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楼主: 动态缺火

[业界] 本周fami:皮克敏三连冠,Switch硬件9万、PS5硬件5万

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发表于 2023-8-11 19:22  ·  海南 | 显示全部楼层
dps伐如条狗 发表于 2023-8-11 15:58
400万目前看来稳稳的。
皮克敏慢慢苟, 七八百万极有可能, 千万也不是没可能
任天堂游戏长卖的多

皮克敏和喷喷一样,日本以外销量不是特别强劲

查了下,3DX日本实体最终是66万,全球累计240万。日本下载版占比假设三成,日本销量占比接近40%。假设皮克敏4日本最终销量150万(实体100万,数字50万),以日本销量占比接近40%计算,全球销量为380万

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发表于 2023-8-11 19:55  ·  海南 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2023-8-11 16:11
不懂就问,为什么这种游戏销量过一百万就得官宣一次?

当年索尼的最后生还者2,不也公布了个三天400万就 ...


很简单,因为SE面临质疑,公司前景被看淡,股价大跌,公司形象受损。面临质疑最好的方式就是直接公布销量数据,让质疑者闭嘴,挽回公司的形象

FF16发售前就有传闻说FF16预约不佳,SE对此表示恐慌

FF16发售后,望月崇和安田这两个索黑利用日本FF16销量不佳对FF16全球销量质疑

如果FF16销量真不错,SE就应该在发售一个月后公布出货达成400万。发售一个月出货达成400万的预期意义很大,告诉大家后面随着打折PS5单平台销量很可能会达成450-500万,上PC后达成550-650万。FF16最终销量600万是系列平均水平,那FF这个IP的影响力还在

然而现实是SE迟迟不公布FF16出货达成400万,却结合PS5装机量表示对FF16销量满意。你要知道结合装机量谈销量是此地无银三百两,忽悠外行和小白而已。FF这种固定受众游戏,其销量和装机量关系不是特别大

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发表于 2023-8-11 20:01  ·  上海 | 显示全部楼层
baobao20121210 发表于 2023-8-11 19:55
很简单,因为SE面临质疑,公司前景被看淡,股价大跌,公司形象受损。面临质疑最好的方式就是直接公布销量 ...

逻辑过程没问题,但是你的逻辑起点错了,先了解清楚SE的股价到底跌了多少,而不是开口就是股价大跌,然后再去了解了解近三个月任天堂的股价,做一下横向的股价波动对比,你就明白了

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发表于 2023-8-11 20:22  ·  广东 | 显示全部楼层
chenxiao07 发表于 2023-08-11 08:53
Switchの週間本体売上
2022年度 2023年度
*1週 *67,164 *56,543
*2週 *61,162 *52,510
*3週 *60,289 *48,794
*4週 *57,490 *51,805
*5週 ***,*** ***,***
*6週 176,592 216,525
*7週 *65,322 *83,052
*8週 *64,839 *86,645
*9週 *60,877 *86,524
10週 *61,122 *88,349
11週 *58,436 104,413
12週 *50,405 *81,408
13週 *56,549 105,990
14週 *84,281 106,214
15週 *66,243 *86,450
16週 *61,677 *64,926
17週 *69,374 *71,180
18週 *73,238 *78,326
期間計 1,195,060 1,467,829


ns今年居然好卖过上一年~~
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发表于 2023-8-11 20:26  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 chenxiao07 于 2023-8-11 21:39 编辑

2023-08-11 12:19:11 UTC

FINAL FANTASY XVI 按下载排名(扩张显示到6000名)
日本: 190
美国: 448
德国: 5557
英国: 5912
加拿大: 459
法国: 5180
新西兰: 3793


实时获取playstation store排名脚本
pastecode.io/s/c8izpi4v

脚本数据源:store.playstation.com/en-us/pages/browse/1 官方实时排名
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2023-8-11 21:07  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 新来七只鸟 于 2023-8-11 21:18 编辑
baobao20121210 发表于 2023-8-11 19:55
很简单,因为SE面临质疑,公司前景被看淡,股价大跌,公司形象受损。面临质疑最好的方式就是直接公布销量 ...


我就问一句,一个在4000W装机量的PS5独占的18+ 游戏,该卖多少才能让厂商满意?

SE股价下跌跟FF16有什么关系,从财报上看,难道不是他那些手游网游营收降低造成的?

大家同样是传统日厂,为何卡表,FS,万代南活得那么好,SE就这么悲催,难道是卡表他们3A大作做少了,手游网游做多了?
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因为这游戏难度太低所以不喜欢,因为不喜欢所以不打高难度。

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发表于 2023-8-11 21:22  ·  云南 | 显示全部楼层
chenxiao07 发表于 2023-8-11 20:26
2023-08-11 12:19:11 UTC

FINAL FANTASY XVI 按下载排名(扩张显示到6000名)

笑死,这种榜哪来的,PSN数字商城总共也就四千多款游戏,这排名5900多是哪来的?

排名100多那种还有点可信度,五千多六千的名次是哪来的,笑不动。

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发表于 2023-8-11 21:25  ·  北京 | 显示全部楼层
chenxiao07 发表于 2023-8-10 22:43
2023-08-10 14:40:18 UTC

FF16 按销售排名

你发的这玩意儿跟官方数据不符。

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发表于 2023-8-11 23:02  ·  上海 | 显示全部楼层
皮克敏4看来挺好玩呀
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xhjim85 该用户已被删除
发表于 2023-8-12 00:21  ·  广东 | 显示全部楼层
新来七只鸟 发表于 2023-8-11 16:11
不懂就问,为什么这种游戏销量过一百万就得官宣一次?

当年索尼的最后生还者2,不也公布了个三天400万就 ...

FF相比以前千万销量的FF就是退步了啊,而塞尔达相比天空之剑时期的600W,现在已经要摸到3000W级别了,退步了就要骂两句啊,你家孩子退步了也不能护短是吧。
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