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楼主: jinqicheng

画面,才是目前和过去电视游戏机最重要的

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发表于 2005-11-5 17:36  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用reverie^^于2005-11-05 17:28发表的:

魂斗罗我几乎都玩遍了,但就是PS2版不玩,理由你自己想想清楚

你玩过PS的魂斗罗吗?自己想清楚了再说
我支持楼主的说法!

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 楼主| 发表于 2005-11-5 17:37  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用oldstation于2005-11-05 17:31发表的:
我的意思是玩游戏的时间,并非指你拥有主机的时间。实际上我比你还要早接触游戏机。我已经***十岁了。你不要以为十六七岁的人怎么样,事实上玩游戏就需要这样年龄段的人,他们比我们更投入,想像力更丰富。画面可以从技术解决,但创意就很难出来了~~~

哦,算是理解错误,不过我在当时有FC的时候肯定是一直玩的咯,过了段时间不会想刚买来那样但也常玩,有了MD就更不说了,现在我的空余时间更多了,几乎有空就是PS2要么就上上网(网游从不玩),那这样还算我接触时间少吗?

PS:希望到了工作也有这么多时间接触

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发表于 2005-11-5 17:40  ·  湖南 | 显示全部楼层
部分同意楼主意见,画面是所谓次世代的最主要标志,哪有一个次世代机种画面比上一代差的。追求更好画面,难道不是是游戏机不断进化的动力和目标吗?画面无所谓的话,一直玩FC就得了。
   不过也没必要踩任天堂吧,N64,GC画面不好吗?所谓对游戏贡献,任天堂不如SEGA太过了,你不能单挑一个时期,一个机种就来评价吧。总的来说,任天堂对电视游戏的贡献就算不说是最大,至少比SEGA 要强。

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发表于 2005-11-5 17:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
不过,我的看法既不是画面也不是游戏性
我要的就是:1.日式游戏 2.人设优秀 3.声优强 4.手感好
么了~画面这种东西你要说PS2上不刻意做垃圾那也差不到哪去
    游戏性这东西更是虚的一塌糊涂

我之所以不喜欢玩PS2版的魂斗罗只是因为那个主角太衰了,仅此而已。。。。

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发表于 2005-11-5 17:41  ·  上海 | 显示全部楼层
那么就和你战吧,事实上任天堂在过去的岁月里确实带动了游戏业的发展。那就论画面吧,PCE的游戏机你玩过吧?它画面好吧,怎么斗不过FC呢?再说SEGA了,土星二维的画面不知道比PS好多少倍,那还不是输给了PS,也并不是PS机拥有比SS更强大的3D能力,而游戏厂商的支持。到了DC这块,世嘉就更惨了,我是玩过三四年DC的人,我深知DC上的2K系列有多么精彩。到现在为止CAPCOM VS SNK2这个格斗游戏我还在玩就是因为它的流畅度比PS2强多了。另外看到过莎木,梦纪之星的人一定会惊叹它的画面。不比PS2差啊。可是还是输了,为什么啊?游戏厂商的支持度啊。当年PS2以鬼舞者一带动了一群FANS购买,后来的真三国无双系列~~~我们再说说现在的XBOX,看不出什么狗牙吧,在全世界的市场战有率上不高吧?因为那上面出的大多数游戏不适合亚洲人的口味~~~综上所述,画面不是最重要的。

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 楼主| 发表于 2005-11-5 17:41  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用代代木于2005-11-05 17:32发表的:


所以啊!
游戏没了游戏性不就是电影了吗?
LZ又自己砸自己脚...
.......

我在贴里说了很清楚,是不是你很故意来找仗打还是什么的,我说过一个游戏游戏性也是很重要的,但在过去和现在发展角度看没有画面重要,不过不排除未来游戏性成游戏第一标准的可能

PS:就是有你这样的人太多了才到处乱"战",就驳别人一片面的观点,更本不结合起来看看别人说什么,BS!

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发表于 2005-11-5 17:42  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏性和画面同样重要啊~
记得以前看到过几个主机饭狂吼......游戏性才是王道啊~~  要看画面还不如去看电影
哪知道半年一过....就这几个治疗 都在为主机性能在狂喷唾沫  发的帖子没几个跟游戏沾边的都是主机性能贴....说来说去也都是这个主机性能强啊~

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 楼主| 发表于 2005-11-5 17:44  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用oldstation于2005-11-05 17:41发表的:
那么就和你战吧,事实上任天堂在过去的岁月里确实带动了游戏业的发展。那就论画面吧,PCE的游戏机你玩过吧?它画面好吧,怎么斗不过FC呢?再说SEGA了,土星二维的画面不知道比PS好多少倍,那还不是输给了PS,也并不是PS机拥有比SS更强大的3D能力,而游戏厂商的支持。到了DC这块,世嘉就更惨了,我是玩过三四年DC的人,我深知DC上的2K系列有多么精彩。到现在为止CAPCOM VS SNK2这个格斗游戏我还在玩就是因为它的流畅度比PS2强多了。另外看到过莎木,梦纪之星的人一定会惊叹它的画面。不比PS2差啊。可是还是输了,为什么啊?游戏厂商的支持度啊。当年PS2以鬼舞者一带动了一群FANS购买,后来的真三国无双系列~~~我们再说说现在的XBOX,看不出什么狗牙吧,在全世界的市场战有率上不高吧?因为那上面出的大多数游戏不适合亚洲人的口味~~~综上所述,画面不是最重要的。

这个应该算是在说游戏业里哪个更重要了吧,偏了,我只不过对一个纯游戏来讲,画面是目前还有过去最重要的

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发表于 2005-11-5 17:44  ·  湖北 | 显示全部楼层
其实楼主说的都是实话,很多人心里同意但是嘴上不同意——口是心非。

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 楼主| 发表于 2005-11-5 17:46  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用reverie^^于2005-11-05 17:41发表的:
不过,我的看法既不是画面也不是游戏性
我要的就是:1.日式游戏 2.人设优秀 3.声优强 4.手感好
么了~画面这种东西你要说PS2上不刻意做垃圾那也差不到哪去
    游戏性这东西更是虚的一塌糊涂

.......
那么要我说说几款和PS差不多画面的游戏吗?我朋友以前有片一出不论什么都买,现在放不下,堆在我家,里面就有好几部,FAN像的游戏论画面就和PS差不多,比如:闪灵改编的,说什么什么都没有,就是FANS向里面可以选所有动画里的主角
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