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[讨论]一直在思考一个问题~Kinect究竟有没有加速度也就是力度感应?愿意讨论的进,

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 楼主| 发表于 2010-6-15 15:59  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
看了昨晚的MS发布会有个问题一直不确定~从演示上来看MS的Kinect不但有动作识别也有声控功能貌似很先进很强大~~虽然很明显的有一些延迟和不同步但总体来说无伤大雅~~但是其实我们知道WII和PS3之所以要手柄其实除了实现动作感应外最大的作用还是通过加速度计实现加速度感应~~通俗的说就是力度感应~~然而看了昨天MS的发布会上的演示感觉虽然那些演示人员玩的很HIGH很旁若无人但从画面上来看丝毫没有体现出力度的变化~~永远都是轻飘飘慢悠悠的~~特别是那份星战光剑游戏的演示。。。感觉挥出的每一刀都是毫无力量感的~~也就是没有所谓的加速度感应~~而这个对于很多体育游戏格斗游戏动作游戏来说却恰恰是不可或缺的~~试想当你发现无论你用力挥手还是轻轻挥手后你控制的角色在游戏中都是以相同力度砍出一刀时你会有什么感觉。。。其实从理论上来说单纯靠一个摄像头是很难实现加速度的捕捉的~~因为实时反馈和截取时间是有很大关系的~~对于Kinect的原理来说完美的实时反馈那加速度就是无限趋向于0的。。。这对于力度感应就是个矛盾~~要完美实现实时感应就要抛弃加速度感应~~过于考虑力度及计算就会引起更大的延迟~~而这个可能恰恰是SONY和老任考虑到的~~先不说手上没有个东西玩游戏很傻很没有实感~~因为这个也是因人而异~~但要是体感游戏缺失了力度感应那可能真的只能玩玩休闲游戏了~~
PS:个人想法~~无心引战~~只想讨论一下~~谢谢!
.

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 楼主| 发表于 2010-6-15 16:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
自己顶~~有看的更仔细点的吗?感觉单纯的通过摄像头进行动作捕捉真的很难实现力度的感应。。。
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2010-6-15 16:09  ·  浙江 | 显示全部楼层

Re:[讨论]一直在思考一个问题~Kinect究竟有没有加速度感应?愿意讨论的进,不引战,

等发售..等耍到后不就知道了

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 楼主| 发表于 2010-6-15 16:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
这不是讨论下吗~~~有看的仔细的兄弟吗?。。。这个直接决定我入Kinetic还是MOVE。。。
g27

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发表于 2010-6-15 16:12  ·  北京 | 显示全部楼层
如果你觉的没有手感可以随便哪个东西。。。。。

高尔夫游戏,如果你有高尔夫球杆可以拿来直接练了。。

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发表于 2010-6-15 16:12  ·  湖北 | 显示全部楼层
这东西又没发售  不好讨论  我认为有  有的人认为没有   还是等发售吧

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 楼主| 发表于 2010-6-15 16:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用g27于2010-06-15 16:12发表的:
如果你觉的没有手感可以随便哪个东西。。。。。

高尔夫游戏,如果你有高尔夫球杆可以拿来直接练了。。
不是手感的问题~~这个是力度感应的问题~~没手感那可以拿东西~~但要是没力度感应那你拿什么都是白搭。。。
g27

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发表于 2010-6-15 16:17  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用jzx2003于2010-06-15 16:14发表的:

不是手感的问题~~这个是力度感应的问题~~没手感那可以拿东西~~但要是没力度感应那你拿什么都是白搭。。。

那估计应该是没有,MS的这个体感需要进一步的进化,现在第一版,缺陷肯定是有的。。。

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 楼主| 发表于 2010-6-15 16:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用jzx2003于2010-06-15 16:14发表的:

不是手感的问题~~这个是力度感应的问题~~没手感那可以拿东西~~但要是没力度感应那你拿什么都是白搭。。。你不管怎么用力打反应到游戏里力度都差不多你还不崩溃。。。

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发表于 2010-6-15 16:19  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
等MS下一次科技展, 可以看看.
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