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【第三位】05年03月22日.战神.SCEA【786分】

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审判者

我が心 明镜止水~

精华
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发表于 2006-2-9 20:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
本作可说是颠覆亚洲玩家对美式游戏认识的ACT超大作!制作实力强劲,开发引擎优秀,再加上出色的美工,使游戏的画面水准非常的高!游戏避免了美式ACT动作僵硬,操作感差的缺点,十分强调战斗的华丽度和爽快感.宏大的场景设计也体现出史诗般大气凝重的世界观.可以说是近年来不可多得的动作佳作.2代也将出现在PS2上,超期待中......

精华
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发表于 2006-2-9 20:30  ·  湖南 | 显示全部楼层
本人PS2GOD唯一通关游戏
太赞了

骑士

六界独尊

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发表于 2006-2-9 20:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
华丽的画面,气势恢弘的场面,良好的打击感,精致难度适中的迷题,亲和的操作,确实是PS2上空前的大作~

骑士

御剑走江湖

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发表于 2006-2-9 20:51  ·  辽宁 | 显示全部楼层
气氛没得说.迷题也不错.

绝对的神作,也是我最喜欢的欧美作品了.

不过希望以后能在战斗的细节方面有所加强....


截至到2月9日  得分为564

精华
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发表于 2006-2-9 21:41  ·  上海 | 显示全部楼层
美式游戏的一个经典,相信他也会成为一个神话。
***,***,还有点凄凉,这就是战神的全部。
最欣赏就是他的BOSS系统,只要在打去BOSS一定的血之后,就可以通过按键提示来完成接下来的动作。气势宏大。
不过,这倒也是个小小的缺点。我往往只注意了完成按键,而顾不得欣赏游戏画面......倒是坐在一边的***,看的直喊爽......
游戏的画面堪称PS2游戏的巅峰,即使在运动中也完全看不出有降低图像质量的地方。

情节也很感人,觉得最感人的地方是在空中神庙打一大堆分身,将自己的血不停地分给家人,最终还是无法挽回家人的生命。

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发表于 2006-2-10 00:24  ·  上海 | 显示全部楼层
美国人的确会创造英雄,不过战神这英雄做的如此叛逆,反传统,有血有肉在我印象中还是第一次看到。

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发表于 2006-2-10 01:37  ·  广东 | 显示全部楼层
极品作品!!我是因为“战神”才对ACT这类游戏感上兴趣的。

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发表于 2006-2-10 10:09  ·  云南 | 显示全部楼层
不知道美式游戏也可以做得这么好,也不知道PS2的游戏画面还可以达到这种水平,很有诚意的一款游戏,有机会我要收藏Z版(偶的第二款PS2通关游戏)
OVER

征服者

我是来自南方的男..

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发表于 2006-2-10 10:20  ·  上海 | 显示全部楼层
现在地动作游戏都开始注重爽快感和动作要素了,去年出品的这款和波斯3一样玩起来都特别的爽(个人不喜欢无双这种变态的不科学的万人斩)还是这种游戏来得实在。本人波斯玩的多,像他那种体操 王子一样的动作好久都没玩过的所以大家就觉得好玩了。SO,有创意的游戏只要做的好就是经典游戏

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发表于 2006-2-10 10:25  ·  广东 | 显示全部楼层
支持战神的5点理由,如下:
1、新的即时操作提示要素的新颖性令人叫好;
2、流畅的战斗设计和爽快的打击度让人体会到动作游戏的真趣;
3、情节的设计丰富和合理,在传统的神话故事加入赎罪的概念,吸引了更多玩家;
4、多样的武器和技能系统提高了游戏的耐玩性;
5、CG做的实在漂亮,不得不赞。
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