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楼主: jinqicheng

画面,才是目前和过去电视游戏机最重要的

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发表于 2005-11-5 18:18  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用jinqicheng于2005-11-05 18:13发表的:
归纳的不好吧,被刚刚一人说出了,想说的话,画面是用来吸引人玩的,游戏性是让人玩下去的,但没有一定的画面你游戏性再好,在同时代一些华丽画面的游戏下,还是会挫败

知不知道FC经典合集、脑白金这些游戏卖了多少?
NDS卖得多还是PSP卖得多?
该用户已被禁言

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发表于 2005-11-5 18:21  ·  未知 | 显示全部楼层
我也来凑热闹,我倒是觉得干嘛把电影和游戏分开呢,根本都是一样的东西嘛。这个世界本来就是一个整体干嘛什么都分门别类的呢。人类对视觉、听觉、触觉都是有需求的。电影和游戏可以满足人不同的需求,而游戏和电影相通的地方在于视觉需求。这点,把游戏做得和电影一样是没有问题的。电影里的情节和游戏里的情节也是相通的,所以把游戏里的情节做得和电影一样也没有错吧。游戏因为需要被操控的关系,所以人物大多是虚拟的,而电影里大多是真的人。游戏比电影有更大的自由度玩家本身是参与其中的,电影可以让导演引导观众的视线进入戏中。两者手段稍有区别。

综合以上想法,游戏性其实和视听效果一样重要,一个游戏好不好,是多方面的因素。对于游戏这个画面一直发展缓慢的东西来说,画面的进步确实会让人惊喜,但迟早有一天,游戏的画面会和电影没有差别,也没有更大的提升余地了。那时候起关键作用的将是游戏性。我们现在处于游戏发展的初级阶段,先要解决温饱问题。在这个阶段,画面本身也之游戏的一部分。欣赏画面难道不是游戏了么。如果一个游戏没有什么内容,单纯是一些漂亮的CG,分辨率高达1080P的大场面CG,非常震撼那种。我想看它本身,也将是一件很有乐趣的事情,因为目前这种效果的东西还很少见。满足视听享受本身就很享受了。但是随着时间推移,到处都有这种东西的时候,想要吸引玩家继续玩下去,就更加需要游戏性这个东西了。
wyp

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发表于 2005-11-5 18:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
好的游戏画面是引领人在游戏的海洋里尽情领略其游戏性的重要先决条件,试想一个一看你就会说:就这渣画面。这种游戏你还会静下心去认认真真的领略其精彩的游戏性吗?

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发表于 2005-11-5 18:23  ·  北京 | 显示全部楼层
其实对一款游戏来说,画面/游戏性/剧情/操作性 这四个要素都至关重要,而FF之所以能成为决定一台主机成败的游戏,就是因为这个系列便是几个要素都极为优秀的集中体现。gt/dq/we/mgs也正式因为在这几个方面被广泛认可,所以才成为最受欢迎的游戏系列。
每一项要素都很重要,一个想大卖的游戏,画面绝对不能差。

征服者

Lindsay ^_^

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发表于 2005-11-5 18:24  ·  北京 | 显示全部楼层
画面和游戏性缺一不可~!

骑士

小声的说一下:GL王道!!!!!!

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 楼主| 发表于 2005-11-5 18:26  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用代代木于2005-11-05 18:18发表的:


知不知道FC经典合集、脑白金这些游戏卖了多少?
NDS卖得多还是PSP卖得多?
FC游戏别人只是为了怀旧才买的,而且又是掌机游戏和电视游戏情况不一样,你可以在车上扛PS2打吗?NDS也是,掌机的话情况有所不同了,在路上或在车上很少有注意的清画面的,特别是我以前玩GBA,里面都点什么东西都看不请,掌机游戏的话应该是方便玩,例如,快魂弄到掌机上应该不错

PS:注意看看标题,我说清楚什么游戏的

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发表于 2005-11-5 18:27  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏性第一,画面第二!

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发表于 2005-11-5 18:28  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
画面好的游戏不一定玩,但画面不好就一定不玩.

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发表于 2005-11-5 18:30  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用jinqicheng于2005-11-05 18:26发表的:

FC游戏别人只是为了怀旧才买的,而且又是掌机游戏和电视游戏情况不一样,你可以在车上扛PS2打吗?NDS也是,掌机的话情况有所不同了,在路上或在车上很少有注意的清画面的,特别是我以前玩GBA,里面都点什么东西都看不请,掌机游戏的话应该是方便玩,例如,快魂弄到掌机上应该不错

PS:注意看看标题,我说清楚什么游戏的


说的有理,那掌机比出来有些抬杠了。
另外,画面的优秀程度也是相对的,有些游戏,比如机战,在某些人眼里(比如偶同学)永远画面都那么龌龊,但对于fans而言,每一作的画面都在进化,所以不会对这方面表示不满。

骑士

小声的说一下:GL王道!!!!!!

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 楼主| 发表于 2005-11-5 18:31  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用saint0708于2005-11-05 18:21发表的:
我也来凑热闹,我倒是觉得干嘛把电影和游戏分开呢,根本都是一样的东西嘛。这个世界本来就是一个整体干嘛什么都分门别类的呢。人类对视觉、听觉、触觉都是有需求的。电影和游戏可以满足人不同的需求,而游戏和电影相通的地方在于视觉需求。这点,把游戏做得和电影一样是没有问题的。电影里的情节和游戏里的情节也是相通的,所以把游戏里的情节做得和电影一样也没有错吧。游戏因为需要被操控的关系,所以人物大多是虚拟的,而电影里大多是真的人。游戏比电影有更大的自由度玩家本身是参与其中的,电影可以让导演引导观众的视线进入戏中。两者手段稍有区别。

综合以上想法,游戏性其实和视听效果一样重要,一个游戏好不好,是多方面的因素。对于游戏这个画面一直发展缓慢的东西来说,画面的进步确实会让人惊喜,但迟早有一天,游戏的画面会和电影没有差别,也没有更大的提升余地了。那时候起关键作用的将是游戏性。我们现在处于游戏发展的初级阶段,先要解决温饱问题。在这个阶段,画面本身也之游戏的一部分。欣赏画面难道不是游戏了么。如果一个游戏没有什么内容,单纯是一些漂亮的CG,分辨率高达1080P的大场面CG,非常震撼那种。我想看它本身,也将是一件很有乐趣的事情,因为目前这种效果的东西还很少见。满足视听享受本身就很享受了。但是随着时间推移,到处都有这种东西的时候,想要吸引玩家继续玩下去,就更加需要游戏性这个东西了。


还真有这么认为的....我也不说什么了,那么下次有人叫你看电影去你说,去什么电影院啊,又贵又走路,还不如在家玩玩游戏机,反正都一样的东西,反过来也一样,特别是有女(男)朋友找你的时候这么说,看看有什么结果,我满期待的
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