A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: kofgo2000

对bio5仍然有爱,不是喷贴,只想谈谈它的不足,望capcom在6中创新。

[复制链接]
该用户已被禁言

禁止访问

爆机强迫综合症

精华
0
帖子
6952
威望
0 点
积分
7276 点
种子
0 点
注册时间
2005-8-7
最后登录
2014-6-10
发表于 2009-3-13 14:38  ·  河北 | 显示全部楼层
1 物品栏的改革是为了适应双人游戏必要的理改,你可以想想,两人正打呢,一个SB 却在一边调整物品栏是多么不靠谱的事。

2 我觉得4代打字机纯属多余,没啥作用

3 宝物合成本身就很鸡肋,宝物不合成同样是为了适应双人游戏

4 4代也是这样

5 这代地图比以前的更体贴,谢谢

6 4代也是这样

7 JS只是4代偶尔为之,保不保留无所谓,取消同样是为了适应双人游戏

8 BOSS 战打法还是很多样的,不过打不过去买火箭筒的除外

9 4代的ADA剧情模式是PS2版后加进去的,刚出的时候没有

精华
0
帖子
1671
威望
0 点
积分
1701 点
种子
36 点
注册时间
2006-1-11
最后登录
2025-1-20
 楼主| 发表于 2009-3-13 15:16  ·  广东 | 显示全部楼层
to:firstlove 兄


1 物品栏的改革是为了适应双人游戏必要的理改,你可以想想,两人正打呢,一个SB 却在一边调整物品栏是多么不靠谱的事。
啥都为了双打,就不能搞个选项开关,可以扩充道具栏,照顾一下不live的xd吗?

2 我觉得4代打字机纯属多余,没啥作用
那只代表你的个人意见,历代的传统,都被你这样一下子就否定了,太可惜了。

3 宝物合成本身就很鸡肋,宝物不合成同样是为了适应双人游戏
照你这么说,那捡到宝物的设定也可以废除了,直接捡到钱算了。反正你都说是鸡肋啦。

4 4代也是这样
4代占的比例没那么多,你可以自己截图对比下,用数据去说明事实。4代的比例,就等于你现在用黑妹所占的比例。5代的christ实在太阻视线了。

5 这代地图比以前的更体贴,谢谢
怎么个体贴法?谢谢
简直就不劳而获,直接就可以知道整个平面分布,一点悬念都没有。

6 4代也是这样
4代每关都衔接得很好的,5代的关卡,天马行空,简直就是硬扯进来的,而且5代每关的关卡都很短,令人感觉都到,才刚刚投入,就又已经结束了。跟act差不多。

7 JS只是4代偶尔为之,保不保留无所谓,取消同样是为了适应双人游戏
人家js就是一个特色,你这样说,游戏也根本没意义,什么都是直接用钱来对换,都是一个数字来的,还谈什么游戏性。

8 BOSS 战打法还是很多样的,不过打不过去买火箭筒的除外
打发是多,但是没有经典的boss,没有给人留下深刻的印象。所以不经典。

9 4代的ADA剧情模式是PS2版后加进去的,刚出的时候没有
4代的 ada spy是ngc版就有的。sepra way才是ps2版加上去的。你对生化系列都没有研究清楚,要用数据来说服人啊。
该用户已被禁言

禁止访问

爆机强迫综合症

精华
0
帖子
6952
威望
0 点
积分
7276 点
种子
0 点
注册时间
2005-8-7
最后登录
2014-6-10
发表于 2009-3-13 16:26  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用kofgo2000于2009-03-13 15:16发表的:
to:firstlove 兄


1 物品栏的改革是为了适应双人游戏必要的理改,你可以想想,两人正打呢,一个SB 却在一边调整物品栏是多么不靠谱的事。
啥都为了双打,就不能搞个选项开关,可以扩充道具栏,照顾一下不live的xd吗?
.......
1 这不是弄个选项开关的问题,等同于两套系统,你知道这对做一个游戏来说意味着什么吗?而且双打是5代最大的特色,制作人必须要做出取舍

2 不能说是传统就一定是好的,打字机在生化中的作用已经形同鸡肋了,这种东西保不保留对游戏性没有任何的好处,反而显得累赘,4代中死亡就是从上一个读盘点重开,打字机的作用已经很尴尬了。

3 不是说可以废除,找宝贝同样是游戏乐趣之一,但不是主要的,说实话,我觉得这个系统意义并不大,合不合成的都能玩得下去。4代我就从来不追求什么合成宝贝,就算不找对游戏也没影响。如果5代也弄个合成,双人游戏时,有人为了收集宝物,必定会影响流畅性。

4 反正我没觉出挡视线来,游戏不可能按你想像的出,变化肯定要有,剧情人物设定上人物体型也是有区别的,黑妹和克里斯要是一个体型了,我估计你不喷,别人也会喷,这种事没必要吹毛求疵.

5 地图怎么体贴?一是使用方便,不用总开菜单,二是标位清楚,让玩家把精力用在游戏上,而不是找路上。三,还是那句话,适应双人游戏,不可能一个人正打着呢,一个人开地图找地儿

6 5代关卡很短?你是没玩的时候发的这贴子吧,我觉得四代也很天马行空,一会儿是村儿,一会儿是古堡,一会儿又是工厂

7 什么都是用数字来换,这点又不是生化5的独创,鬼泣、鬼武者都是这个样子,而且武器商人同样是为了双打,两个人配合的时候,却找不到***买补给的地方,满地图去找商人你觉得现实吗?
如果你非觉得向商人扔鸡蛋是游戏乐趣之一,那我真的无话可说了。

8 BOSS何为经典,何为不经典?麻烦你给个标准

9 请你看好,我说的是ADA 的剧情模式,不是那个收集寄生虫的模式,谢谢


最后,我觉得,生化5作为CAPCOM 的战略性大作,游戏系统和方式人家肯定是经过了深思熟虑以后才确定的,制作人也是多年经验的老手,人家考虑的东西肯定要比你细和全面,想当然的乱喷,你怎么不自已做个游戏去试试?            而且你前几条写出来的时候,根本还没怎么玩游戏,就能列出这么多不满来,我很怀疑你是不是在装B 。我对生化的了解,我觉得用不着你来指摘,你入过几款生化正版?你为了生化买过几台主机,请你列出个数据来,咱俩可以交流交流。最后一条你说的数据问题,我在你的贴子中也没看到多少数据,不知道是我对这个词的理解有问题,还是你的表达有问题。

精华
0
帖子
1671
威望
0 点
积分
1701 点
种子
36 点
注册时间
2006-1-11
最后登录
2025-1-20
 楼主| 发表于 2009-3-13 18:18  ·  广东 | 显示全部楼层
to:firstlove

是你装b吧,买两个z的就以为自己是有钱人,以为自己对生化研究深。我对待每一位的态度都是本着讨论的态度的,我也没有喷过啥的,就是你在这里开喷。先提高一下自己的素质,再来这里讨论,不同意的话,你可以列出意见,不要带什么b来b去的语言。

什么“你入过几款生化正版?你为了生化买过几台主机,请你列出个数据来,咱俩可以交流交流。”你以为只有你才为生化入过主机,买过z啊?
摆明就是在喷玩d的玩家,大家都是游戏而已,你买z的爱炫耀就炫吧,不要到处乱喷人。

我只是想跟你交流游戏内容,不想跟你扯其他的。

精华
0
帖子
375
威望
0 点
积分
538 点
种子
5 点
注册时间
2009-2-7
最后登录
2015-6-22
发表于 2009-3-13 18:18  ·  北京 | 显示全部楼层
LS有个朋友说的很对,生5的诸多变革全是为了网络模式设计的,所以4代和之前几代的设定必然被取消掉了,没办法这是现在游戏的趋势,单机游戏走向网络化也不是一天两天了
其实很多生化老玩家的抱怨是没错的,他们觉得现在的生化危机已经不是以前的那个生化危机了,原因很简单,游戏从恐怖生存类型转变成FPS了,这个转变可以说是脱胎换骨了,以前那种一个人孤立无援,开个门都很紧张的恐怖感觉也就荡然无存了......没办法,大家都要向"钱"看嘛,制作公司也一样......
不过个人更喜欢以前的生化,觉得有些单机游戏网络化后会更有意思,而有些则大可不必......
个人意见而已,呵呵~

精华
0
帖子
1671
威望
0 点
积分
1701 点
种子
36 点
注册时间
2006-1-11
最后登录
2025-1-20
 楼主| 发表于 2009-3-13 20:09  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用恶魔之魂于2009-03-13 18:18发表的:
LS有个朋友说的很对,生5的诸多变革全是为了网络模式设计的,所以4代和之前几代的设定必然被取消掉了,没办法这是现在游戏的趋势,单机游戏走向网络化也不是一天两天了
其实很多生化老玩家的抱怨是没错的,他们觉得现在的生化危机已经不是以前的那个生化危机了,原因很简单,游戏从恐怖生存类型转变成FPS了,这个转变可以说是脱胎换骨了,以前那种一个人孤立无援,开个门都很紧张的恐怖感觉也就荡然无存了......没办法,大家都要向"钱"看嘛,制作公司也一样......
不过个人更喜欢以前的生化,觉得有些单机游戏网络化后会更有意思,而有些则大可不必......
个人意见而已,呵呵~


你最后的的一段话我真的严重赞同,“有些单机游戏网络化后会更有意思,而有些则大可不必”,为了钱,现在什么都向网络收费发展,真是令人愤慨。。。。

精华
0
帖子
1671
威望
0 点
积分
1701 点
种子
36 点
注册时间
2006-1-11
最后登录
2025-1-20
 楼主| 发表于 2009-3-15 21:20  ·  广东 | 显示全部楼层
最近在爽佣兵,花了两个晚上,终于全部人物,全部地图都打出来了,佣兵的确是一个亮点啊~~~

精华
0
帖子
2264
威望
0 点
积分
2291 点
种子
5 点
注册时间
2005-3-30
最后登录
2018-9-15
发表于 2009-3-15 21:35  ·  河北 | 显示全部楼层
8、我差不多通关了,总是觉得,5代的boss战,怎么也没有4代那么多经典,5代有的只是震撼,谈不上经典,boss战都是以fps为主,而且都是恶心的触手占多数,打法很***很单一。

全身触手怪你可以用机关烧死也可以用枪直接打死,
2v2可以拖时间绕圈圈也一样可以火拼,
船上的那个大家伙可以天光直接照死也可以直接打死,
威斯克需要关灯,之后你愿意用枪打游击也行,愿意火箭筒引爆也行,愿意设陷阱雷也行,
变身之后的威斯克怎么***就不用提了。

可以对比4代,湖主战和城主战你难道有其他打法?教主战你能有多少花样?


9、从大家的剧透中看出,5代通关后的玩法也不是很多样化,没有了4代中的ada spy和sepra way两个跟剧情有关的分支路线。
怎么5代不搞个jill的分支剧情出来啊?失望中啊


之所以4代出ada的剧情模式是因为ada全程隐藏在幕后做了不少工作,而且ada是第三方,
而5代吉尔与威斯克是一伙的,主角这边的bsaa中阿尔法小队被触手给灭了,贝塔小队被巨人灭了,基本上就没吉尔发挥的空间,你怎么编?全程跑路收集道具+阅兵+和威斯克谈谈情最后打克里斯与sheva?

需要注意的是,GC生化4原本就有ada 的sepra way的模式只是因为要出PS2版被砍掉了而已。

你说的问题中只认同物品不能直接使用是缺陷这个说法、

精华
0
帖子
187
威望
0 点
积分
190 点
种子
0 点
注册时间
2008-1-27
最后登录
2017-10-23
发表于 2009-3-15 21:45  ·  上海 | 显示全部楼层
看来有人和我一样很不爽视点啊。人物比例确实是有点大了。在搜索东西时候会经常要按R来转来转去

精华
0
帖子
1671
威望
0 点
积分
1701 点
种子
36 点
注册时间
2006-1-11
最后登录
2025-1-20
 楼主| 发表于 2009-3-16 13:04  ·  广东 | 显示全部楼层
to:zero3rd 兄

至于5代与4代的boss的讨论,建议你去看看a9的这个boss讨论帖子。里面大家都总结了很多,我不想再重复了。
帖子如下:
https://bbs.luryl.com/viewthread.p ... amp;uid=&page=1
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-20 16:34 , Processed in 3.678648 second(s), 14 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部