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发表于 2009-3-19 03:28 · 河北
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下面是引用zero3rd于2009-03-15 21:35发表的:
8、我差不多通关了,总是觉得,5代的boss战,怎么也没有4代那么多经典,5代有的只是震撼,谈不上经典,boss战都是以fps为主,而且都是恶心的触手占多数,打法很***很单一。
全身触手怪你可以用机关烧死也可以用枪直接打死,
2v2可以拖时间绕圈圈也一样可以火拼,
船上的那个大家伙可以天光直接照死也可以直接打死,
....... 你说ADA剧情模式是为了要出PS2版,才在NGC版砍掉的?你确定你不是在搞笑?
NGC版制作的时候,PS2版连影子都没有呢.
还有,你说的BOSS打法多样化,我觉得这正是5代BOSS的成功之处,4代很多BOSS的打法是相当单一的,如果单一也能被称之为经典,那我无话可说
你说的城主之战,我觉得和6-2的水怪之战是一样的,同样的OTE躲避,同样的打分支然后露出弱点,如此反复.而5代水怪之战,你可以用天雷直接劈死,也可以用枪或火箭筒打死,战术上更多样,也能照顾到不同玩家的需要,同时在气氛上更震撼.
衷心的希望你们这些不顾一切喷生5的人,能够冷静的分析一下,口口声声的经典,倒底在实质上经典在哪儿了 |
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