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楼主: kofgo2000

对bio5仍然有爱,不是喷贴,只想谈谈它的不足,望capcom在6中创新。

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 楼主| 发表于 2009-3-5 23:54  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用lzgamemi于2009-03-05 23:29发表的:
呵,楼主逗,制作团队部分人员和游戏引擎都变了,当然会不一样;如果能做的一模一样那也应该说是天才了,说回来,如果一看和原来都一样,对制作的团队也不公平呀。每个作品都有自己的风格,大型可以统一,细节如果统一了,作品的进化空间可以说就没有了。不是喷楼主,楼主是个细心人,就事论事。


谢谢你的意见。

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发表于 2009-3-6 00:06  ·  北京 | 显示全部楼层
突然想起一句笑话,相声里听的,去除一些糟粕的东西,然后加入一些更加糟粕的!!玩笑,当然不是说bio5

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 楼主| 发表于 2009-3-6 15:34  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉我的帖子快被锁了,发了两个贴,稍微评论一下,就锁, 锁锁。。

我又不是喷子

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发表于 2009-3-6 15:38  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用kofgo2000于2009-03-05 23:54发表的:


调整箱子的时候,也是同样即时计算时间的,那不就行了吗!!

你认为现在这样,就没有人去慢慢悠闲调整啦? 就算不调整,照样有人去逛地图。
你以为这个是大菠萝么 = =
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发表于 2009-3-6 16:24  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得因为可以LIVE合作的原因,像4代那样整理背包可能有点问题。。。一个人想继续往下打,但发现搭档正在整理背包,半天都没反应。。。起码我马上就直接退出了。。。
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发表于 2009-3-6 16:27  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用kofgo2000于2009-03-05 23:54发表的:


调整箱子的时候,也是同样即时计算时间的,那不就行了吗!!

你认为现在这样,就没有人去慢慢悠闲调整啦? 就算不调整,照样有人去逛地图。

纯属强词夺理,你想想是搞大菠萝添格法快还是想这样直接一个萝卜一个坑快??当年大菠萝搞的这个“物品栏MINI游戏”就惹火了不少人!!试想打出个暗金装备却因为没地方拿被别人整走了的感觉??

其实我也挺怀念这个“物品栏MINI游戏”,能大大的满足我们的“整理欲望”(强迫症的一种。。。),但仅限于单机模式!!!我玩WOW最反的一句话就是“==我在调整道具栏”。。。。。

现在仔细想想,楼主说的这些不足,有90%是为了符合ONLINE的节奏而不得不做出的调整,去掉打字机(说白了就是能自动记录,我不知道为什么好多人把这解读为不能记录。。。。),去掉大地图、去掉商人、不用组合贵重品====通通是为了叫你减少切入非游戏主画面的频率和时间,进而减少另一玩家等待你的时间,加快游戏速度!!!!

不过按理说应该在单机游戏部分加入以上元素,以满足喜欢慢热游戏玩家的欲望。。。。。。。但是。。。。现在的游戏都抢着上市,制作组哪有那美国时间。。。。。现在游戏没大BUG就不错了。。。

不过单机时视角的确是个大问题!!!!!!!!!!!!!!!那个黑人M很傻很碍眼!!!!!!!!用子弹还一泻千里!!!!!!!!!!!赶紧吃点谢霆锋吧你!!!!

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发表于 2009-3-6 16:31  ·  未知 | 显示全部楼层
只能说你太喜欢4代了,所以做了很多比较 ,  其实没意义。

这个游戏现在已经是动作游戏了。

骑士

你岂止恶劣传说

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发表于 2009-3-6 16:37  ·  北京 | 显示全部楼层
三上也说过“5代不需要大的改变,但6代则需要变革,否则作为一个系列作品将无法保持前进。”

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发表于 2009-3-6 16:41  ·  北京 | 显示全部楼层
黑皮MM偶觉得也是为合作模式准备

制作的时候AI没有太考虑。。。。。。

还有就是这个游戏当初宣传的卖点就是时时可以插入~随时2P

当然游戏很多设定才为这个考虑~生5!2P才有最大乐趣

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发表于 2009-3-6 16:50  ·  湖南 | 显示全部楼层
就如楼主所说,同时这也就是为何生化之父三上先生坚决不玩此作的原因,因为这不是他想要的生化5!更何况竹内润先生曾是三上的手下,如果他的制作实力超过了三上先生那还不早就成了大牌制作人了,还用得着等到4大王牌制作人都走了他才出来挑大梁?当然此作优点是有的,但远没有玩家所期待的那样多、那样好!
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