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楼主: moodyblueswy

[北斗] 个人觉得北斗超越了无双。。

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发表于 2010-4-7 11:47  ·  四川 | 显示全部楼层
双重标准美....跟忍龙魔女比手感...跟无双比割草成就感....
不过说真的割草感(也就是所谓的爽快感)在幻斗篇里还是不输以前的无双的...只是有拖慢很烦...
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发表于 2010-4-7 11:50  ·  天津 | 显示全部楼层
还是不错的游戏,至少全角色通关前还是很有吸引力的,至于之后刷技能的过程就有点儿无聊了,不过此时回头看看已经玩了60多个小时,这样的游戏绝对算的上成功。
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爆机强迫综合症

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发表于 2010-4-7 13:05  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用solo123于2010-04-07 11:28发表的:
无双本来的销量就不差,问题只是暗荣出太大加强版。北斗实在说不上优秀的无双作品, 说手感又没有魔女鬼泣的手感,说爽快又没有以前无双的爽快。游戏节奏又慢,每关都花费大量时间。说实在的《联合突击S》我能在360上面玩了60小时,发现后来的任务他NC才停了。而北斗玩了15小时已经很恶心了……
操,还有这么比的,脑残真的没有下限

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发表于 2010-4-7 13:12  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用firstlove于2010-04-07 13:05发表的:

操,还有这么比的,脑残真的没有下限
再次感叹双重标准 [s:248]

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发表于 2010-4-7 13:29  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用solo123于2010-04-07 11:28发表的:
无双本来的销量就不差,问题只是暗荣出太大加强版。北斗实在说不上优秀的无双作品, 说手感又没有魔女鬼泣的手感,说爽快又没有以前无双的爽快。游戏节奏又慢,每关都花费大量时间。说实在的《联合突击S》我能在360上面玩了60小时,发现后来的任务他NC才停了。而北斗玩了15小时已经很恶心了……
蛋疼!你找个手感和魔女鬼泣一样外加无双爽快感的游戏来看看!

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发表于 2010-4-7 13:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
这款游戏的重点就是北斗,而不是无双,自我感觉这部作品算是佳作了!

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只为割草而生

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发表于 2010-4-7 13:49  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用solo123于2010-04-07 11:28发表的:
无双本来的销量就不差,问题只是暗荣出太大加强版。北斗实在说不上优秀的无双作品, 说手感又没有魔女鬼泣的手感,说爽快又没有以前无双的爽快。游戏节奏又慢,每关都花费大量时间。说实在的《联合突击S》我能在360上面玩了60小时,发现后来的任务他NC才停了。而北斗玩了15小时已经很恶心了……

联合突袭你能玩60小时,我连60分钟都没坚持过

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 楼主| 发表于 2010-4-7 14:14  ·  北京 | 显示全部楼层

Re

妖魔无双我玩半小时实在不行了。。[Replied by WAP]

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 楼主| 发表于 2010-4-7 14:16  ·  北京 | 显示全部楼层

Re

仔细想想手感敌血槽很忍龙!KT合并太好啦[Replied by WAP]

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发表于 2010-4-7 14:24  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用solo123于2010-04-07 11:28发表的:
无双本来的销量就不差,问题只是暗荣出太大加强版。北斗实在说不上优秀的无双作品, 说手感又没有魔女鬼泣的手感,说爽快又没有以前无双的爽快。游戏节奏又慢,每关都花费大量时间。说实在的《联合突击S》我能在360上面玩了60小时,发现后来的任务他NC才停了。而北斗玩了15小时已经很恶心了……
你的意思是其他无双的手感可以和魔女鬼哭媲美了?
别气我好么,说话可以大胆,但大胆不等于大言不惭。做事可以无情,做人不能无耻。
此游戏重点在于北斗二字,玩这款作品得人多数是不玩无双的,看好,是多数不是全部。可以说对那种无脑割草的毫无兴趣,因为北斗摆脱了很多无双的东西才得以让我们觉得还不错,如果真如其他无双还有那什么联合土鸡那样恐怕我60秒都玩不下去
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