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【第三位】05年03月22日.战神.SCEA【786分】

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发表于 2006-2-9 11:32  ·  广东 | 显示全部楼层
战神的却带来的是惊喜。
CG这个无可非议的,是很不错,附带的音乐很相配。
使我感觉到最好的是打击感,比起无双4,鬼泣3有更好打击感。
相信后作会做得更加好。
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发表于 2006-2-9 12:25  ·  福建 | 显示全部楼层
当初感觉很震撼的一款ACT,出色的画面,爽快的打击感,BOOS战的感觉也很爽,特别是第一个BOOS战的设计感觉最好,游戏画面比较***,游戏的解迷部分做的也比较到位,整体感觉很出色的一款ACT,期待2代!
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发表于 2006-2-9 12:49  ·  北京 | 显示全部楼层
第一关带入感超级强,有很强的电影感,后面几关虽然不如第一关爽快,但丰富的解密要素和超级棒的手感,使本作成为动作游戏的里程碑!!

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发表于 2006-2-9 13:27  ·  广东 | 显示全部楼层
05年就是战神年!
GOD OF WAR!

战士

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发表于 2006-2-9 14:02  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏中的剧情和主角的背景和战斗方式相当吸引相当新颖

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发表于 2006-2-9 15:00  ·  四川 | 显示全部楼层
除了不能转移镜头和不是中文,其余的都挺好,最值得玩的游戏之一!
不过就怕玩了这个以后对其他同类型的游戏失去兴趣。

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发表于 2006-2-9 16:12  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏是我唯一一气就通关的游戏。

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发表于 2006-2-9 17:10  ·  四川 | 显示全部楼层
一款让人意想不到的游戏,发售前没有过多的宣传,想不到发售后一炮而红,所有的煤体大肆鼓动玩家体验,我自然也是个跟随者,买来后真不是盖的太有气魄了,特别是第一关,宏伟的气势,热血的音乐,惊心动魄的BOSS,简直让我震撼了,这游戏居然到如此程度了,无论是画面还是操作,还有内涵都达到了顶尖的水平,在PS2的末期,居然能玩到如此佳做,不得不对制作小组拜一个.

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发表于 2006-2-9 19:00  ·  上海 | 显示全部楼层
战神是我唯一通关多次的欧美act游戏,虽然打击的感觉确实不如日本游戏这么的舒服,不过战神却有气势恢弘的建筑,干净而华丽的画面,以及令人拍案叫绝的各种迷题,说是玩战神更不如说是玩解迷,在如此雄伟的建筑物,推动巨石解决迷题真是一种享受,此外游戏中穿插的cg,以及旁白那富有磁性的嗓音更能媲美好莱坞的神话电影。

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发表于 2006-2-9 19:19  ·  广东 | 显示全部楼层
第一次让我感到震撼的游戏,很难相信这个游戏是ps2上的,要是可以转换视角就更完美了。
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