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下面是引用终极幽灵于2010-04-08 23:41发表的: 这种无双只能算正统无双的配菜 或是说一种外传般的存在~~ 让北斗饭无双饭们尝尝鲜 如果不是北斗和无双的名号 相信这游戏不会吸引这么多人去玩~~ 游戏本身的素质并没有什么提高 只是和别的无双系列相互交换了一些东西 很多地方已经脱离了传统无双应有的感觉~~ 身为北斗题材游戏 虽然还可以 但打久了会让人感觉厌烦~~ 与其说是玩游戏不如说是玩感动~~ 而且耐玩度非常低~~ 隐藏要素几乎可以说是0~~ 从乏善可陈的背景和少数的经典战役 加上修罗国那个可以说是系列败笔似的剧情 可以看出可发展的前景也不高~~
下面是引用终极幽灵于2010-04-10 09:22发表的: 你说的像信的这些特点 难道35 或Z5没有吗~~~ 就那355来说 赵云的范围基本只是前方 但是连舞下的突刺距离很远前方种范围打击的特点 配合冰属性绝对很强~~ .......
下面是引用游戏鸡于2010-04-10 10:57发表的: 普通无双,红血无双,有啥大的区别?? 还有那个技满了的无双?他们的动作真的有很大的区别吗??难道还是名称不同? 相比较而言我更喜欢三国无双三代的单挑画面模式,至于5代的那个小兵围一圈,我觉得像小孩子玩丢手帕游戏那 .......
公民
下面是引用ildivo于2010-04-10 11:13发表的: 三国无双和战国无双也配谈剧情? [s:268]
流放者(禁止发言)
下面是引用ildivo于2010-04-10 11:23发表的: 无双大蛇的无双技史上最废,没有之一!
下面是引用终极幽灵于2010-04-10 11:29发表的: 中国的四大名著的三国演义和战国的经典事件 这些历史都是庞大的存在~~ 恐怕你还没有能力黑这个~~~
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