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[讨论]游戏离艺术的最高水平还差多远

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求败者

真希望 能多玩一会

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发表于 2011-8-1 14:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 11kk22ii 于 2011-8-1 14:27 编辑

关于技术产品么,不是说新技术一时取代不了旧技术,这个新技术就不如旧技术

而是相对旧技术,新技术需要市场规模来提高消费,摊薄成本

新技术要先被创造,然后再经历慢慢的改良的过程

不能因为这个过程中存在市场经济消费环境等等的局限,就去质疑这个技术本身的优或劣

这样就太固步自封了

比如汽车刚出现的时候跑的比马慢,成本比马高,按说应该是不如马车的

但其出现提供了”马“之外的可能性,于是后人慢慢的发展改良

至今基本已完全取代马车了,这就是进步

终结者

★いま 会いに行きます★

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发表于 2011-8-1 16:22  ·  日本 | 显示全部楼层
爱小熊 发表于 2011-8-1 13:01
太多人否认了:剪纸和插花在艺术院校有专业设置吗?有学位可拿吗?

单从这点就可以看出,你是完全不懂的艺术以及艺术的价值
真亏你能扯那么多歪论出来

征服者

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发表于 2011-8-2 12:33  ·  广东 | 显示全部楼层
raiya2 发表于 2011-8-1 12:54
我说过,娱乐审美满足一个非功利性的需求,而生产工作满足一个功利性的需求,而这个在行为上的特征,就 ...

我对娱乐与实用的定义已经和你不一样了,上次也说过了,先问你同意不同意:
娱乐(欣赏)——满足于过程本身
实用(劳动)——满足于目的

然后我来分析你这句话:“而这个在行为上的特征,就是娱乐审美,是闲着没事儿干的时候去干的,同时在面临生存的紧迫的时候不选择去干的事情,这和生产生存是截然相反的。”
你归纳的这个行为特征,其实都可以量化分析了:娱乐(欣赏)需要闲暇,需要延长过程;实用(劳动)需要缩短过程。
再看你举的吃饭的例子:
“没必要把每一件具体的事情都分割开。实际上很多时候这两种需求是同时或者交织着发挥作用的,同时行为也是复合的发生的,比如一边吃东西一边欣赏,你说这个算什么?”
满足于吃的过程本身,比如美食家的吃,他一定会延长享受的时间。行为反映出他的目的(吃饱)在此过程中变得次要甚至无足轻重。满足于吃的目的,比如工人为了吃饱而吃,老板限定了一顿饭的时间,他就没有时间欣赏食物,这个过程在他就是一种负担,越短越好,最好是不用吃饭。
因此可以说,娱乐(欣赏)追求过程的低效率,实用(劳动)追求过程的高效率。一个苹果,你喜欢它的味道,就会希望慢点吃完;如果不喜欢味道,只为了营养而吃,那就恨不得一口吞掉了事。这个区别可以从行为上观察到。
比如你喜欢和女朋友在一起等车的过程,你会希望“车来了”这一目的晚些实现;如果盼着车早点来,表面上是为她好,其实显示出让你满足的不是她,而是车。
并不是满足于过程就希望过程无限大,这也要遵守欲望饱和定律。但在欲望饱和之前,人总希望享受的时间越长越好。如果满足于目的,却一定希望过程无限小。因此在前者,还可以说过程与目的是辩证统一的,过程的存在必须以目的为条件,虽然人的娱乐行为反映出目的永远不如过程优先。但在后者,过程与目的是绝对的矛盾——只求目的,自然希望没有过程。

所以金属史莱姆出现的意义已经很清楚了,大量的exp可以缩短玩家练级的过程。他追求超常的exp量,这行为说明他喜欢升级、不喜欢砍怪的过程本身,他无法从砍怪中获得满足。对比砍怪无回报的清版ACT,杂兵的强弱可以通过血格、动作了解到,并不需要设置exp,所以给你杂兵打,是知道你从打架过程本身就能获得满足,不是为了打架之外的目的。如果说清版ACT的杂兵身上有回报,是有点分数(有人看吗),杀完了可以见BOSS(以此为目的还不如改玩格斗),但玩家不去改玩贪分的游戏或格斗,说明他还是喜欢过程。
用我上次的例子就是,喜欢做衣服的闲人,也可以把他的娱乐结果标价卖出,但仅此一点不能证明他追求目的,而是要看他是否追求做事的低效率。既然做衣服是娱乐,这个过程就会趋向精致,时间总会趋于延宕。而工人,如果没回报是根本不做的,做的过程也是追求效率,希望花费在每件衣服上的时间越短越好。
所以游戏里追求效率的行为,如金属史莱姆的exp、如TAS玩法,都是为了缩短过程,与现实世界的劳动是一样的,与艺术欣赏是对立的。记得你也不喜欢Sega那些一路冲到底的游戏。你喜欢R4,但游戏设置的目的——追求最速,本身就在妨碍你细细欣赏赛道、音乐、车身、操作。后来有些赛车游戏设置了不追求最速的模式,如甩尾积分赛、角锥赛,在一定程度上缓解了过程与目的的矛盾。

征服者

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发表于 2011-8-2 12:46  ·  广东 | 显示全部楼层
mugua 发表于 2011-8-1 13:19
艺术院校不设置专业,不能拿学位,就是否认这种形式的艺术了?
市场有需求,才会有大量的人去学,都是功利 ...

书法有专门研究的学者,如欧阳中石。这种以线条为表现形式的艺术可以归入绘画。书法的市场很大,你可不要以为功利性小,某些人为了争书协会长,要花很多钱上下打点。

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发表于 2011-8-2 12:59  ·  北京 | 显示全部楼层
爱小熊 发表于 2011-8-2 12:33
我对娱乐与实用的定义已经和你不一样了,上次也说过了,先问你同意不同意:
娱乐(欣赏)——满足于过程 ...

娱乐和工作不一样。工作有相关的限制,而娱乐可以自己掌握。
美食家再能吃再爱吃也有吃饱厌食的时候。为什么要尽量拉长某种娱乐的享受时间呢?有的人一天看书只看十几页,有的人喜欢一口气看完一本书;有的人一天看一部电影就够了,剩下的时间他愿意听音乐打游戏;有的人连看几部电影都意犹未尽。。。
别妄图以你那点知识原创什么规律,因为你的智商还不足以干这件事。
ACT砍人无回报?你玩无双不?估计没玩过不然不会说出这么搞笑的话。。。玩家为什么要改玩贪分的游戏呢?人家就是喜欢ACT这个类型,就是想打到后来战BOSS不可以吗?你怎么老想代表别人呢?。。。
不管什么人做衣服,前提都是要把衣服做好。只要能达到这一目的,时间都是越短越好。有的作家一年写几部书,有的一年只写一部书。但不见得写一部书的艺术水平就高于那个写几部书的(当中任何一部)。
有的人看书喜欢看主要内容喜欢浏览,有人喜欢慢慢看逐字逐句的琢磨。你无法评论哪种方法是正确的,因为他们都能了解作者想表达的东西,都能完成欣赏这一过程;同样,有人杀几个怪就去打BOSS了,有的人非把自己练逆天了再去,有人干脆搞金手指调秘技。结果都是能通关,也同样能完成欣赏游戏的过程。

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发表于 2011-8-2 13:01  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 yaksa9527 于 2011-8-2 13:13 编辑
爱小熊 发表于 2011-8-2 12:46
书法有专门研究的学者,如欧阳中石。这种以线条为表现形式的艺术可以归入绘画。书法的市场很大,你可不要 ...


剪纸就没有市场吗?剪纸也有协会,还入选了国家级非物质文化遗产名录。我的采访对象就欧洲美国到处办展出。
你个***每天就说些一知半解的东西还以为自己是权威。
而且你不是把专业什么的定为评定艺术的标准么?人家举了书法的反例你又***扯市场。敢情规矩都是你定的?你算个什么东西呀?!玩了这么多年论坛真没见过你这么贱的货。。。

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发表于 2011-8-2 13:04  ·  广东 | 显示全部楼层
yaksa9527 发表于 2011-8-1 13:38
猪吃饭你也吃饭,就说明你也是猪了?这个你凭现象解决不了吧。
论证出你是一个***啊。因为你不懂他们的区 ...

“汽车如今已经证实是进步的,那么它在诞生的当初肯定也是进步的,当然这点只有那些具有前瞻性目光长远的人能看到。”
你用“如今”证明“当初”,你的“前瞻性目光”在哪里呢?
前瞻就是预测,预测的资料只能来自过去的经验。即使通过历史预测未来也无法保证准确性,何况连历史都不看、只有“前瞻性目光”的人呢。
任何预言都只推测概率,都不能保证绝对正确,所以预言、“前瞻性”的判断不能当作论据。你可以预测4D电影、蓝光在未来成为主流,但不能拿预测论证它们的先进性,不能把可能性当作现实性,不能把未来当作已确定的历史。
我证明自行车不是主流交通工具就可以了,原来我就说过用主流与非主流判断新旧事物的替代关系。
我买wii时,wii是当时的主流,我不是预言家,所以不买PS3。
汽车用于城市交通,除私家车外,还有公交车、出租车,人的出行成本不能简单的用一部车价对比。如果你觉得十几里的路程用自行车成本更低,那你就骑车,但多数人不肯像你一样。MP4的价格比同音质的MP3高,因为必须多一个屏幕,并且增加视频解码,根本不是因为“科技含量高”。你以为低技术的东西组合起来就变高科技了?

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yaksa9527 发表于 2011-8-2 12:59
娱乐和工作不一样。工作有相关的限制,而娱乐可以自己掌握。
美食家再能吃再爱吃也有吃饱厌食的时候。为 ...

“美食家再能吃再爱吃也有吃饱厌食的时候。为什么要尽量拉长某种娱乐的享受时间呢?”请学习一下“欲望饱和规律”,估计百度就能找到。了解之后再讨论,否则鸡同鸭讲。我要去吃饭了,等有时间了再回来给你解释。

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本帖最后由 yaksa9527 于 2011-8-2 15:56 编辑
爱小熊 发表于 2011-8-2 13:04
“汽车如今已经证实是进步的,那么它在诞生的当初肯定也是进步的,当然这点只有那些具有前瞻性目光长远的 ...


大***啊,告诉你,那不是我的前瞻性,那是先人的前瞻性,是那些为了改变汽车跑不过马的现状而努力奋斗的人们的前瞻性。
哦,又扯到先进性了。先进的不是进步的,恭喜您又神论了一回。。。蓝光技术从出现之初到现在逐步完善,这一过程已经被证明了是符合时代发展的。在您没找到蓝光不符合未来发展趋势的证据前,它就是进步的,因为已经有无数科学家和多领域的运用证实了这一点。至于你这个小***说什么,对应用蓝光的人和蓝光技术的进一步发展不会造成任何困惑。
我举CD、DVD例子的时候,你是拿LP、VCD反驳的。你强行归定CD、LP是一类,DVD、VCD是一类,人为排除了CD和DVD的共性。(其实这就好比你吃饭猪也吃饭,但明显你和猪是两回事儿;可你们又同属动物这个物种,所以还是有共性和可比性的——比如我就觉得你比猪聪明,不知你同意我的看法不。。。)当时你说只有CD代替LP、DVD代替VCD那种程度的代替才叫代替才叫主流才叫进步。LP、VCD如今几乎已经绝迹了,很难买到。可现在自行车你证明了吗?它怎么就不是主流交通工具了呢?就凭你那可笑的成本论?那长途怎么办?开车去美国比坐飞机成本高你不会又说飞机是主流了吧,那我就甘拜下风了。。。而且你当初的理论不是汽车已经代替自行车了么?还拿自行车道说事儿。哪几个省市车道被取消你还没说呢。您是***的么?怎么政策都得你下?。。。
哦,没有PS3啊,那我知道了。。。连你为什么扯出这么多淡也知道了。。。X360买了吗?
屏幕和视频解码就没有科技含量了吗?你的下限到底是多少我真的很想了解。。。低科技的东西组合到一起当然就是高科技喽!如果你拆过半导体,会发现里面的东西很普通很“低科技”,但是组合起来就能接收信号了就是高科技了。你知道电话最初发明什么样子吗?唉,问你也白瞎。你这种不学无术的货能知道个啥。。。照你的推论可能会说,4D电影有啥科技含量,不就是电影加震动座椅的组合么。关键在于——你给咱组合一个试试。。。

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爱小熊 发表于 2011-8-2 13:07
“美食家再能吃再爱吃也有吃饱厌食的时候。为什么要尽量拉长某种娱乐的享受时间呢?”请学习一下“欲望饱 ...

***,又摆出一副高高在上的恶心样子。就凭你也配谈欲望饱和规律?别***装B无极限了!“欲望是无止境的多种多样,但每一个别欲望却是有其限度的。”——这句话的出处别跟我说你不知道。
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