这游戏,在拿到相当与敌人一个等级的装备的情况下,是不会被秒杀的,秒杀只是因为破掉BREAK后拿到场地勇气加成而已, 装备防御够的话一般即使出破绽电脑一套连勇气招也不可能秒到你被BREAK的....即使你不小心被BREAK也可以靠召唤或者EX或者高技术翻盘,,,,,
所以说,在20小时游戏时间下(而且是开荒),基本是不可能拿到高级装备的,导致在等级上去之后装备不行被虐,,,那是天经地义的事....正道应该是先通故事模式,这个不需要好装备,有等级就可以,然后拿100级的人在4个斗技场从低打到高刷材料,每个角色的次强终极武器都不需要用到100~130那个等级里出的材料,这个刷材料的过程可以让你的装备和技术都有一个质的提高,,,,同时完成战斗收集的要素也让你获得了很多饰品,积累各种条件的倍率也能对战斗有很大帮助,,,,,接下来就是准备得差不多了进最高级的斗技场,找软柿子捏,基本那些1,2分的敌人还是很好捏的,捏熟悉了再找稍微高掉的捏,磨蹭磨蹭搞些材料继续弄更好的装备这样....
说起来这个游戏真的比较平衡了,,,,有擅长O攻击的(大多是战士)BREAK敌人之后一击必杀,有擅长HP攻击的(大多是魔法师)然每下打的HP少但是方块攻击不可防御一般都能很压制敌人,甚至还有擅长EX的某人...召唤兽也可以选择是帮你磨电脑还是赌一击死,,,,,各种场地规则,让战斗不那么单调(比如对付龟缩流的不攻击就被定身),,,,还可以根据角色各种数据和擅长的战斗领域来搭配饰品,,,,那个赖皮的CHAOS也不能让玩家使用,,,,,
要说真的不平衡感觉就是那几个O派生方块的家伙,,,,他们会稍微占一些优势.....
总之,,,这个游戏确实是必须在花很多时间之后才能慢慢掌握的,,,就像楼主说的一样,系统可以算是不友好了 |