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楼主: parisstone

Kinect 是鸡肋?不见得。不应低估的潜力股。

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 楼主| 发表于 2013-11-8 20:53  ·  英国 | 显示全部楼层
阿爾比昂 发表于 2013-11-8 20:33
我說的是靠什麼反超 就是靠實實在在的遊戲而不是旁門左道
現在佔優勢是哪一個?長期?
過個幾年再回頭看 ...

PS3最后反超是靠核心游戏没错,但哪些证据说明X1不注重核心游戏了?难道X1多一个kinect,少一点性能就被抨击为抛弃核心玩家。
不要老拿那点画面差距说话,核心游戏指的是游戏本身,而不是画面吧。事实上请看X1公布的游戏,哪里能看出它就不是能核心与LU兼顾了。

说到底,大多数人还是认为画面参数才是核心游戏的唯一评判标准吧。

Wii 的机能差距太大,使它完全无法达到核心游戏开发商需要达到的效果。但X1与PS4的性能差距,能有Wii与360,PS3的差距大吗?现在有哪个开发商说他们需要的效果X1无法实现? 当然你要是又兜回到画面分辨率就没有意义了。

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 楼主| 发表于 2013-11-8 20:58  ·  英国 | 显示全部楼层
tdkgtm 发表于 2013-11-8 20:44
请问你看电视的时候,有觉得加上手势或者声控是很有好处的事情吗?
回答了这个问题,你就知道kinect二代 ...

事实上,微软附加的可不是只有一个声控手势而已,它附加的那些额外服务本身就是电视服务的发展方向。
而这些服务本身并没有在本质是改变X1作为游戏机的性质,而是额外的内容,那你为何需要这样来抵制?

你没发现智能电视越来越普及了吗?请问对于智能电视来说,遥控器的操作难道会比手势,声控更方便?

你如果说这些新技术没有实用意义的话,那么触屏手机就不会出现。

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发表于 2013-11-8 21:00  ·  上海 | 显示全部楼层
parisstone 发表于 2013-11-8 20:58
事实上,微软附加的可不是只有一个声控手势而已,它附加的那些额外服务本身就是电视服务的发展方向。
而 ...

其实平板和电视联动比kinect强得多
另外微软在欧美核心游戏的基础被kinect和360后期不振的独占软件阵容消磨了不少,现在欧美核心的主流意见就是ps4好过x1

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发表于 2013-11-8 21:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 joiny45 于 2013-11-8 21:07 编辑

LZ的视角不错。

从核心玩家的角度出发,x1目前处于劣势,至少硬件上和初期软件性能上比不过ps4.核心玩家倒向ps4是正常的。我本身是核心玩家,本世代我更喜欢360,但是后期ps3逐步追上。而次世代我目前先选了ps4,x1则要观望一下。

抛开核心玩家的角度,放眼整个客厅市场,x1则有它自身的优势。LZ也提到了kinect所覆盖的休闲玩家,这是比较重要的一块。除此之外,还有多媒体频道、机顶盒的功能等等,微软试图把x1打造成一个客厅综合平台,核心玩家、休闲玩家、影视爱好者、体育爱好者……这不仅仅涉及到游戏厂商,还有制片商、媒体、广告商、软件商……如果说核心玩家有1亿,那其他市场客户群体可能有10亿20亿。就算在核心玩家那只争取到五千万,但是从其他市场能够争取到一两亿,那商业意义是绝对重大的!

为何要捆绑kinect?其实主要原因是其机顶盒功能。试想我们普通人看电视是怎么看的?用遥控器。现在你的身体和语言就是你的遥控器,它不仅可以实现正常的遥控器功能,还通过语音识别、体感等实现了鼠标和键盘的功能,解决了多媒体机顶盒互动中所需要的输入难题,从而为电视机打开更广阔的空间,吸引更多内容供应商进驻。如果没有kinect,终端用户需要增加一个遥控器,还要增加一个鼠标和一个键盘,试想这样是怎样糟糕透顶的用户体验?这就是现在机顶盒市场始终无法做大做强的根本原因!但kinect一下子解决了这个问题!而同时期还有哪家硬件商提供同样的产品?没有!如果x1成功打开了这个市场,那它就是垄断经营的巨头了!这比游戏市场要大十倍百倍!

wiiu为什么失败了?因为它没有拓展wii的成功基础,反而抛弃了体感优势,试图重新吸引核心玩家,但性能显而易见无法满足大部分核心玩家的要求,自然会落败。

ps4在游戏领域、尤其是核心玩家群体里或许能成功,但是它在更广阔的客厅战场则无所作为。

看看这三家公司游戏部门的营运报表吧!满眼的亏损!就算有利润,那利润率低得可怜!

如果微软像苹果统治手机市场那样,在客厅市场建立了自己的生态系统,那么其他所有关联的上下游公司都要依靠它生存,这才是大成功!游戏领域亏个十几亿算什么,如果它成功了,那能从别的领域赚回100亿!

我除了是一个核心玩家,同时还是私企业主,所以我完全理解微软的这个行为。因为他们有更大的算盘要打。
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 楼主| 发表于 2013-11-8 21:09  ·  英国 | 显示全部楼层
tdkgtm 发表于 2013-11-8 21:00
其实平板和电视联动比kinect强得多
另外微软在欧美核心游戏的基础被kinect和360后期不振的独占软件阵容消 ...

平板联动强得多的论据在哪里?平板的碎片化已经严重得无法形容了,你还觉得通过在平板上的软件实现,比通过单一定制的硬件环境实现,会有更强的用户体验? 如果是这样的话,Apps Store早就被Play store干掉了。

回到所谓现在X1与PS4的优势之争,目前的确PS4占优,这个即使X1的支持者也不否认。但我想讨论的是kinect作为X1标配的潜力,是对长期销售的讨论,而不是目前谁输谁赢的问题。

只想问一个问题,如果两个主机都发售一年后,大家发现核心游戏两者没有太多区别,请问PS4在那个时候如何推动销售的持续增长?而这个情况我相信很快我们就会看到。

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发表于 2013-11-8 21:09  ·  上海 | 显示全部楼层
joiny45 发表于 2013-11-8 21:05
LZ的视角不错。

从核心玩家的角度出发,x1目前处于劣势,至少硬件上和初期软件性能上比不过ps4.核心玩家 ...

这根本是不可能的
因为x1只是一个电视娱乐增强工具,对内容本身没有控制力,也就是tivo和fox的区别,tivo能赚几毛钱
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 楼主| 发表于 2013-11-8 21:11  ·  英国 | 显示全部楼层
本帖最后由 parisstone 于 2013-11-8 21:12 编辑
tdkgtm 发表于 2013-11-8 21:09
这根本是不可能的
因为x1只是一个电视娱乐增强工具,对内容本身没有控制力,也就是tivo和fox的区别,tiv ...


你信不信X1的生命周期中一定会出现独占的电视服务内容?我相信这个肯定会出现。

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parisstone 发表于 2013-11-8 21:09
平板联动强得多的论据在哪里?平板的碎片化已经严重得无法形容了,你还觉得通过在平板上的软件实现,比通 ...

平板比kinect强势必然的
kinect的控制其实也不过就是声控,手势控制用在电视浏览上可以用滑稽来形容
声控平板没有任何难度,手势被触摸秒掉一条街
平板还有第二屏内容可以显示,成本还低


你想想看,电视和电视台会让x1做大吗?他们仅仅需要给自己的电视或者电视内容做个应用,就可以让消费者得到更好的体验,x1拿什么竞争?

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发表于 2013-11-8 21:12  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 tdkgtm 于 2013-11-8 21:13 编辑
parisstone 发表于 2013-11-8 21:11
你信不信X1的生命周期中一定会出现独占的电视服务内容?我相信这个肯定会出现。


当然不信,这是***,自绝于内容服务商的举动,当然要是类似任天堂direct之类没有电视台会放的内容另说,那和现在live上的微软自创节目也没有区别
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 楼主| 发表于 2013-11-8 21:15  ·  英国 | 显示全部楼层
tdkgtm 发表于 2013-11-8 21:11
平板比kinect强势必然的
kinect的控制其实也不过就是声控,手势控制用在电视浏览上可以用滑稽来形容
声 ...

你无法忽视微软的财政实力,它本身做的就是整合平台,为了推这个平台的成功而去拉动的电视内容制造商,为X1推出独占内容完全有可能。这就如同游戏的独占是一个意思,实际上比游戏的成本更低,收益更快。
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