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楼主: yejun331

[北斗] 北斗无双超越了无双吗?

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 楼主| 发表于 2010-4-10 09:18  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用开山大斧于2010-04-10 08:21发表的:

那什么又叫传统ACT?把无双形容为割草游戏的可不仅仅是ACT爱好者哦

将无双归为传统ACT,实在很荒谬!

无双与传统ACT最大的区别在于你不是一个人在战斗!传统ACT通常主角都是一个完全独立的独行侠,而在无双中,你操控的人物不过是两军交战中的一名将军。传统ACT通常都是在一个一个场景把依次出现的敌人统统解决掉就OK了。而无双中,据点攻防影响了士气,任务系统可能关系到战场事件的发生,影响了友军的斗志和撤退与否,对全局胜败也发挥了不可忽视的作用,很多时候,你需要支援友军,有选择性地优先击败特定敌将,需要注意总大将和友军的安危,特别是在帝国版的无双中,必须步步为营,没有直取敌总大将的捷径可走,战略要素更为明显。这与传统ACT主角只管“见人杀人,见佛杀佛”千篇一律的游戏方式有很大区别。

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发表于 2010-4-10 10:58  ·  上海 | 显示全部楼层
喷之前先爆奖杯吧,不要搞了半天又是10分钟飞盘的货色

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发表于 2010-4-10 11:05  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用yejun331于2010-04-09 15:32发表的:


北斗无双严重缺乏无双系列的爽快感,大多数无双饭不满意;“传说模式本身只能属于2流水平或者更低”,严重同意!因为传说模式相对于当今主流动作游戏来说差距非常明显;对北斗无双无爱的话,就连这游戏还原漫画的魅力也没法体会到了,更是难以接受!

认为北斗无双非常好的人,无非是这几类:原作粉丝、对无双系列厌倦要新鲜体验者、对动作游戏要求不高、没深入玩忍龙、鬼泣、战神的玩家。

认为北斗无双很不错的飘过




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发表于 2010-4-10 11:06  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用终极幽灵于2010-04-09 15:22发表的:
作为无双来说这作让人极度失望的作品~  游戏本质根本不能称之为传统无双~
如果战国3有次时代水平的画面要比北斗强多了~ 但说他是纯ACT游戏 那光荣非得被人骂死 因为传说模式本身只能属于2流水平或者更低~ 如果对北斗无爱的人 这作品更是让人难以接受~
强个屁 Z53那水准就是高清了照样是系列下限作
系统和设定的毛病能找出一堆来,而且招式的效果居然在WII上还不如PS2上的2

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发表于 2010-4-10 11:38  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2010-04-10 11:06发表的:

强个屁 Z53那水准就是高清了照样是系列下限作
系统和设定的毛病能找出一堆来,而且招式的效果居然在WII上还不如PS2上的2
你要这样说  北斗系统和设定都可以说脱离无双范畴了~~ 可以说共荣没有自信做出一款纯ACT的被北斗才把无双强加其身 使得游戏不伦不类~~~

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发表于 2010-4-10 11:39  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用终极幽灵于2010-04-10 11:38发表的:

你要这样说  北斗系统和设定都可以说脱离无双范畴了~~ 可以说共荣没有自信做出一款纯ACT的被北斗才把无双强加其身 使得游戏不伦不类~~~
北斗没有前作作对比可以不算
Z51 2比3好的不是一点半点
我喷Z53从来不会带入别的游戏
单纯在这个论点我奉陪

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发表于 2010-4-10 11:52  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用前田庆次郎于2010-04-10 11:39发表的:

北斗没有前作作对比可以不算
Z51 2比3好的不是一点半点
我喷Z53从来不会带入别的游戏
单纯在这个论点我奉陪
这样说的话 我愿意承认 Z53绝对不如Z51和2~~
所以我才开贴说了~ 虽然不传统 但北斗无双是次时代最好无双游戏~ 因为算是次时代最有心意的~~

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发表于 2010-4-10 11:54  ·  广东 | 显示全部楼层
Z53确实有失水准
北斗才刚上路而已

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发表于 2010-4-10 11:56  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用终极幽灵于2010-04-10 11:38发表的:

你要这样说  北斗系统和设定都可以说脱离无双范畴了~~ 可以说共荣没有自信做出一款纯ACT的被北斗才把无双强加其身 使得游戏不伦不类~~~
即使和西格玛2比我仍觉得北斗无双很有特色,没有什么不伦不类的感觉

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发表于 2010-4-10 11:59  ·  美国 | 显示全部楼层
本身传说篇和幻斗篇就是2种不同的玩法,在这点上北斗无双实际并没有脱离无双这两字眼
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