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楼主: Waterway

感觉彩监并没有“还原创作者”意图,家用CRT效果才是

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发表于 2024-4-23 00:43  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
这个是小岛文美画的手绘立绘,扫描后转电子档,且还要经过缩小处理。根本不会考虑crt显示效果。楼主纯属多虑了。就算拳皇这种像素rgb游戏画面,也不能全点对点考虑。因为电视crt的分辨率和ps版拳皇的分辨率无法点对点对上。只能说绘画者画出来的东西,满屏显示后有一定折损,是什么样就是什么样了。
该用户已被禁言

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发表于 2024-4-23 02:20  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya2 于 2024-4-23 02:28 编辑

是的。比如网格本身在AV输入下看上去就和半透明一样。在RGB下才会看清楚这是网格。这些游戏设计出来的时候,就希望扫描线糊在一起。

实际上最早的CRT的荧光粉是蜂窝状排列的,根本看不清一排排的。







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发表于 2024-4-23 08:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
楼主不是蠢就是坏

用模拟器高清 去对比 AV画面

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发表于 2024-4-23 13:29  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 bio2345 于 2024-4-23 13:34 编辑

我拍了张240P低解 RGB输出的。彩监边角汇聚不好,手机拍摄糊了,凑合看下。

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发表于 2024-4-23 15:28  ·  湖南 | 显示全部楼层
本帖最后由 zmqzmqzmq 于 2024-4-23 15:30 编辑

荧光粉怎么排列其实没那么重要,磁场对电子枪射线的偏转彩监做得是非常稳定的,CRT电子枪激发荧光粉强度响应(伽马)保持一致性就行。

极小的RGB组成标准D65白色,人眼是没有这种微距辨识能力的,况且很多游戏原生不是4比3,在CRT上是需要拉伸像素的,也存在过扫描问题,其实都没什么影响。

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发表于 2024-4-24 08:42  ·  广东 | 显示全部楼层
誰會用彩監玩遊戲呀, 畫面又小 , 畫面小沒氣氛
LCD的話個人推薦dell u3011, CCFL, 跟eizo cg303w一樣面板, 99% adobe rgb, 把白平衡調好後, 顏色比我的eizo sx2762w還好

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 楼主| 发表于 2024-4-24 11:01  ·  上海 | 显示全部楼层
squalljian 发表于 2024-4-22 21:51
做为没有研究的路人来看,我觉得当时游戏公司也没考虑那么多?直接就放原画头像上去,是什么样就是什么样 ...

我觉得当时的创作者肯定是基于用户设备做过测试的,比如从模拟器看,德古拉这个素材的眼睛非常奇怪,就两个红点,画师正常情况肯定不会这么画的。肯定是发现如果画大了,红色会蔓延出眼睛外面,而画一个点刚刚好。

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 楼主| 发表于 2024-4-24 11:07  ·  上海 | 显示全部楼层
WUJUN789 发表于 2024-4-23 08:07
楼主不是蠢就是坏

用模拟器高清 去对比 AV画面

不太明白你意思。4k高清那张图只是想让大家看清楚原图素材是什么样子的。我真正对比的家用crt和彩监,都是RGBS输出
iaw

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发表于 2024-4-24 11:12  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得这个问题讨论久了没意义。从这么多年对老游戏的技术性分析来看,确实有一部分老游戏是考虑到最终显示效果的,但绝大多数游戏恐怕没想这么细,怎么做就怎么拿出来。恐怕完全没有本意这个东西

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发表于 2024-4-24 15:44  ·  广西 | 显示全部楼层
shandrive 发表于 2024-4-24 08:42
誰會用彩監玩遊戲呀, 畫面又小 , 畫面小沒氣氛
LCD的話個人推薦dell u3011, CCFL, 跟eizo cg303w一樣面板,  ...

dell u2711就行。显示效果,不考虑家用crt和彩监
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