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楼主: eatearth

[业界] 彭博社:Switch2将采用8英寸LCD屏幕 2024年晚发售

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发表于 2024-2-1 21:10  ·  广西 | 显示全部楼层
demetry 发表于 2024-02-01 15:45


psv的浮点性能是20~30gflop,而当时主机端比如xbox和ps3是200gflop左右规模的gpu,
psv这个浮点性能跑544p(50w像素)是完全不够的,而后者也才90w像素,
结果也看到了,画质、分辨率大幅缩水,


拿浮点说事纯业余
早期渲染架构
浮点全CPU端
PSP PSV PS3同理

PS3 CELL甚至额外200g浮点
加黑皮衣GPU的200g共400g
结果第三方不及360统一200g
大卫王把IBM和ATi整合一体
ATi直接指出PS3被pc拖

被黑皮衣pc破烂GPU io大限
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发表于 2024-2-1 21:17  ·  广西 | 显示全部楼层
el-melfes 发表于 2024-02-01 20:55
本帖最后由 el-melfes 于 2024-2-1 13:57 编辑



PSP那时候也没抛离当时的掌上设备很多,当年性能最强的WM已经有独立显卡而且能跑PS模拟器了

手机和平板对于长期稳定性能的需求不高,1Ghz跑个三四分钟直接降频下去就是了,设备使用场景的要求不同自然可以设定不同的运行频率,17年835主频上2.5Ghz了结果switch还不是只能锁1Ghz

PSV好歹当年GPU规格性能直接可以和A5X对标,switch是一出来就已经被835和A10倍杀

PSV的记忆卡就是M2改的,读卡一样要考虑功率,09年SD联盟就已经公布了速度最高有300MB/s的SDXC规格,17年出来的switch达到这个性能了么?


给索尼看黑皮衣那破烂

肯定全部都业余不及格

1GHz随便堆8核配强io

渲染精度学PS4打XOne
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发表于 2024-2-1 21:19  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2024-2-1 21:26 编辑
el-melfes 发表于 2024-2-1 20:55
PSP那时候也没抛离当时的掌上设备很多,当年性能最强的WM已经有独立显卡而且能跑PS模拟器了

手机和平板 ...


PSVita这儿,想办法让CPU默频在600MHz水平不可以吗(就算60%的A5 CPU频率,Switch的CPU主频大概就是Tegra X1最高CPU频率的一半水平)?它是游戏机,不是要求轻薄便携长时间待机用于通讯的手机。这333MHz频率说不过去,Switch要是按这个比例来锁那是差不多660MHz了,老任也没搞成这么低的主频吧。

GPU我不评论,因为我没测试到这个部分。

索尼用M2改,改出了什么性能?PSVita的存储IO性能差得过分了。





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群青日和

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发表于 2024-2-1 21:22  ·  北京 | 显示全部楼层
编新闻这事在彭博社门槛极低,就这样的新闻幼儿园孩子都能编出来,就算蒙对了都没啥意义。

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发表于 2024-2-1 21:31  ·  广西 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2024-02-01 21:19
本帖最后由 典型齿轮 于 2024-2-1 21:26 编辑



PSVita这儿,想办法让CPU默频在600MHz水平不可以吗(就算60%的A5 CPU频率,Switch的CPU主频大概就是Tegra X1最高CPU频率的一半水平)?它是游戏机,不是要求轻薄便携长时间待机用于通讯的手机。这333MHz频率说不过去,Switch要是按这个比例来锁那是差不多660MHz了,老任也没搞成这么低的主频吧。

GPU我不评论,因为我没测试到这个部分。

索尼用M2改,改出了什么性能?PSVita的存储IO性能差得过分了。


你意思40nm和20nm一回事

强塞主动散热永远领先手机
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发表于 2024-2-1 21:47  ·  广西 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2024-02-01 21:19
本帖最后由 典型齿轮 于 2024-2-1 21:26 编辑



PSVita这儿,想办法让CPU默频在600MHz水平不可以吗(就算60%的A5 CPU频率,Switch的CPU主频大概就是Tegra X1最高CPU频率的一半水平)?它是游戏机,不是要求轻薄便携长时间待机用于通讯的手机。这333MHz频率说不过去,Switch要是按这个比例来锁那是差不多660MHz了,老任也没搞成这么低的主频吧。

GPU我不评论,因为我没测试到这个部分。

索尼用M2改,改出了什么性能?PSVita的存储IO性能差得过分了。


差得过分io

那3ds算啥

笑你为捧黑皮衣转进黑PSV
越专业越先进在你眼里越差

完全没有最基本半导体常识

不停吹是个人都能加的风扇

苹果三星高通海力士台积电
全都拼命3d堆叠生怕被淘汰
无论大型机还是手机
省功耗大降温降成本提性能

黑皮衣也蹭饭索尼但坑老任
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发表于 2024-2-1 21:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
水滴梦幻 发表于 2024-2-1 21:10
拿浮点说事纯业余
早期渲染架构
浮点全CPU端


我记得psv用的是powervr 四个核心的gpu,和同时代手机里用的是差不多,这个gpu设计给移动端用比较灵活,有的手机是单核,有的是多核,psv算是魔改。
但是,psv和手机一样,算是有独立gpu,而且psv版本有独立的显存。
浮点是重要的指标,你连浮点算力都没有,拿什么去算光栅图形。只能说同样的浮点性能,不同gpu确实有性能高低之分。但是,绝对不会出现200gflop浮点干不过20gflop浮点的情况,晶体管的数量放在那里。

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典型齿轮 发表于 2024-02-01 21:19
本帖最后由 典型齿轮 于 2024-2-1 21:26 编辑



PSVita这儿,想办法让CPU默频在600MHz水平不可以吗(就算60%的A5 CPU频率,Switch的CPU主频大概就是Tegra X1最高CPU频率的一半水平)?它是游戏机,不是要求轻薄便携长时间待机用于通讯的手机。这333MHz频率说不过去,Switch要是按这个比例来锁那是差不多660MHz了,老任也没搞成这么低的主频吧。

GPU我不评论,因为我没测试到这个部分。

索尼用M2改,改出了什么性能?PSVita的存储IO性能差得过分了。


单核多核取向怎么一样 还被动散热

手机当时也来个4核600M变电烙铁

好莱坞渲染泰坦尼克300~400MHz
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发表于 2024-2-1 22:09  ·  奥地利 | 显示全部楼层
本帖最后由 el-melfes 于 2024-2-1 15:12 编辑
典型齿轮 发表于 2024-2-1 14:19
PSVita这儿,想办法让CPU默频在600MHz水平不可以吗(就算60%的A5 CPU频率,Switch的CPU主频大概就是Tegra ...


A5是双核最高800Mhz,PSV是四核最高444Mhz,iPhone 4S和PSV都是11年出来工艺节点都差不多能给到的最大功率性能自然也差不多,用A5X的iPad3比PSV晚了3个月,大面积的金属背板散热能力上去了才能把主频拉到最高1Ghz

Switch去和原版Tegra X1比有什么意义,难道Switch是15年出来的?17年出来不应该和当年的旗舰手机比么?switch上了主动散热主频也只敢定在835的40%好意思么

PSV的储存卡和M2之间的关系 = PSP的UMD和Hi-MD的关系,硬件基础差不多,换个外形为了防止破解

11年的存储方案就那样了,switch的MicroSD读卡器也不一样没能实现SDXC的最高性能

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发表于 2024-2-1 22:19  ·  广西 | 显示全部楼层
demetry 发表于 2024-02-01 21:49


我记得psv用的是powervr 四个核心的gpu,和同时代手机里用的是差不多,这个gpu设计给移动端用比较灵活,有的手机是单核,有的是多核,psv算是魔改。
但是,psv和手机一样,算是有独立gpu,而且psv版本有独立的显存。
浮点是重要的指标,你连浮点算力都没有,拿什么去算光栅图形。只能说同样的浮点性能,不同gpu确实有性能高低之分。但是,绝对不会出现200gflop浮点干不过20gflop浮点的情况,晶体管的数量放在那里。


只看浮点是危险的

渲染和浮点无必然关系

早期图形PS VS分离 无浮点单位

浮点主要多边形精度和AI特效等

怎么不可能
你给200g浮点的io变小水滴
立马不如2g浮点

而且浮点精度有多个大不同
8bit 16bit 32bit 64bit 甚至128bit以上

好莱坞超多核CPU高精度浮点配恐怖io存储
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