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楼主: jzx2003

[讨论]一直在思考一个问题~Kinect究竟有没有加速度也就是力度感应?愿意讨论的进,

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发表于 2010-6-17 19:10  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用jzx2003于2010-06-17 19:04发表的:

再说一遍~~没有施力者的正确分析后面的被动受力如何都是空谈~~而连施力者都没法精确模拟谈什么受力者的运动?所以我觉得你完全就弄错了一个观点~~我现在说的是Kinect根本就不能精确的确定你施加的力又怎么能很好的反馈呢?问题就出在这~~和你说的受力体怎么动毫无关系~~


我说的这么清楚你都不能理解么?我不能完全精确表达施力者又怎样,我可以作出比较相似的结果;
你能够完全正确判断施力者状态又怎样?作出结果差距太大又有什么实际意义??

你始终不回答我如何判断受力时间,罢了。

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 楼主| 发表于 2010-6-17 19:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用mayar1于2010-06-17 19:08发表的:
"速度快慢和力度是没关系的~~力度只和加速度有关~~我很轻的出拳也能速度很快"

..........LZ我建议你去补习下物理........再来讨论这个问题....... 质量x速度="力度" 即便是很"轻"的物体在高速下也能产生很大的 "力量"
F=MA~~质量乘以速度等于力度。。。牛顿情何以堪啊~~这是你发明的公式吗?请回去重新学习初中物理再来回帖~~我的帖子不难理解~~但至少要初中物理以上的基础。。。谢谢~~我物理不好~~但也拿过几个小奖~~现在看来我想我应该比你好点~~力的大小和速度有毛关系~~

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 楼主| 发表于 2010-6-17 19:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用tvgamers于2010-06-17 19:10发表的:



我说的这么清楚你都不能理解么?我不能完全精确表达施力者又怎样,我可以作出比较相似的结果;
你能够完全正确判断施力者状态又怎样?作出结果差距太大又有什么实际意义??
.......
问题是你连施力者的情况都无法表达你又怎么确定受力状态呢?你靠什么模拟~~脑补吗?我无语啊~~

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发表于 2010-6-17 19:15  ·  北京 | 显示全部楼层
也就是说..你打出的拳的力量和你的体重还有出拳的速度有直接关系...同等质量下 高速度是绝对比低速度在撞击时产生的力量要大,这是绝对的...你不是街霸玩多了...觉得轻拳比重拳速度快?............
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发表于 2010-6-17 19:18  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用jzx2003于2010-06-17 19:14发表的:

问题是你连施力者的情况都无法表达你又怎么确定受力状态呢?你靠什么模拟~~脑补吗?我无语啊~~



早就说了如果natal不能计算即时的加速度(虽然前面有人说可以),如果通过动量计算物体打击效果是一种近似的模拟,假定打击物体集中目标后快速停止,动量传递给另一物体,通过打击时的速度和质量以及被打击物体的质量就可以轻易计算出来被打击后的效果,动量守恒定律还需要脑补?

我对你才真正的无语,问你通过测加速度如何确定施力时间又给挪开了?

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发表于 2010-6-17 19:19  ·  湖北 | 显示全部楼层
lz你是明显是倾向于move的,大家在这么短的时间里也不可能拿出足够说服你的理论,毕竟这些东西不是说说就能出来的,没有实物在前一切都是想当然。同理,你的论据也很薄弱,更难让人信服。

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发表于 2010-6-17 19:22  ·  湖北 | 显示全部楼层
lz你想表达的无非是kinect连比较准确的玩家动作也无法捕捉到吧,以此为基础的话,kinect实际上什么也做不了,因为只能猜测。

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发表于 2010-6-17 19:23  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用jzx2003于2010-06-17 19:11发表的:

F=MA~~质量乘以速度等于力度。。。牛顿情何以堪啊~~这是你发明的公式吗?请回去重新学习初中物理再来回帖~~我的帖子不难理解~~但至少要初中物理以上的基础。。。谢谢~~我物理不好~~但也拿过几个小奖~~现在看来我想我应该比你好点~~力的大小和速度有毛关系~~
好吧..我那个公式是根据你的思维 仅限于本贴的...没看我打了那么多引号么...算了...我去吃饭了.........................

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 楼主| 发表于 2010-6-17 19:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用mayar1于2010-06-17 19:15发表的:
也就是说..你打出的拳的力量和你的体重还有出拳的速度有直接关系...同等质量下 高速度是绝对比低速度在撞击时产生的力量要大,这是绝对的...你不是街霸玩多了...觉得轻拳比重拳速度快?............
请你仔细看我前面的帖子~~我解释了无数遍了~~谢谢!
还有我一直说速度不能决定力的大小~~你怎么用脑补确定我的想法的~~又根据我的想法推断出你的公式的。。我很无语~~

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 楼主| 发表于 2010-6-17 19:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用tvgamers于2010-06-17 19:18发表的:




早就说了如果natal不能计算即时的加速度(虽然前面有人说可以),如果通过动量计算物体打击效果是一种近似的模拟,假定打击物体集中目标后快速停止,动量传递给另一物体,通过打击时的速度和质量以及被打击物体的质量就可以轻易计算出来被打击后的效果,动量守恒定律还需要脑补?
.......
有了加速度根本就不需要施力时间你知道吗?要施力时间本来就是为了计算加速度a~~既然a已经有了还要T干嘛?唉~~算啦算啦~~我真无语了~~吃饭了~~到时看实物吧~~要说的之前也都说了~~没什么事我就不回了~~再次谢谢大家捧场~~
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