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楼主: kareig

[业界] 良心在何方?点评3***布会。

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征服者

怪蜀黍

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发表于 2011-6-13 17:38  ·  北京 | 显示全部楼层
这才是我希望看到的回帖,赞!

求败者

猎人生涯冬眠中

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发表于 2011-6-13 18:01  ·  河北 | 显示全部楼层
aohajin 发表于 2011-6-13 17:34
回复 leiyuange 的帖子

每次?

UCG
愤怒的小鸟
真亮啊

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发表于 2011-6-13 19:15  ·  山东 | 显示全部楼层
楼主打字辛苦了,看了半天没看明白良心在哪里。我觉得你把微软的kinect说的太厉害了点,别的消息不知道,E3微软的直播我还是看过的,感觉kinect占的时间很多,不过没看见什么给力的游戏(说充数还差不多)。任天堂的那部分我觉得你把人家说的太不好听,到底是不是不行了,还要看以后啊。总之楼主辛苦了,管他谁好谁坏的,3大阵营都出好玩的游戏才是玩家的幸福嘛
该用户已被禁言

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发表于 2011-6-13 19:55  ·  广东 | 显示全部楼层
微软卖的是游戏机,索尼卖的是产业链,任天堂卖的是玩具。

求败者

猎人生涯冬眠中

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发表于 2011-6-13 19:57  ·  河北 | 显示全部楼层
kensou218 发表于 2011-6-13 19:55
微软卖的是游戏机,索尼卖的是产业链,任天堂卖的是玩具。

归根结底都玩具,电玩么
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发表于 2011-6-13 20:04  ·  广东 | 显示全部楼层
我还没买过任天堂的主机,wiiu可以考虑,但是售价高过ps3就算了

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发表于 2011-6-14 00:54  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 死神游戏 于 2011-6-14 01:10 编辑
雷斩刀 发表于 2011-6-13 17:30
360不比
ps3 2006 11 11
wii 2006 11  19


     我不说了吗?wii和wiiu可以共存!但是呢!共存的结果是什么?难到wiiu发售了wii的销量也会飙升??我不否定有这个可能!但是wii会越卖越差的可能同样存在并且几率更大!之后呢?还是那个问题!到底wii算一个时代还是wiiu加wii算一个时代?
     其实说半天我主要说的并不是上面的问题!而是wii为什么会出现首发突然大幅飙升但是到了延续时间并不是平稳下降,而是又极速下降的问题,并且排除游戏画面不如其它两家的因素后,想想还有什么问题?
    首先wii主要卖点是体感!由于体感的特殊性,wii除了可以玩传统游戏外(比如马里奥、银河战士、生化危机等等),还能玩些创新游戏(比如wii的体感品牌如wiisport之类),很多人说wii是蓝海战略很成功,不但吸引了原来的传统游戏玩家,并且还吸引了从来不玩游戏的超lu玩家!传统玩家这里不说了,这部分玩家基本上是固定的,稳定的。他们对游戏或者厂商比较忠诚,并且对游戏持续度较长!问题主要出在新开发出来超lu玩家身上!这类玩家和核心玩家最大的区别在于对游戏的忠诚度和继续度!忠诚度,说白了这部分玩家比较赶潮流!但是潮流是阶段性的,这一段流行过了,之后流行的这部分玩家就会去追新潮流了!持续度,就是对游戏持续的喜好程度,但是往往这部分玩家对于游戏的热度仅仅就是三分热度!这部分玩家的特点,首先是忙从消费流行什么就会突然去追捧,但是对追捧的对象缺乏基本的认识和了解!类似的人群在iphone4上最明显!很多人买iphone4就是忙从,根本就是为了赶潮流,连iphone4到底如何用都不知道,买来当普通电话用结果还抱怨不好用!第二持续性低主要问题在于这类人群玩了几个游戏后就对游戏没有新鲜感, 不在持续的购买游戏,并且之后也不再玩游戏!这两个特点使得这部分新开发出来的人群在一个时间段内突然大量的购买,导致wii销量明显快速提升,但是当这类人群失去兴趣后,wii的销量开始快速下滑!而且这类人并不关心主机的机能或者软件内容,他们自始至终压根就不是为了体验游戏而购买主机的!!最关键的这部分人群在wii玩家中不占少数!比例远远大于ps3和360!甚至很可能在wii群体中占的比例也大于wii的核心玩家!
    这部分的不稳定因素才是wii突然销量飙升之后经过一段时间后开始极速下跌的一个很重要原因之一!而且这个因素很有可能在wiiu上持续!如果wiiu无法形成潮流,那么将无法再吸引到类似消费人群,那么光靠wii上的核心玩家好像没那么容易再次成功!ps3和360由于本身定位就和wii不同,上面玩家类型分布群体和wii有很大差别,肯定是核心玩家大于lu玩家!如果只有核心玩家那么wiiu的胜算有多大???
    再就是即使形成潮流了wii上面上述情况同样会出现在wiiu上!并且不要忘了还有ps4和720紧随其后,现在另外两家也通过外设来吸引类似群体,到时候是个什么情况会对市场产生什么影响还都是未知数!

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发表于 2011-6-14 01:03  ·  印度 | 显示全部楼层
楼主说的还算客观~

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发表于 2011-6-14 01:03  ·  山西 | 显示全部楼层
良心的索尼            

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发表于 2011-6-14 01:37  ·  云南 | 显示全部楼层
nefj 发表于 2011-6-13 17:33
可是,问题wii出高清,索尼微软不一样也进体感么?
只不过体感加起来比较容易,wii进高清,不出新机,加外设实 ...

你这么看好像是对的!但是wii的体感和ps3和360的体感完全不是一个等级的!wii基本主打于体感!ps3和360只是当体感为一个补充!性质上还是有差别的!如果wiiu作为wii个补充的话,对消费者来说是不是价格太贵了??同样是体感加高清,ps3和360是多少钱?wii加wiiu是多少钱?而且wii和wiiu,wii的部分基本上是重复的!wiiu可以兼容wii,wiiu出来后wii有存在的必要吗?那之前消费了wii的算怎么个回事???ps3和360可不存在这样的问题!并且后面还有ps4和720,到时候什么情况不好说了!!
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