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楼主: eatearth

[业界] 彭博社:Switch2将采用8英寸LCD屏幕 2024年晚发售

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发表于 2024-2-1 22:23  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2024-2-1 22:42 编辑
el-melfes 发表于 2024-2-1 22:09
A5是双核最高800Mhz,PSV是四核最高444Mhz,iPhone 4S和PSV都是11年出来工艺节点都差不多能给到的最大功 ...


对啊,A5双核能上800MHz,PSVita为什么弄三核(最后一个核心是系统保留)333MHz然后主频不够用?444MHz的话网络功能要关了的。

要么PSVita也搞双核,要么把散热搞好一些,提高单核主频不可以吗?

Switch全功能运作时候的CPU不是设定在同期同类最高主频的33%,这就够说明问题了。这里比的是同期技术设计工艺体系下的东西,游戏主机和手机比迭代速度意义不大。

看来您没体会到PSVita的存储性能到底是低到什么程度了。它要是有PSP搭配原装中等容量记忆棒的性能我就不抱怨啦。

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发表于 2024-2-1 22:55  ·  广西 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2024-02-01 22:23
本帖最后由 典型齿轮 于 2024-2-1 22:42 编辑



对啊,A5双核能上800MHz,PSVita为什么弄三核(最后一个核心是系统保留)333MHz然后主频不够用?444MHz的话网络功能要关了的。

要么PSVita也搞双核,要么把散热搞好一些,提高单核主频不可以吗?

Switch全功能运作时候的CPU不是设定在同期同类最高主频的33%,这就够说明问题了。这里比的是同期技术设计工艺体系下的东西,游戏主机和手机比迭代速度意义不大。

看来您没体会到PSVita的存储性能到底是低到什么程度了。它要是有PSP搭配原装中等容量记忆棒的性能我就不抱怨啦。


你要索尼反好莱坞?
没法更搞笑
他要推动多核渲染

你以为网络不耗电啊

移动省电考验全方面

黑皮衣tegra上个双核
都吹了半天
连省电4小核都保不住

索尼io存储服务好莱坞
你说他有问题

就是说好莱坞最差

PS5 SSD其实是影视用
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发表于 2024-2-1 23:02  ·  广西 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2024-02-01 22:23
本帖最后由 典型齿轮 于 2024-2-1 22:42 编辑



对啊,A5双核能上800MHz,PSVita为什么弄三核(最后一个核心是系统保留)333MHz然后主频不够用?444MHz的话网络功能要关了的。

要么PSVita也搞双核,要么把散热搞好一些,提高单核主频不可以吗?

Switch全功能运作时候的CPU不是设定在同期同类最高主频的33%,这就够说明问题了。这里比的是同期技术设计工艺体系下的东西,游戏主机和手机比迭代速度意义不大。

看来您没体会到PSVita的存储性能到底是低到什么程度了。它要是有PSP搭配原装中等容量记忆棒的性能我就不抱怨啦。


你完全没有移动省电意识

移动较真电风扇电阻耗电

甚至抠到0.0几w耗电

到你这就不存在

黑皮衣切4小核转耗电风扇
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发表于 2024-2-2 00:01  ·  奥地利 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2024-2-1 15:23
对啊,A5双核能上800MHz,PSVita为什么弄三核(最后一个核心是系统保留)333MHz然后主频不够用?444MHz的 ...

多核低频的功率更低,为了散热和稳定性能肯定选择上更低频率,要不然switch直接搞成双核A57跑2Ghz不好么

333/800 ≈ 41.6% > 1000/2450 ≈ 10.8%

switch比同时期的手机落后两代工艺是老任自己的选择,都是17年的东西为什么不能比?前面iPhone 4S和PSVITA可以比,怎么到了switch就不能和手机比了?

PSP用的MS Duo最高速度就10MB/s,PSPGo的M2读取速度和PSV的存储卡速度基本一样7~8MB/s,当时记忆棒的性能规格就在这里罢了

UHS I公用最高规格有104MB/s,在switch上也就只能跑60MB/s

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发表于 2024-2-2 00:29  ·  广西 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2024-02-02 00:01


多核低频的功率更低,为了散热和稳定性能肯定选择上更低频率,要不然switch直接搞成双核A57跑2Ghz不好么

333/800 ≈ 41.6% > 1000/2450 ≈ 10.8%

switch比同时期的手机落后两代工艺是老任自己的选择,都是17年的东西为什么不能比?前面iPhone 4S和PSVITA可以比,怎么到了switch就不能和手机比了?

PSP用的MS Duo最高速度就10MB/s,PSPGo的M2读取速度和PSV的存储卡速度基本一样7~8MB/s,当时记忆棒的性能规格就在这里罢了

UHS I公用最高规格有104MB/s,在switch上也就只能跑60MB/s


早期游戏分场景一次载入

靠近芯片的io缓存才重要

PSP UMD光盘不如卡带

缺乏后期游戏中流式加载
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发表于 2024-2-2 00:32  ·  广西 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2024-02-02 00:01


多核低频的功率更低,为了散热和稳定性能肯定选择上更低频率,要不然switch直接搞成双核A57跑2Ghz不好么

333/800 ≈ 41.6% > 1000/2450 ≈ 10.8%

switch比同时期的手机落后两代工艺是老任自己的选择,都是17年的东西为什么不能比?前面iPhone 4S和PSVITA可以比,怎么到了switch就不能和手机比了?

PSP用的MS Duo最高速度就10MB/s,PSPGo的M2读取速度和PSV的存储卡速度基本一样7~8MB/s,当时记忆棒的性能规格就在这里罢了

UHS I公用最高规格有104MB/s,在switch上也就只能跑60MB/s


PSP到PSV堆叠的SRAM

发展成PS5芯片内SRAM

这才逼近好莱坞虚拟RAM
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发表于 2024-2-2 08:43  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2024-2-2 11:36 编辑
el-melfes 发表于 2024-2-2 00:01
多核低频的功率更低,为了散热和稳定性能肯定选择上更低频率,要不然switch直接搞成双核A57跑2Ghz不好么
...


再这么讨论没意义了哈。也许PSVita设计时候是按照当时AMD的多核低频设计思路来的,但是这个策略在当时本身合理性就值得商榷(那年头AMD CPU可是被Intel全面压制)。

编辑:修正一下,是“多核低单核性能”设计思路。

而且这个低频低得过分了,导致索尼第一方游戏都有瓶颈,所以它就是问题。我要求不高,默认频率600MHz水平,或者再放松一点,默认500MHz,高性能模式600MHz。

不比工艺代际比发售时间,那好吧,要不要用iPhone 4的A4比?2010年,比PSVita早发售一年半,A4 CPU也是800MHz。

您测过PSVita存储IO性能?我说了,要是PSVita的存储IO表现和PSP搭配正品记忆棒那样我就满意了。这里不仅仅指的是存储介质的最高持续读写速度。PSVita存储IO的性能我是测试过的,它整体有问题是我的体验。至于具体瓶颈在哪里,我不是专家不敢下结论,但推测很可能和PSVita本身的设计有关。

而且……PSVita的专用存储卡又贵……


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发表于 2024-2-2 09:04  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2024-2-1 20:55
PSP那时候也没抛离当时的掌上设备很多,当年性能最强的WM已经有独立显卡而且能跑PS模拟器了

手机和平板 ...

psp在04年 绝对是秒杀市面上所有手机和移动设备的存在..简直是黑科技.当时还是黑白屏和假彩为主流.手机还交256和弦铃声.那个4.3的屏幕在当年移动设备显示效果简直逆天.

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发表于 2024-2-2 09:10  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2024-2-2 09:15 编辑
295706683 发表于 2024-2-2 09:04
psp在04年 绝对是秒杀市面上所有手机和移动设备的存在..简直是黑科技.当时还是黑白屏和假彩为主流.手机还 ...


的确,PSP在2004年是梦幻产品。CPU初始222MHz,最高333MHz,还有一个特殊的Media Engine CPU。图形性能就不说了,那是傲视全场的存在。

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发表于 2024-2-2 10:08  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 水滴梦幻 于 2024-2-2 10:40 编辑
典型齿轮 发表于 2024-02-02 08:43
本帖最后由 典型齿轮 于 2024-2-2 09:05 编辑



再这么讨论没意义了哈。也许PSVita设计时候是按照当时AMD的多核低频设计思路来的,但是这个策略在当时本身合理性就值得商榷(那年头AMD CPU可是被Intel全面压制)。

而且这个低频低得过分了,导致索尼第一方游戏都有瓶颈,所以它就是问题。我要求不高,默认频率600MHz水平,或者再放松一点,默认500MHz,高性能模式600MHz。

不比工艺代际比发售时间,那好吧,要不要用iPhone 4的A4比?2010年,比PSVita早发售一年半,A4 CPU也是800MHz。

您测过PSVita存储IO性能?我说了,要是PSVita的存储IO表现和PSP搭配正品记忆棒那样我就满意了。这里不仅仅指的是存储介质的最高持续读写速度。PSVita存储IO的性能我是测试过的,它整体有问题是我的体验。至于具体瓶颈在哪里,我不是专家不敢下结论,但推测很可能和PSVita本身的设计有关。

而且……PSVita的专用存储卡又贵……


你和好莱坞多核低频商榷啊
PSV是IBM 你赖AMD
2011还是PS3世代
2014苏妈才转PS4
一堆错误 妄想症越来越严重

AMD推土机频率超高达5.0GHz
也是被制程坑 IPC不行才高频
Zen继承推土机架构压制intel
台积电领先制程 堆够超多核
好莱坞疯抢低频U 组超算io

有啥过分的
是东芝40nm跟不上移动发展
一切都是制程拖了后腿
相关网络内存等各元件
你无限流2GHz都嫌低

多核444MHz完全够用

PSV其实是被PS3苦战拖累开发
高清游戏开发资源倾斜
就像老任WiiU背锅迫使合并掌机

索尼太保守续航3~5小时
频率和分辨率才都降低

实际解锁改改都能跑满帧分辨率

还有战神移植外包不行
其他由蓝点移植作优秀没问题

你以为io存储就剩外存?
完全外行胡说八道
PS12345 PSP都用光盘
按你业余视角io存储很弱

意思PSVPS5主设塞尔尼不够格
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