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楼主 |
发表于 2011-3-2 20:41 · 上海
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本帖最后由 andywanll 于 2011-3-2 21:59 编辑
teenclx 发表于 2011-3-2 03:27
其实,街机版的VF3,唯一的明显不足是人物皮肤质地。像死人脸色涂层蜡一样。你说PS2版的VF4在皮肤材质更 ...
就像有人说得,口味问题。。。因为64M,所以就强,过于片面,dc的显存8M,ps2的4M,可dc画面比得上ps2吗?一个道理。ps级别的ZN2街机基板最大也到8M,可是能和ps2比吗?再说,显存运用涉及到分辨率,m3也不高的。技术,软件,平衡,都涉及到这些,虽然我不怎么懂这些技术上的,但我想也应该是没那么大的能力,光大,也用不到,ps2的带宽虽然大,但受各方面制约,也没用。dc的材质压缩的6:1,还是8:1的,运用下,8M也可以扩大到64M的能力(当然会有折扣)。
贴图方面也存在风格问题,vf3本身就是那种素素的感觉,包括皮肤的材质贴图,但这就是所谓的真实?也未必,用口味这个词似乎更合适。现在看来那种素,发色数也不高,材质也不清楚。vf4你觉得人物的皮肤材质好了,其实衣服,背景是和皮肤一个风格的,但你只接受了皮肤材质的味道,觉得其他的脏脏的感觉。好比下面这个dc版莎木,衣服的材料,比vf3明显,但如果按照口味来说,可能你就会觉得和vf4一样,脏脏的,蓝帝的旗袍材质也可比你说的vf3的旗袍厉害多了。莎木女主角的毛衣材质,男主角的牛仔裤等等,都是8M显存的水平作出来的。
“街机版VF3基本没有用到点光源,至少我没有发现。但是环境光源却很优异。背景建筑和地形所用到的材质,光照,都和角色用的一样。所以看上去协调美观。”
所以也不见得你就真的观察得非常仔细可以来对比ps2版的4代,还是口味的问题。vf3的Jacky场地,就是用到了非常明显的点光源,地面上的灯泡可以打碎,有明显效果体现,还有“天花板”上闪动的焊点火花。。。虽然效果只有ps级别的。
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