战士
下面是引用终极幽灵于2010-04-08 17:13发表的: 本来想骂你两句 最后还是冷静下来了~~~
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骑士
下面是引用最后的龙骑士于2010-04-08 22:44发表的: 在北斗前光荣已经死了。个人认为三国战国没什么可继续做下去的理由了,联合突击整一个怪胎,什么游戏呢。。。
求败者
悟道者
蓝色!我们的本色!!
下面是引用最后的龙骑士于2010-04-08 22:42发表的: 你想骂什么?求教?
征服者
FATALITY!
下面是引用流氓天子于2010-04-08 22:29发表的: 传统无双的核心既不是手感也不是爽快度,这两项指标无双系列几乎从来没有独占鳌头过。传统无双强调的是对全局战场的掌控和剧情的厚重感,即便是原创,由于营造出了氛围,所以代入感依然不减。其实这源自光荣多年的SLG功底,其他的同类游戏就因为缺了这个所以始终无法全面的超越无双系列。只不过后期光荣NC自己把优势放弃了而已。 说白了北斗无双的成功,很大程度上就是光荣再一次抓住了原著的神髓。
下面是引用前田庆次郎于2010-04-08 12:00发表的: 除了辛 多奇和拳王 其他人的剧本基本是狗血,贾奇那是把恶役光环发挥到最大 其实辛实际也狗血,不过最终话不错罢了 拳王简直是当成355吕布来搞
下面是引用陈玉礼于2010-04-08 23:09发表的: 同意 小时候玩35的时候激动啊 终于可以不用让关羽败走麦城了
下面是引用90452于2010-04-08 23:10发表的: 小时候 ? 。。。。。。。。。。。。。。。。。。我有点淡定不能了
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