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楼主: MGSMRXW

战神输老头环其实没啥冤,15年三英战吕布才冤。。。

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发表于 2022-12-9 18:34  ·  重庆 | 显示全部楼层
199693cc 发表于 2022-12-9 18:24
所以说老头环赢得不是战神,战神代表的是目前业界3a游戏之最,是堆料的巅峰,但是老头环告诉你,画面不重 ...

老头环告诉你关卡设计不重要?看不懂你在说什么,宫崎最擅长的就是关卡设计

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 楼主| 发表于 2022-12-9 18:35  ·  上海 | 显示全部楼层
hokohuang 发表于 2022-12-9 18:26
这些年最让我难受的是神海4败给OW,   但后来想想也接受,  那年OW的欢迎度是铺天盖地的, 只是我自己不喜欢玩 ...

哈哈,那年我也站神海

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 楼主| 发表于 2022-12-9 18:38  ·  上海 | 显示全部楼层
199693cc 发表于 2022-12-9 18:24
所以说老头环赢得不是战神,战神代表的是目前业界3a游戏之最,是堆料的巅峰,但是老头环告诉你,画面不重 ...

嗯,游戏类型多元化才是王道

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 楼主| 发表于 2022-12-9 18:39  ·  上海 | 显示全部楼层
awrtyy111 发表于 2022-12-9 18:30
你这样说的话。。。。B社这辈子不配拿奖了

哈哈哈哈哈,那你赌星空首发优化咋样

审判者

流放者(必须要发言)

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发表于 2022-12-9 18:46  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 ranranll 于 2022-12-9 18:50 编辑

老贼这地图设计功力,可以吊打全部。

今年的年度游戏,只要不是那什么迷失Stray拿奖,我都可以。

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发表于 2022-12-9 18:50  ·  福建 | 显示全部楼层
看到老头环拿年度游戏大奖,忽然觉得李焕英应该拿全球奥斯卡大奖
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发表于 2022-12-9 18:53  ·  山西 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2022-12-09 18:34


老头环告诉你关卡设计不重要?看不懂你在说什么,宫崎最擅长的就是关卡设计


并不是隐晦就=好,你要说黑魂,血源的关卡设计,那还是挺好的,但是老头环的大地图关卡设计,几乎是没有设计,我认为太极端了,我关注的一个小up在第一天玩老头环的时候自己探索了一天啥都不知道的情况下跑了下边打了一天的螃蟹,在我一句一句的教导下,终于知道自己跑错地方了。这孩子甚至以为这个游戏就是在野外打野怪,我和他说你为啥不做主线,他反问了我一句。这游戏还有主线吗,最终在直播间大家的带领下,他打了两个晚上终于打过了恶兆,然后我再也没见过她直播过这个游戏。
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发表于 2022-12-9 18:58  ·  重庆 | 显示全部楼层
199693cc 发表于 2022-12-9 18:53
并不是隐晦就=好,你要说黑魂,血源的关卡设计,那还是挺好的,但是老头环的大地图关卡设计,几乎是没有 ...

关卡设计≠引导设计,你说i的那些是因为引导做的差导致的,老头环引导做得差是事实,甚至可以说没有引导,这我不否认

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发表于 2022-12-9 18:59  ·  陕西 | 显示全部楼层
199693cc 发表于 2022-12-09 18:53


并不是隐晦就=好,你要说黑魂,血源的关卡设计,那还是挺好的,但是老头环的大地图关卡设计,几乎是没有设计,我认为太极端了,我关注的一个小up在第一天玩老头环的时候自己探索了一天啥都不知道的情况下跑了下边打了一天的螃蟹,在我一句一句的教导下,终于知道自己跑错地方了。这孩子甚至以为这个游戏就是在野外打野怪,我和他说你为啥不做主线,他反问了我一句。这游戏还有主线吗,最终在直播间大家的带领下,他打了两个晚上终于打过了恶兆,然后我再也没见过她直播过这个游戏。


我也是啊,一开始在一个地下墓地打了一下午才过,才发现不是主线,后面又跑到啜泣半岛,发现也走错了。这些都不算什么,起码玩得开心。最恶心的是到王城之后感觉真的是两个游戏。。。。
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发表于 2022-12-9 19:00  ·  山西 | 显示全部楼层
认证论坛 发表于 2022-12-09 18:58


关卡设计≠引导设计,你说i的那些是因为引导做的差导致的,老头环引导做得差是事实,甚至可以说没有引导,这我不否认


引导更是没有,还卡设计也是没有,任务设计,也是没有,这是三回事儿,但是也是一回事儿,关卡设计里就包括引导设计
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