悟道者
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流放者(禁止发言)
下面是引用moriyasana于2010-04-07 11:15发表的: 快来二代吧..................
战士
下面是引用终极幽灵于2010-04-08 23:08发表的: 骂你无脑发帖~~~ 你那个话不但侮辱游戏 还侮辱了无双这个招牌~~~ 这种欠抽回复和你的连招贴一样没有营养~~~~
下面是引用终极幽灵于2010-04-08 23:41发表的: 这种无双只能算正统无双的配菜 或是说一种外传般的存在~~ 让北斗饭无双饭们尝尝鲜 如果不是北斗和无双的名号 相信这游戏不会吸引这么多人去玩~~ 游戏本身的素质并没有什么提高 只是和别的无双系列相互交换了一些东西 很多地方已经脱离了传统无双应有的感觉~~ 身为北斗题材游戏 虽然还可以 但打久了会让人感觉厌烦~~ 与其说是玩游戏不如说是玩感动~~ 而且耐玩度非常低~~ 隐藏要素几乎可以说是0~~ 从乏善可陈的背景和少数的经典战役 加上修罗国那个可以说是系列败笔似的剧情 可以看出可发展的前景也不高~~
终结者
退伍者
下面是引用最后的龙骑士于2010-04-09 16:56发表的: 你这人奇怪的很,你又不是光荣,再说游戏好的话谁会去骂? 连招贴?论坛不是拿来交流的吗?难道发贴前还要想有没有营养,哈哈,笑死人了,你不喜欢大不了不看,骂人就说明素质不好。
下面是引用LEE2003于2010-04-09 17:05发表的: 这次的北斗别的暂且不说,就打击感和攻击判定的严密性上绝对是上了一个新的高度,355之所以为人嗤之以鼻,很大的因素是因为他飘逸的手感,北斗无双的意义在我看来就是打开了KT以后无双系列的一个新方向。所以就这一点看,北斗无双无疑是成功的,是无双史上的一块里程碑。
下面是引用终极幽灵于2010-04-09 17:11发表的: 有234的手感就足够了 因为无双要突出的还是爽快感~ 这种手感过于沉重 只是像一些ACT靠拢 如果不幸最终变为ACT 那也只是2流游戏~ 无双史上的一块里程碑?有这个资格吗~
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