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楼主: itachihcq

浅谈索尼第一方游戏为什么会觉得"不好玩"

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发表于 2022-8-10 12:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
索尼自己特别容易把一个系列做死是真的。
而且特别看重销量,却不怎么看口碑,口碑再好销量不高立马放弃续作(连DLC资金都不会放的,1作死)。
销量好立马续作安排大型重制DLC一条龙把玩家玩吐为止(一般会量产4作左右)。

求败者

啊啊啊

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发表于 2022-8-10 12:25  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
二三点不做点评,第一点的话,野炊我也烂尾了

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发表于 2022-8-10 12:25  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 Castiel321 于 2022-8-10 12:28 编辑
毒牙之王 发表于 2022-8-10 12:19
这三个缺点都是地平线不好玩的原因,但是不知道游骑兵有没有能力改进。我现在非常怀疑游骑兵的能力…游戏性 ...


这不是能力问题,做到这几点很难么?又不是特别高深的技术问题,稍微用点心就能解决。归根到底还是有没有意识到这些问题,如果他们不开窍,觉得这么做已经足够了呢?我始终觉得搞任何创作首先要具备对于一部作品优缺点的敏感意识,要意识到什么是好的什么是消费者喜欢的。否则你自己口味就这么low,做出来的东西自然也不会好到哪里去。

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发表于 2022-8-10 12:30  ·  上海 | 显示全部楼层
法环墓地迷宫一样拉,各种小黄金树,废墟也是复制粘贴
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发表于 2022-8-10 12:33  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
按lz这要求,世界上除了法环和荒吹,就没有好玩的开放世界游戏了

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发表于 2022-8-10 12:38  ·  山东 | 显示全部楼层
只盯着某几个开放世界的游戏然后上升到所有索尼第一方,你觉得你的逻辑成立么?

美末 战神 gt游戏性差么?returnal 恶魂 血源有简单难度么?神海 蜘蛛侠的收集品不好么?

你只拿红绿帽和魂游戏举例,难道老任 fs 光荣就所有游戏都是神作了?
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发表于 2022-8-10 12:41  ·  未知 | 显示全部楼层
鬼头酸菜 发表于 2022-08-10 12:21


这说法。。。那女性不喜欢玩是什么情况


难道女性就没杨威了?肤浅
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发表于 2022-8-10 12:45  ·  四川 | 显示全部楼层
我是开放世界杨伟了看见就害怕,腻的发慌。
地平线2、老头环、对马岛都打了个开头就暂时放下了求求别全来开放世界了。
地平线1时期,1代我都玩的贼嗨,2代时期是完全不想动了
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发表于 2022-8-10 12:46  ·  福建 | 显示全部楼层
对马岛的收集要素其实还行,有没有意思,多了都没意思(地平线只玩过1没玩过2)

我人生最大阴影莫过于刺客大哥鸣,那地图上密密麻麻的收集要素(刺客的收集要素大多无聊还特别多,这是我玩过的最后一作刺客,仅针对这作以及之前的。)直接就把我劝退了。黑旗的海战打多了也无聊

个人觉得索大好的游戏虽然也逃不出收集和分支任务重复的问题(沙盘类的这种情况其实很普遍,做到奥德赛和荒野那样的毕竟还是少数),但总体量还行。没有让人有很多令人印象深刻的,但也不会像阿育那种直接就反感都直接带出来的

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发表于 2022-8-10 12:46  ·  广东 | 显示全部楼层
动态缺火 发表于 2022-8-10 12:04
目前正在补对马岛,觉得整体设计比地平线2更生动、更有探索欲

对马岛地图的视觉引导做的挺好的,就是任务分段的太膈应,玩起来让人有点难受
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