佣兵
下面是引用开山大斧于2010-04-10 08:21发表的: 那什么又叫传统ACT?把无双形容为割草游戏的可不仅仅是ACT爱好者哦
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圣骑士
动作游戏爱好者
下面是引用yejun331于2010-04-09 15:32发表的: 北斗无双严重缺乏无双系列的爽快感,大多数无双饭不满意;“传说模式本身只能属于2流水平或者更低”,严重同意!因为传说模式相对于当今主流动作游戏来说差距非常明显;对北斗无双无爱的话,就连这游戏还原漫画的魅力也没法体会到了,更是难以接受! 认为北斗无双非常好的人,无非是这几类:原作粉丝、对无双系列厌倦要新鲜体验者、对动作游戏要求不高、没深入玩忍龙、鬼泣、战神的玩家。
悟道者
AAAALaLaLaLaie!!
下面是引用终极幽灵于2010-04-09 15:22发表的: 作为无双来说这作让人极度失望的作品~ 游戏本质根本不能称之为传统无双~ 如果战国3有次时代水平的画面要比北斗强多了~ 但说他是纯ACT游戏 那光荣非得被人骂死 因为传说模式本身只能属于2流水平或者更低~ 如果对北斗无爱的人 这作品更是让人难以接受~
蓝色!我们的本色!!
下面是引用前田庆次郎于2010-04-10 11:06发表的: 强个屁 Z53那水准就是高清了照样是系列下限作 系统和设定的毛病能找出一堆来,而且招式的效果居然在WII上还不如PS2上的2
下面是引用终极幽灵于2010-04-10 11:38发表的: 你要这样说 北斗系统和设定都可以说脱离无双范畴了~~ 可以说共荣没有自信做出一款纯ACT的被北斗才把无双强加其身 使得游戏不伦不类~~~
下面是引用前田庆次郎于2010-04-10 11:39发表的: 北斗没有前作作对比可以不算 Z51 2比3好的不是一点半点 我喷Z53从来不会带入别的游戏 单纯在这个论点我奉陪
公民
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