总是好的 与凶暴嗜血的MARS发起了挑战 最终战胜了 并且众胜也原谅了他的过错 游戏中的音乐穿插 激昂 奋进 画面的气势宏大 感觉是在看指环王那样的千军临城的逆天感觉
此作品绝对能被称作“120%的发挥了PS2机能”神一样的游戏也不失夸张 可惜由于美式游戏的特性 ***现象在游戏中非常令人不堪目睹 但是作为一款ACT类游戏 的确是优秀的作品 不可缺失.....

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发表于 2006-2-11 17:39  ·  上海 | 显示全部楼层
唯一一款冲底的美式游戏,可见这游戏的魅力

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发表于 2006-2-11 18:37  ·  天津 | 显示全部楼层
现在我几乎很少玩动作游戏,因为很难吸引我玩下去,包括很多知名大作。但是战神确是05年最令人惊喜的游戏,游戏一气呵成,动作流畅而不拖沓,画面唯美至极,音乐恢弘磅礴,更难得的是视角衔接自然,没有令人不适之处,谜题精巧有趣,boss战更是创意十足。可以讲在这个游戏中能获得其他游戏所不具备的东西,值得你将它通关。至少这个游戏使我改变了对美版游戏的一些看法,更是可贵。



截止2月11日:737分

骑士

正版游戏收集中......

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发表于 2006-2-11 23:12  ·  湖北 | 显示全部楼层
第一玩的感觉是震撼,爽,加死机和不能HDL的郁闷,等啊等啊
终于出了好的D了,我也会HDL了
爆了4次,一个难度一次
只想说,迷你游戏弱了点,不然就很完美了
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