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【第三位】05年03月22日.战神.SCEA【786分】

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精华
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 楼主| 发表于 2006-2-4 12:31  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
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英文名称:God of War
中文名称:战神
开发厂商:SCEA
发行厂商:SCEA
游戏类型:ACT
游戏语言:英语
游戏人数:1人
发售时间:2005/03/22
官方网站:http://www.us.playstation.com/games.aspx?id=SCUS-97399

[B]简介:
《战神》从各方面来说都是一款令人惊喜万分的顶级作品,它没有浪费SCEA所投资的两千万美元中的一美分,它不仅有着传统美式游戏画面高、CG美的优点,而且改善了不少美式游戏动作僵硬、打击感不足的缺点。无论是十秒钟的战斗过程,还是十小时的通关经历,本作都能让你从中感受到前所未有的乐趣、满足和爽快感,虽然本作的BOSS战只有区区数场,但每个BOSS都有其独特的风格,充满了挑战性。本作拥有十分成熟的战斗系统,主角奎托斯有着眼花缭乱的连续技,以及伟大的终结技,每一个招式都在表达着奎托斯心中的愤怒,而这正是游戏中最大的乐趣。玩过本作的玩家无不都被本作的魄力所震撼,虽然游戏有点过于***,但本作的确是一款不可多得的ACT神作级游戏。 [/B] [/COLOR]


初选得票数:235张  初选人气排名:第二位  .

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发表于 2006-2-4 19:25  ·  乌克兰 | 显示全部楼层
无论是画面,剧情,操作,音乐都相当优异的作品!
GOD的模式还是很有难度的!
还有通关一次后的10关挑战,花了好长时间啊!!

审判者

霸者无双

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发表于 2006-2-4 19:29  ·  福建 | 显示全部楼层
不愧是SONY投资的大作,对的起高昂的开发费.从游戏画面到内涵的丰富体现制作者的实力到位.相信有续作.不足就是打击感吧

骑士

大懒堂

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发表于 2006-2-4 19:47  ·  广东 | 显示全部楼层
支持战神,真想不通为什么生化4会那么多人选!
yzy

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发表于 2006-2-4 19:53  ·  辽宁 | 显示全部楼层
如何投票,算我一个,很不错的说

征服者

漂泊的人。。没有家。

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发表于 2006-2-4 20:21  ·  北京 | 显示全部楼层
如果sce可以向capcom学习学习act的打击感。。。。。。(

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发表于 2006-2-4 20:34  ·  上海 | 显示全部楼层
一直很欣赏粗狂美  战神诠释了这种美

征服者

魏初代大将军卡扣豚

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发表于 2006-2-4 20:38  ·  重庆 | 显示全部楼层
热血澎湃的美式游戏,游戏从头到尾都充满了露骨的***。主角KRITOS不同于传统的游戏主角,他凶狠残暴并且好斗,为了胜利不择手段,因此他投靠了战神ARIS,这也成为了他悲剧的开始。整个游戏就是KRITOS的赎罪之路,随着游戏的逐渐深入,玩家也了解到了KRITOS和ARIS的恩恩怨怨。游戏的最后结局以KRITOS成为新的战神而告终,这对KRITOS究竟是福是祸?这倒是个值得森深思的问题。
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冰火卷五快来吧!

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发表于 2006-2-4 20:38  ·  重庆 | 显示全部楼层
惊喜永远是意外的最好!
最好的意外莫过于惊喜!
《战神》做到了让我意外,却未给我惊喜……
可惜人设不对口味……

期待好莱坞同名大片!

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发表于 2006-2-4 21:26  ·  广东 | 显示全部楼层
赞美之词对于这游戏已经不必要了,现在就要看SCE是否能够再战神2中再给大家带来更大的震撼和惊喜。
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