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楼主: itachihcq

浅谈索尼第一方游戏为什么会觉得"不好玩"

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发表于 2022-8-10 14:51  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-10 14:53  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
awrtyy111 发表于 2022-8-10 14:50
我估计你根本不知道老战神和神海,tlou1的销量

战神3代400万吧,神海2 600万,tlou1 800万,记得差不多这数,但你得看杀戮地带呀,这说地平线呢,新战神都满分了没什么可讨论的吧

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发表于 2022-8-10 14:54  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 七海遗失 于 2022-8-10 15:19 编辑

当然我说的是ps3版,其实也挺理解楼主的,但也需要给SIE一些时间,发挥自身优势是正确的选择,虽然我没觉得GTA5多优秀但我知道SIE工作室那点人堆砌不出这种体量的游戏。再说地平线,17年的系列,再多给点时间呗,恶魂09年、怪猎04年,这么多年构建的玩法呢。可能多少年后地平线5夺得年度游戏的时候,慕名回来玩玩西部禁地也觉得当年的游戏还不错?而且SIE更看重多样性发展,像老头环这种游戏ps也不是玩不到,没必要搞竞品啊,手心手背都是肉,老头环开发成本估计还没有地平线高,地平线也许是为了技术储备开发出来的。

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发表于 2022-8-10 15:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
确实有LZ说得这些问题,当然我想大部分人是听不进去的
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发表于 2022-8-10 15:30  ·  上海 | 显示全部楼层
第一方游戏就是索尼吸引客户主要工具,也是客户转换率占比最大一个分类,必须做到各种设定接受程度最大众化,画面好,战斗休闲,操作简单,关卡设计开放,通关玩法随意,所以它基本不可能做到LZ提到那些传统有些难度的游戏设计,
就像老头环一样,越大众化的设定就会与喜欢原来的硬核黑魂玩家目标距离越远

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美国本土的IP在PS3开花,PS4百花齐放。不过恶魂和血源都是独树一帜,尤其是血源依然是PS4的《最好玩第一方》。PS5的第一方日系彻底死亡,所以就有了LZ这篇为什么美索第一方不好玩的话题

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发表于 2022-8-10 16:07  ·  上海 | 显示全部楼层
itachihcq 发表于 2022-8-10 14:18
先说我可不是黑子,纯索饭罢了,索尼的大部分游戏我都白金了,没白金的也能基本上做到通关。

我只是觉得 ...

所以你说的只是SONY的开放世界游戏不好玩,但是标题为什么又一棍子打死第一方所有游戏?
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发表于 2022-8-10 16:10  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-10 16:10  ·  天津 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-10 16:13  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
楼主可以把近三年能入你法眼的非索尼第一方的游戏举几个例子,看看楼主是好哪一口的,手游掌机类的也可以,只要你觉得比索尼第一方好玩,类型不限于开放世界
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