征服者
百八烦恼 三千世界
下面是引用前田庆次郎于2010-04-09 13:28发表的: Z53的发展老实说不比355好多少,甚至还能说得上是2的退化版 很多Z5 Z52的优秀元素在3流失了大半 反而Z52降低角色特色这一缩水手段却在3得到更大的沿袭
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流放者(禁止发言)
打死我也不说
战士
下面是引用wyinjie111于2010-04-09 14:11发表的: 这游戏其实不算是无双 就是打着无双的旗号增加点销量而已
佣兵
下面是引用最后的龙骑士于2010-04-09 12:54发表的: 高达无双2作的优缺点明显,也使得很多老玩家很难接受,但不得不说,从此刻开始光荣开始知耻而后勇了。 联合突击这款作品只能看作光荣想学老卡的mhp系列,但结果是相当糟糕,此款游戏是最为无聊枯燥的无双作品,为素材而刷还有极其恶心的视角,难道光荣又走偏了。。。 就在很多人都以为光荣以死的情况下,北斗无双横空出世,刚开始很多人认为又是款骗钱的作品,但等到游戏发售后,所有人的想法都改变了,从这款游戏中可以看出光荣又开始用心作游戏了,还能看出今后无双的进化形态,这款作品是一款诚意之作,从这一点上北斗无双是完全超越以前的作品了,这代表着新生的光荣开始复苏,但我希望这不是昙花一现。。。
看得到,看不到
下面是引用houyun于2010-04-09 15:19发表的: 看看《特洛伊无双》怎么样。 希望不仅要有***,还要有断肢、断头、开膛剖腹。
悟道者
蓝色!我们的本色!!
下面是引用开山大斧于2010-04-09 14:35发表的: 搞笑,还以为无双现在有多少号召力么。。。
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