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楼主: andywanll

naomi,dc的魅力,特效不行?来点图。。。

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发表于 2011-3-3 21:43  ·  法国 | 显示全部楼层
对呀,就是贴图映射曲面。具体说,是怎么高效实现的?而且清晰度那么高,像素级的。怎么做到的?
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发表于 2011-3-4 08:50  ·  日本 | 显示全部楼层
一共就那么几个场景,弄不好每个场景做一套,就这么出来了。看上面的反射,只有背景没有对手。

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 楼主| 发表于 2011-3-6 23:09  ·  上海 | 显示全部楼层
回复 fcmorrowind 的帖子

光源反射只是为了说明下观察问题的角度。多谢你的技术贴了。

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 楼主| 发表于 2011-3-6 23:15  ·  上海 | 显示全部楼层
raiya6 发表于 2011-3-4 08:50
一共就那么几个场景,弄不好每个场景做一套,就这么出来了。看上面的反射,只有背景没有对手。

如果是贴图映射曲面的技术做的,不太会那么死板每个场景作一套,每个场景可以自动采样大背景相关的贴图吧?其实提取光盘中的内容应该可以核实。

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发表于 2011-3-6 23:17  ·  福建 | 显示全部楼层
都神马年代了啊。。次世代啦大哥!

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 楼主| 发表于 2011-3-6 23:18  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 andywanll 于 2011-3-6 23:55 编辑
raiya6 发表于 2011-3-3 19:40
MODEL3的显卡跟PS2根本不能比的。MODEL3的内存一共就8MB,这个应该是CPU和图形芯片公用的,对比之下PS2这部 ...


那个年代,8M的显存街机应该可以了,那个年代显存大小的关键是分辨率的运用吧?能力很重要,就好像以前给tnt2m64,128M都是浪费的,因为芯片没有能力运用那么多。xbox的g3也不过64M吧?m3再怎么厉害,有必要给他配64M?

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 楼主| 发表于 2011-3-6 23:44  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 andywanll 于 2011-3-6 23:54 编辑

其他不说了。。。看图。vf2的陈洛的男式旗袍比得上dc版蓝帝?这贴图也是属于低分辨率的,所以很模糊。可以看到,要材质有材质体现,运动有褶皱表现,脏?绝对不至于。。。其实n64的材质贴图干净多了,其一因为没什么复杂图案,其二没有材质。

之前也谈到vf3的材质,就论材质,这蓝帝的衣服就比vf3更可辨,至于脏还是干净,其实复杂不代表脏,这点我非常同意。贴图重要的就是清晰,和材质体现,就这两点来说,vf3不可能比vf4高,更不可能高得厉害。即便和dc比都差些,只能说部分人物和材质表现得比dc莎木更好。之所以给人感觉vf3要干净,那是色彩用得素的关系,vf4浓烈得多了。

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发表于 2011-3-6 23:48  ·  广东 | 显示全部楼层
andywanll 发表于 2011-3-6 23:44
其他不说了。。。看图。

莎木威武!!!!!!!!!

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发表于 2011-3-7 03:17  ·  法国 | 显示全部楼层
楼上表那么激动嘛。虽然蓝帝确实比较V5。

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发表于 2011-3-7 04:29  ·  法国 | 显示全部楼层
andywanll 发表于 2011-3-6 23:44
其他不说了。。。看图。vf2的陈洛的男式旗袍比得上dc版蓝帝?这贴图也是属于低分辨率的,所以很模糊。可以看 ...

100楼被抢了。。。
自SS起,一个多边形上要贴一个2D点阵图,那已经不是什么技术问题了。无论你的贴图如何复杂,他都只是一个平面点阵图。比方说,蓝帝长袍的皱褶,是给硬生生画上去的,这个没有异议吧。
贴图要干净,其实和光源和分辨率有很大关系。在光源很糟糕的情况下,贴图上不得不加入大量手绘阴影,其实这增加了贴图内容的复杂度,但却使画面变得很脏。
但是,分辨率较低的情况下(或者距离贴图较远),那些肮脏的贴图还不至于让人作呕。一旦分辨率很高,或者视点很近,那画面就难以承受了。
比方说莎爸的道袍。再比方说,你贴图的情景稍后一点,蓝帝出招的那一段,因为镜头拉近,光源又很糟(其实一丝光都没有),以至于那一段里,画面很脏,皱褶显得特别假,这个不否认吧?
以现在主机的光影能力,人物的肱二头肌的鼓起都可以用阴影表示,贴图就是肤色。而以前则必须在贴图上加一抹黑影。要说反而是以前的贴图更复杂呢。

所以我之所以说M3的VF3,在贴图,光源上都超过PS2版的VF4,就是因为PS2版想靠拢街机版的画面却心有余而力不足,薄弱的光影加上手绘阴影无数的贴图,使得画面薄弱。你想象一下,保留PS2版VF4的贴图和光源水准,却把建模降低VF3的程度。那画面还能看吗?我上次说过,现在Demul模拟器模拟的街机版VF4是不带光源的。在这个基础上再把分辨率大幅降低,基本就和VF2版一个味了。要说夸张,我只能说PS2就比上述表述多个点光源,而且背景还是大幅劣化的。

纵观整个PS2时代,没有一个真彩游戏有和VF3一样柔和自然的光源和清晰漂亮的贴图。铁拳的画面虽然很好,但颜色上和VF3还是有很大差距的。毕竟显存相差太大。本来能容纳的贴图容量就有限,在加上各种特效对显存的大量消耗。PS2捉襟见肘。

现在,问题是,像蓝帝这样一身的贴图,M3游戏能不能做出来。这个我手里倒还真没有现成资料。M2的VF2陈洛的衣服我会去截图。而铁拳3里的好多人物服装贴图,比方说Paul和风间的夹克衫的漂亮图案,跟蓝帝那件带皱褶的龙纹袍没有本质区别吧?只是贴图内容不同而已。贴图的分辨率自然是不同。我想Model3贴个高分辨的,PS上Paul的那种夹克的贴图,应该不存在任何问题吧?
VF3里,舜帝的行头:

看格斗之蛇2里,打手的鞋子:

在看哈雷摩托里,暴走图背上的贴图(顺便看看M3的光影实力):


看看Spike out,多边形弱点(关节处很明显),DC,PS2上有过这个水准的画面?
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