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发表于 2009-1-25 21:32 · 北京
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下面是引用nerox2于2009-01-25 20:16发表的:
别激动,商人只讲一个词,能***。XBOX不管是成本,还是厂商的支持都是很好的平台。为什么要去选择一个开发成本高,厂商又不给面子的平台呢?
就因为可能会多卖那十万套?游戏国际化是一个大趋势。。
游戏世界的中心已经不再是日本了。大家都知道欧美向的游戏就是***容易。如果说一定要有一个日式游戏要开发的话,那不在XBOX上,只可能在任天堂的主机上。
要补充一点,如果一个游戏决定要跨,那必须是要冒着放弃第一方的支援的情况下的,不可能说你跨平台的游戏,第一方还给支援吧,在这个经济的严冬3A会这样吗?我们接着看。
又是为什么,日式游戏不作在本地装机量高的平台上,作在惨淡经营的360上?更何况还是实践证明的了,你还问为什么?你说的没谱的话也太多了
再说日本rpg在哪个平台上出现跟游戏国际化有个什么关系?,姑且跟你的路线说,p3不能做什么所谓的国际化游戏了?什么逻辑?你多大了我很好奇,"
就因为多卖的那十万套?"愚蠢的问题一再从你的口***现,十万的销量是个什么概念你明白吗?换算成rmb大概4千万了,而且是真真正正自己挣的钱,自己的作品又多了10万个人玩,比ms补贴不知划算了多少,而且还是初步阶段,良性循环懂吗,p3其他方面再没有优势在这方面也轮不到ms,吃人嘴短的道理你不明白???指着别人活着?主动跟被动的区别你懂吗?
起步难不代表永远都难,这道理你也不知道,ms在日本的成绩也能被你当成丰功伟绩来说???你太可笑了,你还自诩微软员工呢,我看你还真不是,可能就是一学了点经济的学生吧,要不就是ms顾的托儿
下面再看你红字的部分,你要光说老任还情有可原,别把ms捎上啊?还只能?谁跟你说的?ms让你这么在网上发表神论的?wii是标清你明不明白,机能跟NGC区别不大,要是日是游戏都上了wii跟ds得到好处最多的不就是你家ms?真是佩服你的忠心,把a9的发言打篇总汇拿着去ms面试吧,会给你加很多印象分儿的,
这说的是日本的现状,扯什么全球?SCE在全球内确实是目前来讲表现的最不好的,但是情况也有好转的趋势,你为什么总天天求爷爷告奶奶的想让人家灭亡?,你什么心态?你玩日式rpg游戏吗?你回答我,你今后想玩吗?想玩的话你就满足现在了?就这样以后还会出现第2个蓝龙(高清),第2个奥德赛,第2个IU,第2个传说(高清),第2个LR吗?能发展的更好,为什么不渴望呢?我跟你扯的是日本,你还别小看日本市场,你主子硬着头皮撞的头破血流都坚持着呢,就为了那整天十几万的销量? |
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