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楼主: itachihcq

浅谈索尼第一方游戏为什么会觉得"不好玩"

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发表于 2022-8-10 17:46  ·  泰国 | 显示全部楼层

索尼游戏就是第一关走路射击,第二关跳跃射击,第三关追逐战,第四关爬爬梯。。。

神秘海域2?

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发表于 2022-8-10 17:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
nepocmais 发表于 2022-08-10 17:46


索尼游戏就是第一关走路射击,第二关跳跃射击,第三关追逐战,第四关爬爬梯。。。

神秘海域2?


我个人感受就是对马岛和地平线爬梯子上山的系统,就一条道走到黑,摇杆往上推就完事,偶尔换个方向,没有任何让人感兴趣的元素
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发表于 2022-8-10 17:50  ·  泰国 | 显示全部楼层
bigpann 发表于 2022-8-10 17:48
我个人感受就是对马岛和地平线爬梯子上山的系统,就一条道走到黑,摇杆往上推就完事,偶尔换个方向,没有 ...

还要有跳跃之类的?那还是神海啊。。。

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发表于 2022-8-10 17:53  ·  北京 | 显示全部楼层
光头rambo 发表于 2022-8-10 16:31
遇到好作品是可以对没兴趣的领域变得感兴趣的,比如以前我看了花之庆次入坑日本战国史,看浪客剑心和银魂 ...

这也看个人,我那同学就特别喜欢暗黑和黑魂这种欧洲风格,日系完全不喜欢。我属于两个都能接受,现在更偏日系。

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发表于 2022-8-10 18:43  ·  广东 | 显示全部楼层
开放世界元素是上头的指令罢了。最后生还者2艾莉第一章,硬加一个箱庭地图,我真的服。整个游戏最糟糕的体验。后面艾比第二章的地图,摩天楼加医院,神中神。索尼的工作室还是要在地图上多下功夫,这个地方真的要向日厂学习。
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发表于 2022-8-10 18:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
估计是开放世界审美疲劳了
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发表于 2022-8-10 19:57  ·  山东 | 显示全部楼层
itachihcq 发表于 2022-8-10 14:18
先说我可不是黑子,纯索饭罢了,索尼的大部分游戏我都白金了,没白金的也能基本上做到通关。

我只是觉得 ...

开放世界除了塔尖一档的老三位:表哥2,滚5,野炊之外,其实都是在育碧搞得这个万用模板上雕雕划划。索尼的开放世界水平在老三位之下,其他之上,地平线2目前是这个模式下的最高杰作,而且就这游戏的文本深度,罐头壳子已经都有点包不住了,本世代内估计很难再有超越者。
育碧的这个模式对于一般玩家非常友好,充实的剧情,有一定rpg,爽但门槛低的战斗,美丽的风景随便兜圈子,量大管饱对得起钱包。但对天天打机的硬核玩家,主播,以及天天打机还得写稿子的自媒体编辑,罐头那就是不可忍受了。所以影响下整体圈子的审美趋向就会收口,刷新视听的,复杂的,老的,那就是好的,本初的,原教旨的。

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发表于 2022-8-10 19:59  ·  山西 | 显示全部楼层
为什么你们都说地平线不好玩?绝地难度下真的很有挑战尤其是1带
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发表于 2022-8-10 20:05  ·  山西 | 显示全部楼层
说错是级难难度下
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发表于 2022-8-10 20:08  ·  北京 | 显示全部楼层
目前最好的魂类游戏,血源,恶魂RE,法环,两个是索尼第一方,一个全平台吧?
我实在想不明白仁王这种游戏为啥能打大法第一方。
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