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楼主: finridge4

[业界] DF数毛社分析解读:PS5 的峰值频率并不能带来性能提升,与XSX实际帧数差距在12帧以上

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发表于 2020-4-7 15:29  ·  北京 | 显示全部楼层
tc_chens 发表于 2020-4-7 14:50
搞不懂你们不停的那么认真的回复那个的话干嘛,没看出来他是个根本看不懂的小毛孩吗?[s ...

是的,微软的策略是正确的,短时间能做的突破只有提高硬件配置,能立即影响一部分对配置敏感的核心玩家。其它方面都需要时间积累,也许几年后才能看出效果。
索尼的策略也没错,从ps4的低端配置提到ps5的中端配置,不高也不低,在品牌和游戏占优的情况下,这个配置守成算是合适,觉得低是因为xsx用的高端配置。不在传统游戏方面激进,就不会犯大错。想激进可以把进攻点放在vr这种外设上,随着技术进步,也许下一代vr有些搞头。只要不捆绑即便不行也不会影响传统游戏这块,x1捆绑肯奶的教训一定要吸取。

下一步是价格和首发游戏。
鉴于价格对于市场的权重大于性能,所以价格只要便宜50就在性能价格方面算不输,同价算输,便宜100算赢。
首发游戏,估计都不会有惊喜,和以往一样就几个年货加个二三线第一方。说不定ps5真会打出个vr游戏。再狠一点学任天堂tlou2 ps4版ps5版同步。呵呵。虽然对ps5首发有帮助,但这样容易招骂。

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发表于 2020-4-7 15:30  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 高見 公人 于 2020-4-7 15:32 编辑
hanono 发表于 2020-4-7 15:20
但整体差距依然不会太大 刚才说的PS5和XSX之间性能差距维持在20%-30% 其实已经包含在里面了 因为再多也不 ...


我说的比较婉转了
你有好的一套好的音响,显示器和电视机,性能上差距相当直观

如果你同时有天蝎和PRO的话,无论从音响效果还是画面来说
感受是相当直观的

我后期第三方都是买天蝎版,RPO只买第一方

再举个例子,天蝎支持ALLM,PRO不支持,
但我电视机不支持ALLM,所以体会不到2者的差距

这就是我说的,有无设备,和体现2者的差距的联系


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发表于 2020-4-7 15:34  ·  广东 | 显示全部楼层
高見 公人 发表于 2020-4-7 14:55
你没有理解我的意思

打个比方,XSX支持VRR,PS5不支持

U1S1,现在120hz的电视普及率比4K还低,更别提更高端的设备了,这部分都是塔顶玩家,份额太少了;就拿现在开始普及的客厅电视,4K60的话,2台机应该拉不开差距,更别提1080和2K了(个人认为目前最优解是2K144/120,就目前市场上的5700xt也足够用了)。纵然目前纸面上XSX机能优势是挺大的,但从实际来看,能把优势完全体现出来的时间点还要等等。倒是价格和游戏,这是微软绕不开的弯。

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发表于 2020-4-7 15:38  ·  四川 | 显示全部楼层
七曜·紅茶 发表于 2020-4-7 15:34
U1S1,现在120hz的电视普及率比4K还低,更别提更高端的设备了,这部分都是塔顶玩家,份额太少了;就拿现 ...

DF评测就能把优势完全体现出来了,话说1080和900p又有谁能够看出来呢,游戏就看微软那16个工作室能做出什么来了,至于价格嘛,菲尔前几天不是已经说了吗:我们从微软那里获得了难以想象的支持,微软的执行总裁以及首席财务官,他们都非常熟悉和明白我们的计划。我们会确保新主机定价足够灵活,并在拥有一个优秀的首发计划。

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发表于 2020-4-7 15:42  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
NaughtyHouse 发表于 2020-4-7 15:38
DF评测就能把优势完全体现出来了,话说1080和900p又有谁能够看出来呢,游戏就看微软那16 ...

玩过ps1234,继续玩ps5

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发表于 2020-4-7 15:44  ·  四川 | 显示全部楼层
nkpo 发表于 2020-4-7 15:42
玩过ps1234,继续玩ps5

说得好,我玩手游

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发表于 2020-4-7 15:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
以后PS5就真的只能玩玩独占了

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发表于 2020-4-7 15:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 hanono 于 2020-4-7 16:09 编辑
高見 公人 发表于 2020-4-7 15:30
我说的比较婉转了
你有好的一套好的音响,显示器和电视机,性能上差距相当直观


实话实说 都玩上音响了 我觉得根本就没必要玩两三千块的主机 主机本身就是相对比较廉价玩意 想要体验极致的音画效果 电脑两万起步吧

但即便两万起步 玩的依然是游戏 厂商再怎么优化 他依然只是针对同一款游戏在不同平台上面的表现进行处理  这就好比你把一款ps2的游戏高清化到PS4上 即便高清化后 把他拿过去和原版对比 画面要更清晰很多 帧数更流畅 但对我来说他依然只是一款PS2游戏 除非他把整个游戏的材质全部换掉 那会有焕然一新的感觉 就像下面那张图一样
1586246523(1).png
不然对大部分玩家来说 其实没什么实际意义  

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发表于 2020-4-7 15:57  ·  上海 | 显示全部楼层
七曜·紅茶 发表于 2020-4-7 15:34
U1S1,现在120hz的电视普及率比4K还低,更别提更高端的设备了,这部分都是塔顶玩家,份额太少了;就拿现 ...

我回应“hanono”的观点就是
20-30%的差距不是感觉不出来的

音响+显示器+游戏环境,越高端,差距越能提现

你后半句的观点,我也同意,初期1年,XSX和PS5游戏差距不会太大
不少游戏可能要兼顾PS4那代机器,出双版本的可能性比较大

但越往后,2台机器的差距会越来越越大,时间是有限的
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发表于 2020-4-7 16:05  ·  四川 | 显示全部楼层
别负优化就好,你硬件好又怎么样,索尼跑40帧数你微软也得跑40帧数,别想跑60帧数。
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