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楼主: 弥生安

[纷争]论差到这样的系统为何以获得成功

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 楼主| 发表于 2008-12-25 00:51  ·  北京 | 显示全部楼层
我卡过轰……
前面有个人提到过MH,他说得很好,虽然有挫败,但是是45分钟的辛酸,45分钟的故事。

在这游戏里10秒钟被虐的故事,回味起来实在无味
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发表于 2008-12-25 00:55  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用弥生安于2008-12-25 00:51发表的:
我卡过轰……
前面有个人提到过MH,他说得很好,虽然有挫败,但是是45分钟的辛酸,45分钟的故事。

在这游戏里10秒钟被虐的故事,回味起来实在无味
可是你一样可以选择解决方法
这游戏从开始就告诉你了,一周目你不可能完美关卡,那么被卡了你要做的是想办法取胜,如此而已
MHP也是玩一个寻求取胜的方法
同样是摸索敌人的行动轨迹,同样增加自身实力,如果逃不行我就挡,如果硬打不行我就委琐你,不都是这样过来的
如果你觉得这一系列的过程都可以54的话,我也只能摊手判定你只是结果党而已了

顺便一句,MHP拿着G装备去虐村怪的视频看过也不是一次两次了。

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发表于 2008-12-25 01:20  ·  广东 | 显示全部楼层
我记得FF12时那6小时的圣龙之旅,磨5000W血……全攻击乱数即死判定……貌似FF每一作都有那么些变态的设定存在,是挑战用的,摆明了说“不想自虐的不要尝试”,所以DD中有那么些变态的电脑也就可想而知了。打不过就不打好了,打适合自己难度的敌人,找自己认为能得到乐趣的游戏方式游戏。

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发表于 2008-12-25 01:39  ·  广东 | 显示全部楼层
有人觉得秒与被秒不值得回味所以没趣……
但同样也有人喜欢秒于被秒的快感……
各花入各眼啦……

而且,这的确只是个RPG,不……最多也就是ARPG而已……
对其中的RPG元素作批判的话,根本就没意义的……

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发表于 2008-12-25 02:25  ·  广东 | 显示全部楼层
说真的,我不喜欢喷人...特别是因为这类话题
对一样东西喜不喜欢完全是个人主观造成的..我理解LZ说的 但不代表我赞同他的观点
我接触FF从FF7开始,后来补玩了之前几作...所以对FF系列的有爱程度还是比较高的
有人说纷争是打FANS牌的`好吧..就算说的对的话,那我承认我是FF的FANS~我主观的喜欢这款游戏
LZ说这样的创新系统他不喜欢...但是我喜欢..喜欢他的多元化..喜欢制作组的用心跟诚意
LZ说觉得玩到后期敌人太强他不喜欢自虐,不喜欢那种战胜不了的无力感....我只能说我是个喜欢挑战难度的人
..跟我有一样原因喜欢这款游戏的人有很多~跟LZ有一样原因不喜欢它的人也存在不少
或者有更多的人有其它的原因喜欢或不喜欢它..这都无所谓,还是一句老话~自己喜欢就好
我觉得LZ能写出这么多字来叙述出他的观点 可见他是有诚意跟大家分享他对这款游戏的看法的
所以希望大家都别用略显敌对的态度去对待LZ了....只是讨论下罢了 喷来喷去的多没劲啊
最后还是感谢LZ对这款我喜爱的游戏所做出的诚恳评价

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发表于 2008-12-25 04:41  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ上来费了好大篇幅说明自己不是个小白。。。为什么要这么心虚呢?一上来说服力便少了几分。
确实DFF操作对新手来说不怎么友好,可你上手后会觉得还是可以接受的。
要说秒人与被秒,全凭预期的问题,那就是看个人状况了,基本上敌人招数起手还是能判断的,无法防御或者闪避那就因人而异了,记得故事模式的时候,前面贪快了点,导致最后9级的泰达对17级的老爸。。情况确实一边倒,可是再熟悉了敌我双方的招式后硬把老爸磨死了,这就不是拉锯战了么?
说穿了还是知己知彼,熟悉系统和招式,在相似等级下平衡性还不算很差。

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发表于 2008-12-25 04:45  ·  福建 | 显示全部楼层
两页装备属性么。。。。从来不看,lz发帖太快,甚至都还没玩儿吧,有一页是物品掉落几率~
要我看你这么多年游戏白玩儿了~

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发表于 2008-12-25 07:15  ·  未知 | 显示全部楼层
管他的,喜歡就玩,不喜歡就不要玩。

都一把年紀了,還噴什麼鬼,
說些有的冇的,你煩不煩的。
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发表于 2008-12-25 09:17  ·  广东 | 显示全部楼层
很少囬帖.
也沒學過遊戲理論

但記得好像是ARPG吧
RPG才是這個遊戲最核心的部分,
換言之,就是用更高等級,閤適地編排道具,獲得某種更強屬性以壓製對手

玩傢通過自己成功的策略編排,獲得快感.
ACTION的快感只能作為迳咸砘ǖ淖饔?
如果為了ACTION的平衡,刪去RPG最精華的部分,好像更不閤理
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发表于 2008-12-25 09:44  ·  山东 | 显示全部楼层
LZ你题目起的有问题,看通篇文章和LZ的回帖来看只能说觉得这样的系统对这种LZ这种时间紧张的人来说很不爽。但是直接说:系统做成这样差的游戏为什么这么大卖  这样的标题是不是太偏激了?标题党??LZ如果取:“我觉得如此不友好的系统如此大卖……”这样的标题是不是更合适一点???




秒人与被秒?为什么我战第二轮剧情的时候因为冲剧情等级一般所以每战都是拉锯~~我基本是个动作游戏***,操作苦手,第一次我低7个级别去战CHAOS的时候,完全不知道三***的情况下被推倒了无数次,一遍一遍的总结经验直到翻盘。本人是打了3个小时才打过去,中间被虐的再厉害也没有摔P的冲动。可能我之前有玩KH2FM***里13机关和铁皮的经验所以被虐习惯了,不过我可一点没觉得这样很无聊。


另外我也不是很闲,不过下班时间和班车时间都在玩而已。不行就暂时让PSP休眠插上充电,等有时间了打开再接~~
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