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楼主: kaven758

关于觉醒的个人看法(仅代表个人看法)

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发表于 2012-4-25 15:42  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 leansen 于 2012-4-25 15:44 编辑

真要做个复杂的出来,到时说不定又有别的地方不爽了。真要挑错还怕找不出

终结者

霹咔霹咔霹咔啉

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发表于 2012-4-25 15:48  ·  上海 | 显示全部楼层
leansen 发表于 2012-4-25 15:36
终于等到个人看法了,一般看到这标题内容肯定精彩。我只想说,如果你的动机就是要找缺点出来,哪个游戏找不 ...

……吐槽点在于LZ只说了武器没有重量这个一个缺点而已

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发表于 2012-4-25 15:51  ·  天津 | 显示全部楼层
关于横转,我觉得先不说游戏中的表现,在现实中的小说影视作品中,都有体现~比如某个剑术大师,平常如火纹中就是一身布衣,但一到战场,照样老实穿板甲拿斧头~所以我觉得横转没问题,如果能在体现下在战场的作用上高过用在能力成长上就好了
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发表于 2012-4-25 15:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
我也唯一同意的是任意转职系统,但是仅仅限于N和H难度,至少加点限制,
L难度我觉得没有这个系统估计没人能通关……

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发表于 2012-4-25 15:52  ·  上海 | 显示全部楼层
我们应该感谢火纹最新作,而且销量现在是绝好调中,那下作是肯定会有了
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发表于 2012-4-25 15:54  ·  上海 | 显示全部楼层
好像不止吧,他先给我们吃了块糖说了一句好话,后面的就都是缺点了。
后面有四个反问,至少有四个缺点了吧,还有结尾处说的走快餐类的路,您觉得是赞美吗?

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发表于 2012-4-25 15:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
只是觉得现在游戏“刷”字已经成为一种必然,FE也不能幸免。。。
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发表于 2012-4-25 16:01  ·  上海 | 显示全部楼层
做战棋的不多了,有款精品的不错了。

终结者

真女神转生5真TM好玩

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发表于 2012-4-25 16:06  ·  上海 | 显示全部楼层
如今这类SRPG实在太核心向了,玩的人越来越少,只有放下姿态往快餐路线靠拢些才能获得更多新玩家。本作的销量将会证明这条路线是正确的。

LZ想要的更加核心化的内容,只有在新玩家进来之后才能慢慢培养。
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发表于 2012-4-25 16:57  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 31612640 于 2012-4-25 16:59 编辑

我只想说,请用本体内容去横转试试。不要那么依赖外挂来的关卡,那和金手指没区别。既然本体没有刷级方式,人家做游戏设计难度的时候也不会考虑你用了外挂之后会怎么样。难道你用了金手指导致你的能力比敌人永远高20级,就可以说游戏设计的不合理了?
体格和武器重量,既然没了携带,这两个取消也不过是限制了一些强力的武器罢了。算数的问题,多这一个加减法又能怎么样?能考死小学生吗?
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