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楼主: andywanll

naomi,dc的魅力,特效不行?来点图。。。

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发表于 2011-3-7 22:20  ·  广东 | 显示全部楼层
andywanll 发表于 2011-3-7 21:22
vf3当年还没出来的开发演示,可以看出有些特效后来成型版是删除了(某场地的光源,还有梅小路的雾),不 ...

MODEL3的水銀戰士的演示,那才是當時的震撼,即時演算的畫面可以直接和《終結者2》的T-1000相比…………

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 楼主| 发表于 2011-3-7 22:51  ·  上海 | 显示全部楼层
广州求败 发表于 2011-3-7 19:22
可以,NGC已經移植兩款NAOMI2的作品,畫面是100%移植

桢数可能未必,naomi2是60fps的,ngc至少我们从模拟器可以发现,没几个游戏是60fps的。
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发表于 2011-3-7 22:53  ·  广东 | 显示全部楼层
andywanll 发表于 2011-3-7 22:51
桢数可能未必,naomi2是60fps的,ngc至少我们从模拟器可以发现,没几个游戏是60fps的。

我說的是實機運行…………

我用肉眼看到的是NGC移植NAOMI2的遊戲都是很流暢,沒有拖慢。NAOMI2也是一樣。
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发表于 2011-3-7 22:58  ·  广东 | 显示全部楼层
當年SEGA大贊NGC機能和開發環境的,所以投入精力移植NAOMI2遊戲也是理所當然。

就是VF4死活不上NGC和XBOX。

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 楼主| 发表于 2011-3-7 23:00  ·  上海 | 显示全部楼层
广州求败 发表于 2011-3-7 22:53
我說的是實機運行…………

我用肉眼看到的是NGC移植NAOMI2的遊戲都是很流暢,沒有拖慢。NAOMI2也是一樣 ...

ngc上的大量30fps的游戏就没发现有不流畅的,包括bio re。
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发表于 2011-3-7 23:04  ·  广东 | 显示全部楼层
andywanll 发表于 2011-3-7 23:00
ngc上的大量30fps的游戏就没发现有不流畅的,包括bio re。

我沒認真玩過,不敢斷言,但是SEGA移植的NAOMI2我就能證明。

哦~~~我想起來了,NAOMI2的VR射手3如果射門時***太多人時,會出現短暫的拖慢現象,反而NGC就沒有。
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发表于 2011-3-7 23:10  ·  四川 | 显示全部楼层
广州求败 发表于 2011-3-7 23:04
我沒認真玩過,不敢斷言,但是SEGA移植的NAOMI2我就能證明。

哦~~~我想起來了,NAOMI2的VR射手3如果射 ...

帧数低了当然可以缓解运算速度!
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发表于 2011-3-7 23:11  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 robbychild 于 2011-3-7 23:14 编辑
紫晶情缘 发表于 2011-3-7 20:02
MODEL3的特效能比得过PS2?笑话!


robbychild 发表于 2011-3-7 19:33
100万特效全开!PS2那是理论值的6000W!NGC特效全开才600W!PS2能强过NGC?!什么时候说M3比PS2的特效!语文没学好?!
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发表于 2011-3-7 23:15  ·  四川 | 显示全部楼层
PS2对比物是NGC,XBOX这些!M3怎么比啊!NAOMI2肯定是比什么PS2强的!
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发表于 2011-3-7 23:15  ·  广东 | 显示全部楼层
robbychild 发表于 2011-3-7 23:10
帧数低了当然可以缓解运算速度!

NAOMI2的建模和渲染應該沒問題,問題可能就是AI上,可能是SH4的AI運算能力有限吧。我估計而已~~~
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