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楼主: 黄金漆黑

FF16是不是资源被挪用了

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发表于 2024-2-29 11:20  ·  辽宁 | 显示全部楼层
lockmanc 发表于 2024-2-29 11:04
我又没说第一部差?  某人说第二部是第一部扩展的  而我认为第一部反而更像是从第二部划出去的罢了   你 ...

不知道你在说啥,7就是7,16就是16,看不出任何相同点。第一部怎么可能是第二部划出去的,第一部是一个非常完整的作品,除了剧情没讲完,这也是人家一开始就规划好的,从游戏角度看,第一部任何角度都是完成度很高的作品。

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发表于 2024-2-29 11:26  ·  泰国 | 显示全部楼层
ym850832 发表于 2024-02-29 11:20


不知道你在说啥,7就是7,16就是16,看不出任何相同点。第一部怎么可能是第二部划出去的,第一部是一个非常完整的作品,除了剧情没讲完,这也是人家一开始就规划好的,从游戏角度看,第一部任何角度都是完成度很高的作品。


故意挑刺罢了,也不是第一次了,不用太在意。
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发表于 2024-2-29 11:28  ·  辽宁 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2024-2-29 11:26
故意挑刺罢了,也不是第一次了,不用太在意。

主要说的莫名其妙的,前言不搭后语

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发表于 2024-2-29 11:34  ·  重庆 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2024-2-29 11:26
故意挑刺罢了,也不是第一次了,不用太在意。

挑刺  阁下能举例吗

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 楼主| 发表于 2024-2-29 11:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
huntercai 发表于 2024-02-29 10:53
虽然个人不想给FF16洗地,但是FF每代都是天翻地覆的游戏,并不存在什么传承性

如果不理解这点,那应该先去喷连大地图移动都没有的10代


制作组自己选择做哪些内容是一回事,同时做相同要素却有差距是另一回事,下一部改回7re的无载具半线性关卡都不要紧,这感觉就像看见在iphone3发布的半年前苹果还在发布那种连ios系统都不支持的触屏手机。
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 楼主| 发表于 2024-2-29 11:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
kagaribliss 发表于 2024-02-29 11:06
本帖最后由 kagaribliss 于 2024-2-29 11:09 编辑



谁说不需要费力开发了?但是你有基础有明确方向开发起来就是比从零反复试错扯皮要更有效率,另外你自己举魂系列的例子不是打自己脸?没有那么多魂系列的积累fs直接能做老头环?不就是基于魂系列的底层设计

ff14和ff16的底层一样?哪里一样?除了人物会跑会跳之外有一丝丝相似之处吗?


你怎么又知道要积累了,之前不是说有一点底子开发就容易了。
我这帖子就是在说同一家公司,重复的要素,一边比另一边做得好太多。

用个更好懂的例子吧,就是任天堂当年夸赞学习老滚5都做出王国之泪了,而淘德在无人深空出来了6年之后做出了星空。
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发表于 2024-2-29 11:55  ·  河南 | 显示全部楼层
黄金漆黑 发表于 2024-2-29 11:50
你怎么又知道要积累了,之前不是说有一点底子开发就容易了。
我这帖子就是在说同一家公司,重复的要素, ...


你再看看我原话说的什么?如果看不懂,建议补习一下语文

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生命在于祖安

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发表于 2024-2-29 11:59  ·  北京 | 显示全部楼层
黄金漆黑 发表于 2024-2-29 11:41
制作组自己选择做哪些内容是一回事,同时做相同要素却有差距是另一回事,下一部改回7re的无载具半线性关 ...

把所谓箱庭世界和一条线当成差距的是你,别出来代表别人,谢谢

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发表于 2024-2-29 12:38  ·  泰国 | 显示全部楼层
lockmanc 发表于 2024-2-29 11:34
挑刺  阁下能举例吗

你回看你自己在本帖中的發言就好了,還用舉例?

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发表于 2024-2-29 12:39  ·  重庆 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2024-2-29 12:38
你回看你自己在本帖中的發言就好了,還用舉例?

我回看觉得没问题啊  还是你太玻璃心呢?
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