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楼主: shakebaby

(原创)鬼泣3的两大败笔!

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发表于 2005-2-19 02:27  ·  湖北 | 显示全部楼层
楼主是万年潜水员

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发表于 2005-2-19 02:41  ·  广西 | 显示全部楼层
任何游戏都有优缺点,应该感谢游戏制作者给我们带来的乐趣。

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发表于 2005-2-19 02:49  ·  湖北 | 显示全部楼层
评论没什么看头,要是楼主真能写出点切合实际的东西也就罢了
可惜啊可惜,也就只有哗众取宠的本事了
我猜想楼主一次又一次不厌其烦的发类似的帖子应该是为了磨练自己的脸皮厚度吧?
不知道楼主是不是工作了,是做什么职业的?

圣骑士

进天堂了~

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发表于 2005-2-19 03:40  ·  天津 | 显示全部楼层
对于楼主的见解,我很不同意
在我认为鬼泣3的败笔就在于这个视角上,过于水平,如果加上一个固定背后视角的见效果会更好
如果楼主认为act游戏是先打杂兵再打boss,那你说哪个act不是这样呢
还是您认为是先打boss再打砸兵好呢一一;如果我说那些rpg是升级后再打打完再升级
太没近了。。。。。您同意吗
那些不同的武器,不同的职业,不同的action无疑增加了游戏的可玩性,各个武器没有绝对的强大,比如三截棍对第5关的boss有绝对的优势,各个职业有不同的长处,这样一周目后就会有再玩一便的冲动,换成不同的职业会有不同的感觉,如果像您所说的那样可以随时换职业的话
那不仅自己乱,而且也会犹豫不决
对于您说的无限接关和道具泛滥,那都是为新手准备的,也不会在您玩的时候太打击您的积极性,再说您不会不用么,道具每买一次价格就上涨,用用就不能泛滥了
希望您再好好玩玩此作,经典之作~~

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发表于 2005-2-19 04:26  ·  广东 | 显示全部楼层
其实呢,每个人都有在自己心里的一个定位,好与不好,不是谁说了算的,就好比,同一个mm,有人说不漂亮,有人说美到晕这个道理!

审判者

歪凹喂死蜜?你麻痹!

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发表于 2005-2-19 04:55  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主始终在说鬼3和鬼1没什么2样。。。
要我说,鬼3的战斗比起1来说更加丰富,从武器数量,职业等要素让让战斗变化多端,而不像1一样打法始终这几套。。。。要说战斗方式变的不一样了,那就不叫鬼泣3了。。。
关卡的设定,鬼泣系列向来都是这样,短而精,从中+入少量的解迷为的是不让鬼泣变纯清关的游戏。。。。
视角的确不好,敌人也不够有特色,这是鬼3的缺点,但不是败笔。。。。
因此,楼主不要老专牛角尖了
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发表于 2005-2-19 11:17  ·  福建 | 显示全部楼层
大家别忘了~  偶们现在说得是卡氏的游戏啊~  可能大家玩习惯了日本的高水平游戏了,才挑这挑那的~  换位想下我们本国人会制作吗,晕死~~

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发表于 2005-2-19 12:11  ·  广东 | 显示全部楼层
不管大家怎么说,楼主都不会接受的
他是的个极为固执的人

过几天354发售,不知道到时候楼主会不会又发表一通“非常正确”的言论呢
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2005-2-19 12:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
偶觉得除了视角..其余都还不错

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发表于 2005-2-19 12:54  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用nds于2005-02-19 12:39发表的:
偶觉得除了视角..其余都还不错
刚发现视角问题可以补救~~~

只要在设置里把视角调整键和切换敌人键互换

视角就会有改观
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