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楼主: 时之键

再见了Japanese RPG,我的JRPG毕业典礼

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发表于 2012-9-11 13:12  ·  广东 | 显示全部楼层
aaeigs 发表于 2012-9-11 11:28
其實我想說,玩RPG的樂趣主要還是代入感,跟那種看動畫的單向信息灌輸還是不一樣的,開始玩英雄傳說1的時候 ...

优秀小说的信息量肯定无法一目十行的,而且直接看结局也根本没法想到中间的过程。JRPG剧情的信息量要是改成小说,倒是确实可以一目十行。说到底,要是只追求剧情,真就别玩JRPG了。本来游戏在叙事方面就很弱,而回合制、练级、走迷宫的游戏模式又不是人人能接受的,这样一来在这些玩家眼中,JRPG就成了楼主说的那样:很无聊的游戏方式中穿插着单薄的剧情。

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 楼主| 发表于 2012-9-11 13:26  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 时之键 于 2012-9-11 13:28 编辑
3KoT 发表于 2012-9-11 13:12
优秀小说的信息量肯定无法一目十行的,而且直接看结局也根本没法想到中间的过程。JRPG剧情的信息量要是改 ...


是的,一般直接跳结局的小说都是觉得有点索然无味了不耐烦看了才跳的。起码不是很感兴趣。jrpg里的神作很多,但仔细想想主线剧情也就那么回事,boy meets girl, 少年拯救世界,永恒的题材。

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发表于 2012-9-11 13:34  ·  上海 | 显示全部楼层
好吧。。。花80小时去玩2个游戏。。结论是剧情用一部映画的时间就能阐述完毕觉得太无趣。。

那你还是毕业吧。。

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发表于 2012-9-11 13:40  ·  天津 | 显示全部楼层
笑死我了,sc那boss打三个小时,你不玩最好,太丢人了

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发表于 2012-9-11 14:01  ·  北京 | 显示全部楼层
时之键 发表于 2012-9-11 13:26
是的,一般直接跳结局的小说都是觉得有点索然无味了不耐烦看了才跳的。起码不是很感兴趣。jrpg里的神作 ...

单纯的跑路, 无意义的迷宫 是我最讨厌的。  玩辐射的时候,在荒野上跑多久也不会让你有这种厌倦的感觉

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发表于 2012-9-11 14:05  ·  湖北 | 显示全部楼层
3个小时打死最终boss。。。。我不知道你这80个小时是怎么玩的,梦游吗?
与其成天梦游,还是早点毕业的好

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 楼主| 发表于 2012-9-11 14:14  ·  美国 | 显示全部楼层
jhgfd 发表于 2012-9-11 13:40
笑死我了,sc那boss打三个小时,你不玩最好,太丢人了

boss99999的血,你的团队还需要魔法防御放激光的小怪,每次能进攻的也就一人,运气好两人,一次落他300点血,运气好500,但不能保证每回合都由余力进攻,算上受伤的情况以及与加速魔法相抵消,折中算成每回合都进攻400好了,至少也得250个回合,算上组合魔法技能的时间如果每回合30秒的话得用125分钟,这是最顺利的情况,而且发生的概率很小,试问你通关得多久?
而且我是不满意他99999血的设定。这不明摆了是故意拖时间吗?就因为是最终boss就得单调的一来一去两个多小时很有必要?

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 楼主| 发表于 2012-9-11 14:20  ·  美国 | 显示全部楼层
painkiller 发表于 2012-9-11 14:05
3个小时打死最终boss。。。。我不知道你这80个小时是怎么玩的,梦游吗?
与其成天梦游,还是早点毕业的好

优越党你好,优越党再见。说真的你有优越吗。别人永远都是最容易出错最容易数落的,但这不是真理也不是现实。

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 楼主| 发表于 2012-9-11 14:38  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 时之键 于 2012-9-11 14:39 编辑

请有优越感的玩家尽情发言吧,来,通过数落楼主(那傻x,打boss竟用这么长时间?脑子进水了吧?这样的游戏也玩不来?哈哈哈~)把自己闪耀的一面尽情展现出来吧!

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发表于 2012-9-11 14:39  ·  天津 | 显示全部楼层
时之键 发表于 2012-9-11 14:14
boss99999的血,你的团队还需要魔法防御放激光的小怪,每次能进攻的也就一人,运气好两人,一次落他300点 ...

什么乱七八糟的,白面可能是轨迹里最弱的最终boss了,你那低的可怜的伤害让我说什么好。。告诉你个最简单的打法,小艾放墙,阿加特公牛之怒改,然后直接炎龙倒海,公主给阿加特补血,约修亚策应,运气好的话基本可以不伤血,还三小时。。是不是打一半去聊天了
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