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楼主: 黄金漆黑

FF16是不是资源被挪用了

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发表于 2024-2-29 10:46  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 kagaribliss 于 2024-2-29 10:49 编辑
黄金漆黑 发表于 2024-2-29 10:37
大地图、载具移动、场景互动这些底层影响玩法基础性的东西,7re里都没有出现过的东西,哪里来得底层先做 ...


那你意思是ff7rb是从零开发的游戏,和ff7re没一点底层的关系?战斗系统 游戏内容设计风格 boss设计 美术概念 剧本不都是第一部的风格?底层哪里有区别了?加的那些内容除了让ff7re和ff7rb除了内容量有区别,本质核心玩法变了?

大地图、载具移动、场景互动,原作米德加部分也没有,大地图部分都加上了,按你的意思原作出米德加以后底层也变了?

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生命在于祖安

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发表于 2024-2-29 10:53  ·  北京 | 显示全部楼层
虽然个人不想给FF16洗地,但是FF每代都是天翻地覆的游戏,并不存在什么传承性

如果不理解这点,那应该先去喷连大地图移动都没有的10代

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发表于 2024-2-29 10:54  ·  河南 | 显示全部楼层
lockmanc 发表于 2024-2-29 10:39
就是做到一部分发现没钱呢  把做好的内容EA版先拿出来割一波韭菜 光PS5平台不够  PS4平台的也要收割 ...

那就是你瞎yy了,ff7re2015年就宣布是分章制作了,开发也是2015年刚开始的
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发表于 2024-2-29 10:57  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 lockmanc 于 2024-2-29 10:59 编辑
kagaribliss 发表于 2024-2-29 10:54
那就是你瞎yy了,ff7re2015年就宣布是分章制作了,开发也是2015年刚开始的


有没可能原计划分章的时候  第一部不是刚出米德加就结束的? 你觉得现在的第一部去掉那些注水的内容 和CG动画  剩下能玩的还有多少?
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发表于 2024-2-29 11:01  ·  辽宁 | 显示全部楼层
lockmanc 发表于 2024-2-29 10:57
有没可能原计划分章的时候  第一部不是刚出米德加就结束的? 你觉得现在的第一部去掉那些注水的内容 和CG ...

不要自己脑补了,要说就说点有根据的。第一部注水注的挺好的,出来的时候是很受好评的好吧?到现在re的评价也是很棒的。
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 楼主| 发表于 2024-2-29 11:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
kagaribliss 发表于 2024-02-29 10:46
本帖最后由 kagaribliss 于 2024-2-29 10:49 编辑



那你意思是ff7rb是从零开发的游戏,和ff7re没一点底层的关系?战斗系统 游戏内容设计风格 boss设计 美术概念 剧本不都是第一部的风格?底层哪里有区别了?加的那些内容除了让ff7re和ff7rb除了内容量有区别,本质核心玩法变了?

大地图、载具移动、场景互动,原作米德加部分也没有,大地图部分都加上了,按你的意思原作出米德加以后底层也变了?


有一点关系就不用费力开发了是吧,和着恶魂出来之后fs就有本事直接做老头环,中间那么多技术经验学习积累和开发的尝试都用不着,反正有那么些关系就行,那ff16有ff14的底层在,为什么做不出rb里这么多效果,还需要招卡普空动作指导来?难道ff14里没有底子吗?
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发表于 2024-2-29 11:04  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 lockmanc 于 2024-2-29 11:12 编辑
ym850832 发表于 2024-2-29 11:01
不要自己脑补了,要说就说点有根据的。第一部注水注的挺好的,出来的时候是很受好评的好吧?到现在re的评 ...


我又没说第一部差?  某人说第二部是第一部扩展的  而我认为第一部反而更像是从第二部划出去的罢了   你说第一部是做FF16的时候顺带做的EA版我都信

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发表于 2024-2-29 11:06  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 kagaribliss 于 2024-2-29 11:09 编辑
黄金漆黑 发表于 2024-2-29 11:03
有一点关系就不用费力开发了是吧,和着恶魂出来之后fs就有本事直接做老头环,中间那么多技术经验学习积累 ...


谁说不需要费力开发了?但是你有基础有明确方向开发起来就是比从零反复试错扯皮要更有效率,另外你自己举魂系列的例子不是打自己脸?没有那么多魂系列的积累fs直接能做老头环?不就是基于魂系列的底层设计

ff14和ff16的底层一样?哪里一样?除了人物会跑会跳之外有一丝丝相似之处吗?

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发表于 2024-2-29 11:13  ·  北京 | 显示全部楼层
黄金漆黑 发表于 2024-02-29 10:17


re并没有陆行鸟载具,而且也不能随意角度翻越攀爬,更不用说下水游泳,rb这些都做出来了。
re也没有真正的大地图,全是细长的街道和只有一条路线的关卡,rb没有开放世界基础的情况下做出远比16更开放的开放世界地图,而且遇到怪战斗也有动作互动机制,战斗时还可以切换角色。


16没有大地图都好说,关键是场景太简陋,破村子破镇子,节省经费太明显。
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发表于 2024-2-29 11:18  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
FFRB如同接手家族生意把它做大,FF16是像创业由零做起。创业的难度是比较大的,FF16能做到那样已经很不错了
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