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楼主: 葱哥的诡计

[业界] 本周日本销量:3DS大金刚首位,VITA重回万位

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终结者

看不到命運 只看到紫薇

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发表于 2013-6-22 14:55  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 復活 于 2013-6-22 14:56 编辑

噗,看出招的準備動作等等去判斷,以前街機也是這樣吧,萌物沒玩過就別再丟人現眼

另外,除了用破防技,亦可以用攻擊力硬生生把防禦破壞掉,這時候屬性就發揮效果了
例如a招+b招可以破壞掉一個人物的智屬性防禦,但不能破壞掉該人物相同格數的笑屬性人物的防禦


連一個遊戲的技能設定都分不清楚,真笑話

這兩個遊戲好與壞萌物自己兩者都玩過再來和我談吧,
那個小組現在到哪去了與我和你談JUS的有何關係
畢竟JUS都是6,7年前的遊戲了

正如動視的IW,COD4是很好的遊戲,但COD8我不能認同

求败者

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发表于 2013-6-22 14:55  ·  河北 | 显示全部楼层
idealgas 发表于 2013-6-22 13:36

至少人家玩过,你呢?
听过等于玩过么?

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发表于 2013-6-22 14:56  ·  河北 | 显示全部楼层
idealgas 发表于 2013-6-22 13:30

原来批评一台主机的性能,是靠喷所有出在这台主机上的各种游戏来体现的,长见识

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发表于 2013-6-22 14:58  ·  河北 | 显示全部楼层
旅行者rayan 发表于 2013-6-22 13:31

每次R神都是这一套了???
继续等套路连接
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发表于 2013-6-22 15:08  ·  北京 | 显示全部楼层
鸡血三连发,又是脑补臆测反问句  
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发表于 2013-6-22 15:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
旅行者rayan 发表于 2013-6-22 15:08
鸡血三连发,又是脑补臆测反问句

洗地雷就这招数

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发表于 2013-6-22 15:12  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 idealgas 于 2013-6-22 15:13 编辑
復活 发表于 2013-6-22 14:55

噗,看出招的準備動作等等去判斷,以前街機也是這樣吧,萌物沒玩過就別再丟人現眼


既然这样,古老街机都有的玩法怎会变成JUS完暴DON的特色,还要脸吗?

另外,除了用破防技,亦可以用攻擊力硬生生把防禦破壞掉,這時候屬性就發揮效果了
例如a招+b招可以破壞掉一個人物的智屬性防禦,但不能破壞掉該人物相同格數的笑屬性人物的防禦


那装备什么属性是不是对方不知道啊?
感觉就是追加猜拳系统一样,对你而言很复杂吗?

这游戏的祯数超级低(我刚刚试了一下),反应迟缓
到底哪一方面完暴DON啊?

連一個遊戲的技能設定都分不清楚,真笑話


听你说,大概就可以推敲七八成的系统 你还说很复杂 简直笑话
我觉得你是靠平台来决定哪个游戏是神作吧,我前面已经举出过你的笑话了

這兩個遊戲好與壞萌物自己兩者都玩過再來和我談吧,
那個小組現在到哪去了與我和你談JUS的有何關係
畢竟JUS都是6,7年前的遊戲了


DON很久以前玩过,现在玩了一下JUS,感觉DON好玩多啦

制作组也是你们任任先提的,我才推测这团队技术力可能衔接不上时代
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发表于 2013-6-22 15:18  ·  北京 | 显示全部楼层
玄8888 发表于 2013-6-22 15:11
洗地雷就这招数

洗地雷:至少人家玩过,你呢?
问:你怎么知道我没玩过
洗地雷:我什么时候说你没玩过了?
问:...................

基本上跟谁都是这个套路,反正就是摆出死皮赖脸无限循环磨叽死对方

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发表于 2013-6-22 15:21  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 復活 于 2013-6-22 15:30 编辑

當我指[JUS精彩的地方在於下屏的人物的配技系統]
萌物就扯成[古老街机都有的玩法]

還有,當入戰場的時候可以從攻擊的效果知道是否剋制,但你已經在對戰中了,即使不利但唯有從你手上的組合去對戰,如果你覺得這種配搭都不複雜的話,
看來萌物一定是遊戲王這類卡牌遊戲的高手了,
因為任何不利的情況以及對方所裝備而你未知道的輔助技能對萌物都不複雜,再加上動作遊戲萌物應該沒問題吧
萌物你隨便玩一下是不行的,因為每個輔助的技能也要詳細試的


沒玩過和一個玩過的人的評價說三道四,果然是萌物

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发表于 2013-6-22 15:22  ·  台湾 | 显示全部楼层
雷斩刀 发表于 2013-6-22 14:55

刚刚试了一下

这游戏祯数超低,画面太闪烁,按键反应迟缓

这已经是动作游戏大忌,

这样还能完暴PS2的DON吗?
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