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楼主: ts0412

[讨论] 我不知道还有什么ACT敌得过贝优尼塔(大家对我有误会)

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发表于 2010-11-22 10:13  ·  天津 | 显示全部楼层
野醍醐 发表于 2010-11-22 09:50
把腰累垮是好游戏大家不要攻击人家。

看了半天才看懂…

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发表于 2010-11-22 10:34  ·  广东 | 显示全部楼层
devil2046 发表于 2010-11-19 11:00
异议!!!
本世代最神的ACT是御姐玫瑰!!!
无论身材相貌,贝姐都靠边站!!!

贊,兄弟我支持你。雖然360版的不太給力,不過PS2版的很美。

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发表于 2010-11-22 10:41  ·  四川 | 显示全部楼层
bluekelly 发表于 2010-11-22 00:15
你真的懂魔女的系统么

你这么追捧连续技,最近几年的游戏在连续技的核心本质有进化的恰恰是魔女

这位仁兄分析的太好了,虽然我是ACT苦手~~但是魔女高速的攻防转换节奏和流畅的出招和闪避实在是太让人欲罢不能了~~神谷真的是天才啊~~ 感谢他给我们带来这么好的游戏
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发表于 2010-11-22 11:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
超越鬼泣4几个光年吧,鬼泣4就是个烂游戏,玩过的人都知道,忍龙2和战神还可以,动作爽快,打击感强,但哥还是喜欢魔女,音乐和对白都很精彩,关键是魔女那个身材。。。,你们懂的。
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发表于 2010-11-22 13:46  ·  湖北 | 显示全部楼层
bluekelly 发表于 2010-11-22 00:15
你真的懂魔女的系统么

你这么追捧连续技,最近几年的游戏在连续技的核心本质有进化的恰恰是魔女

分析的很透彻,赞一个
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发表于 2010-11-22 13:56  ·  湖北 | 显示全部楼层
gmh 发表于 2010-11-22 00:21
回复 bluekelly 的帖子

我没有追捧连击系统,而是你们过于无视连击系统的纯在

魔女的连技不严谨,没有持续性?白金工作室没有实力把画面做好,这是事实,但是你这样评价魔女的连技系统有失偏颇吧。
格挡,魔女时间,花样不少,但是并没什么乐趣?这些是没有乐趣,只是神谷用来引导你的,最高难度的魔女是没有WT的,要通最高难度,靠的是你在低难度里对魔女时间的合理利用。
你知道了,为什么鬼泣3和4的敌人AI不高,和攻击欲望不强的原因了吧。照你这么说鬼泣3,4降低敌人的AI就是向自己的连技系统妥协?

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发表于 2010-11-22 14:07  ·  宁夏 | 显示全部楼层
魔女对俺这种ACT苦手是福音。
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发表于 2010-11-22 14:16  ·  山东 | 显示全部楼层
bluekelly 发表于 2010-11-21 20:53
贴几个魔女的截图,我真是笨呀,幸得上面几个高人提点,现在才知道原来PS2画面跟360差距没我想象那么大,魔 ...

看不出来跟dmc4的差别吗?

我说魔女是高清PS2画面,建模贴图都是用的PS2时代的技术,只不过分辨率上来了。

你仔细看看咱俩贴的这些图的细节,哪个画质更高?你再去找几张原始画面比一比。

而且魔女的画面充斥着黑黄调,DMC4可是色彩丰富啊。

而且你贴的这些图细节都不清啊。

我来几张魔女的截图你看看,魔女的画面基本维持了PS2的贴图建模水准,白金还是不能跟Capcom比画面的。










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发表于 2010-11-22 14:25  ·  山东 | 显示全部楼层
gmh 发表于 2010-11-21 22:31
回复 bluekelly 的帖子

这个画面是电视提升过的,你去别的网站找原始截图看看,就知道建模多简陋

可能后两张图是PC的,但是前两张绝对是360的,因为那是08年初我找的截图,也有可能是官方的。

再就是我PC版跟360版的DMC4全部通关过,两者的差别就是分辨率,抗锯齿这些,而且看起来不是特别明显,光影都是一样的。

魔女的画面完全就是PS2级别的建模+贴图,DMC4PC版跟TV版其实真的差别不大。

而且DMC4画面色彩丰富,魔女的画面又黄又灰,建模很单薄,根本没有凹凸感。

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发表于 2010-11-22 14:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 wesker6048 于 2010-11-22 14:54 编辑
wcloud 发表于 2010-11-22 14:16
看不出来跟dmc4的差别吗?

我说魔女是高清PS2画面,建模贴图都是用的PS2时代的技术,只不过分辨率上来 ...


为什么贴PS3版魔女图?本身因为移植关系劣化严重。
至于色调的问题没啥好多挑刺。
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