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楼主: 棺生貘

[Mul] 《女神异闻录3 Reload》全球累计销量突破100万份

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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2024-2-8 10:27  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 新来七只鸟 于 2024-2-8 10:32 编辑

很多人认定首发XGP的游戏肯定会影响其他平台的销量,其实基本不会,我这么说好了。

绝大多数正常玩家买游戏肯定不会像吃饭一样一天三次对吧,对现在动辄就几十上百小时流程的游戏,一个月买一到两款是再正常不过了,一款游戏的价格也就60美刀,结合主机游戏玩家占市场最大头的欧美日的人均收入来说,每个月买一两款这个价格的游戏完全不构成任何压力(别人人均月收入三千美刀,一款游戏60美刀,就相当于我们人均收入三千RMB,单款游戏价格60RMB,就两顿外卖的价格)。

这个价格的压力,完全没法吸引一直玩某平台(比如PS,steam)的玩家,换到另一个平台,比如跳到XBOX去订阅XGP,假如你一直玩的是PS5或者steam,你会因为某个游戏60块,而XGP首发入库,你会因为不想出这60块,而去订阅一个XGP吗?(只买不玩的屯货型玩家例外)

结论就是,一个游戏首发XGP,完全不会吸引其他玩家放弃原本平台而订阅XGP。甚至有可能因为某游戏首发了XGP,有玩家玩过之后觉得非常经典,甚至掏钱再买一份收藏。

这就是P3R首发XGP依然还能热卖的原因。

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新来七只鸟 发表于 2024-02-08 10:27
本帖最后由 新来七只鸟 于 2024-2-8 10:32 编辑

很多人认定首发XGP的游戏肯定会影响其他平台的销量,其实基本不会,我这么说好了。

绝大多数正常玩家买游戏肯定不会像吃饭一样一天三次对吧,对现在动辄就几十上百小时流程的游戏,一个月买一到两款是再正常不过了,一款游戏的价格也就60美刀,结合主机游戏玩家占市场最大头的欧美日的人均收入来说,每个月买一两款这个价格的游戏完全不构成任何压力(别人人均月收入三千美刀,一款游戏60美刀,就相当于我们人均收入三千RMB,单款游戏价格60RMB,就两顿外卖的价格)。

这个价格的压力,完全没法吸引一直玩某平台(比如PS,steam)的玩家,换到另一个平台,比如跳到XBOX去订阅XGP,假如你一直玩的是PS5或者steam,你会因为某个游戏60块,而XGP首发入库,你会因为不想出这60块,而去订阅一个XGP吗?(只买不玩的屯货型玩家例外)

结论就是,一个游戏首发XGP,完全不会吸引其他玩家放弃原本平台而订阅XGP。甚至有可能因为某游戏首发了XGP,有玩家玩过之后觉得非常经典,甚至掏钱再买一份收藏。

这就是P3R首发XGP依然还能热卖的原因。


其实就是大部分玩家更喜欢买游戏而不是租游戏
发自A9VG Android客户端

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古典克里斯 发表于 2024-2-8 10:21
扯淡。
按你么算,艾尔登法环steam评论数77W,PS5版最少卖了1亿零七百八十万份,可能吗? ...

你不懂他的算法

他是100-30=70

不是你的乘法

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新来七只鸟 发表于 2024-02-08 10:27
本帖最后由 新来七只鸟 于 2024-2-8 10:32 编辑

很多人认定首发XGP的游戏肯定会影响其他平台的销量,其实基本不会,我这么说好了。

绝大多数正常玩家买游戏肯定不会像吃饭一样一天三次对吧,对现在动辄就几十上百小时流程的游戏,一个月买一到两款是再正常不过了,一款游戏的价格也就60美刀,结合主机游戏玩家占市场最大头的欧美日的人均收入来说,每个月买一两款这个价格的游戏完全不构成任何压力(别人人均月收入三千美刀,一款游戏60美刀,就相当于我们人均收入三千RMB,单款游戏价格60RMB,就两顿外卖的价格)。

这个价格的压力,完全没法吸引一直玩某平台(比如PS,steam)的玩家,换到另一个平台,比如跳到XBOX去订阅XGP,假如你一直玩的是PS5或者steam,你会因为某个游戏60块,而XGP首发入库,你会因为不想出这60块,而去订阅一个XGP吗?(只买不玩的屯货型玩家例外)

结论就是,一个游戏首发XGP,完全不会吸引其他玩家放弃原本平台而订阅XGP。甚至有可能因为某游戏首发了XGP,有玩家玩过之后觉得非常经典,甚至掏钱再买一份收藏。

这就是P3R首发XGP依然还能热卖的原因。


xgp买三年,拿台手机买个100元的小鸡手柄就能玩,国内还要半魔法一下,国外直接流畅。而且你连Xbox和PC都不需要拥有的。只要一个手机就行了。
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菲尔斯宾赛 发表于 2024-2-8 10:35
xgp买三年,拿台手机买个100元的小鸡手柄就能玩,国内还要半魔法一下,国外直接流畅。而且你连Xbox和PC都 ...

照你的说法,只要一个XGP+一个手机,再+ 一个手柄就可以让其他平台厂商望风投降(PS,steam)?然而现实中我并没有看到啊。

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zouhanda 发表于 2024-02-08 09:38
steam评论数5000,乘30是15w,乘60是30w,那就是说ps5版最少卖了70w份吧


pc不能超过10万
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大fish小fish 发表于 2024-2-8 10:12
今年第二jrpg,第一一定是refantazio

难说了(⁠ ͡⁠°⁠ᴥ⁠ ͡⁠°⁠ ⁠ʋ⁠)现在年轻人,不喜欢高成本的皇道JRPG

他们比较爱ADV

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pet3 发表于 2024-2-8 10:34
你不懂他的算法

他是100-30=70

你更扯淡。
Steam 版30W,PS5 版70W。
按这么算,PS4版销量0份,Xbox One版销量0份,Xbox Series X|S 销量0份。可能吗?

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新来七只鸟 发表于 2024-2-8 10:27
很多人认定首发XGP的游戏肯定会影响其他平台的销量,其实基本不会,我这么说好了。

绝大多数正常玩家买游 ...

为什么要把玩家都想成只玩一个平台呢, 有XGP的也能玩steam和ps,全平台玩家没有排他这种说法。
P3r这游戏我就是玩两个平台的,XGP的家里人玩, 买的自己玩。
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发表于 2024-2-8 10:58  ·  云南 | 显示全部楼层
wizard_lg 发表于 2024-2-8 10:51
为什么要把玩家都想成只玩一个平台呢, 有XGP的也能玩steam和ps,全平台玩家没有排他这种说法。
P3r这游 ...

我什么时候把玩家想成只玩一个平台了?我说的是首发XGP的游戏基本不会影响其他平台的销量,P3R的热卖恰恰证明了我的观点,再说了,微软索尼两代主机的销量已经证明了很多玩家就是玩PS不玩XBOX的,你真以为御三家全包+PC的全平台玩家是大多数?

就算是全平台玩家,也有很多人是主玩一个平台,其他为辅,比如我,我PS,PC,XSS都有就是主玩PS啊。

我还有不少朋友是PS,XBOX双平台玩家,首发XGP的游戏只要经典,必补一个PS版。
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