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楼主: jzx2003

[讨论]一直在思考一个问题~Kinect究竟有没有加速度也就是力度感应?愿意讨论的进,

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发表于 2010-6-15 16:21  ·  湖北 | 显示全部楼层
先顶下LZ写那么多,全部看完觉得算是观察的很仔细和中肯的了,其实我也有这种感觉,觉得应该没有所谓力度方面的区别,或者难道动的快点就是加速度么?

还有一点,就是假如我在玩一个游戏,然后我老妈从我身边走过,那会不会游戏里面的人物被她给带过去了呢,这个让我一直也很纠结……
该用户已被禁言

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发表于 2010-6-15 16:23  ·  北京 | 显示全部楼层

Re:[讨论]一直在思考一个问题~Kinect究竟有没有加速度也就是力度感应?愿意讨论的进

跟本不受力哪来的力度感应

但是镜头分析加速度应该可以。

骑士

流放者(禁止发言)

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发表于 2010-6-15 16:23  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ycy9128于2010-06-15 16:21发表的:
先顶下LZ写那么多,全部看完觉得算是观察的很仔细和中肯的了,其实我也有这种感觉,觉得应该没有所谓力度方面的区别,或者难道动的快点就是加速度么?

还有一点,就是假如我在玩一个游戏,然后我老妈从我身边走过,那会不会游戏里面的人物被她给带过去了呢,这个让我一直也很纠结……

后一点,natal应该可以控制的,也就是可以让它暂时只识别一个人后关闭所有识别动作。

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发表于 2010-6-15 16:24  ·  广东 | 显示全部楼层
没有力度感应。。。

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发表于 2010-6-15 16:25  ·  未知 | 显示全部楼层
你放棄啦

昨天的都是播放影片
之後叫人扮玩 (做動作)

不同步的 地方
你看清楚點
是遊戲 動完
人類先開始做動作

總不可能是遊戲先讀吧

這東西 現在 都是欺騙人的
你等成品或有真正的試玩再問吧

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 楼主| 发表于 2010-6-15 16:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用ycy9128于2010-06-15 16:21发表的:
先顶下LZ写那么多,全部看完觉得算是观察的很仔细和中肯的了,其实我也有这种感觉,觉得应该没有所谓力度方面的区别,或者难道动的快点就是加速度么?

还有一点,就是假如我在玩一个游戏,然后我老妈从我身边走过,那会不会游戏里面的人物被她给带过去了呢,这个让我一直也很纠结……
呵呵~~谢谢这位兄弟~~其实我最怕的就是这点~~因为Kinect完全脱离了操作器~~要是没有轻重力度的区别那玩动作游戏基本就不可能了~~速度快慢和力度是没关系的~~力度只和加速度有关~~我很轻的出拳也能速度很快~~但用力出拳并不一定会有很快的速度~~而且我在怀疑Kinect能感应的速度极限是多少。。。

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 楼主| 发表于 2010-6-15 16:27  ·  浙江 | 显示全部楼层

Re:Re:[讨论]一直在思考一个问题~Kinect究竟有没有加速度也就是力度感应?愿意讨论

下面是引用loveyoshi于2010-06-15 16:23发表的Re:[讨论]一直在思考一个问题~Kinect究竟有没有加速度也就是力度感应?愿意讨论的进:
跟本不受力哪来的力度感应

但是镜头分析加速度应该可以。
说实话从摄像头的成像原理来看要通过镜头来分析加速度真的很难~~必须要搭配很强大的运算主机。。。当然也有可能MS有这个技术。。。但从演示中好像真没看到。。。

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 楼主| 发表于 2010-6-15 16:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用pet3于2010-06-15 16:25发表的:
你放棄啦

昨天的都是播放影片
之後叫人扮玩 (做動作)

.......
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 [s:251]

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发表于 2010-6-15 16:31  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用jzx2003于2010-06-15 16:28发表的:

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 [s:251]
哈哈他是SF

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发表于 2010-6-15 16:32  ·  日本 | 显示全部楼层
总是看见个技术的帖子了,我看完之后就和楼主用同样的疑问,
而且,我观察,摸老虎那个纯属假的,而且是一点都不带真的,你看看那个丑小女孩跟之前的宣传片动作一模一样。是那种一点都不带真的假
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