A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: itachihcq

浅谈索尼第一方游戏为什么会觉得"不好玩"

[复制链接]

精华
0
帖子
6499
威望
0 点
积分
7311 点
种子
1119 点
注册时间
2013-8-21
最后登录
2025-2-12
发表于 2022-8-10 13:02  ·  广东 | 显示全部楼层
cdgeass 发表于 2022-8-10 12:30
法环墓地迷宫一样拉,各种小黄金树,废墟也是复制粘贴

法环除了几个箱庭大城其他地方真的太拉了,我全探索纯粹是怕遗漏什么记载着重要剧情的道具。不过我觉得地平线应该把所有任务提示默认隐藏,这样的好处是这种体验会让玩家更觉得是自己的故事,而不是安排给他的故事。

精华
0
帖子
18024
威望
0 点
积分
19030 点
种子
1527 点
注册时间
2017-1-30
最后登录
2025-2-12
发表于 2022-8-10 13:03  ·  云南 | 显示全部楼层
为什么索尼游戏不好玩,因为索尼第一方做的不像塞尔达或者魂系列

得了吧,收收味,这世界就任饭和魂小将懂什么叫“好玩”

精华
0
帖子
10815
威望
0 点
积分
11275 点
种子
1645 点
注册时间
2009-10-18
最后登录
2025-2-11
发表于 2022-8-10 13:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2022-8-10 13:06 编辑
亚里斯猫德 发表于 2022-8-10 12:47
说这些没用
任何的专业圈子都会形成鄙夷外行的文化,尤其是对外行的指指点点的排斥


工业软件的客户,比如EDA,ps等软件,要求客户有使用技术,光基础教材就有厚厚的几本

汽车的客户,要求客户通过驾照考试

所以,不是所有的人都会开车,有些人就是通不过驾考,更甚,只有少量人会使用工业软件

而游戏以及其他消费品,对客户没有要求,要求越低,卖的越好

你买一本专业书,读者必须具备先修要求才能看懂,你卖一个通俗小说,读者只要识字就行

越卖的好的游戏越俗,其游戏本身专业性越差

否则专业性更强的game3.0为啥没人玩,game3.0要求玩家会编程,会用美工技术

所以,世界大卖的游戏,游戏规则方面的专业性越差,门槛越低

否则,不熟读棋谱,谁能下的好围棋,因为棋类游戏规门槛高

精华
0
帖子
1170
威望
0 点
积分
1766 点
种子
585 点
注册时间
2006-3-16
最后登录
2024-11-30
发表于 2022-8-10 13:05  ·  北京 | 显示全部楼层
同意楼主的观点,也算是感同身受。我猜索尼未必就不知道此类情况,索尼首先希望这些游戏可以展现当前自家平台的最高画质(近乎),这更像是一种演示。至于游戏玩法和难度,这些第一方游戏承载着的是吸引更多非玩家入坑的使命,它的功能决定了这些游戏需要更友好,不需要深邃的系统、精妙的玩法。这些游戏前期的宣传力度都比较大,是具有象征性的ip,足够的曝光度和话题性。一旦发售,未来可能它会存在于高级会员免费,或者打折名单里的常客。可能索尼从一开始就没想做一款好玩的第一方游戏,但它的目的已经达到了。大家误会索尼了
发自A9VG iPhone客户端

精华
0
帖子
10815
威望
0 点
积分
11275 点
种子
1645 点
注册时间
2009-10-18
最后登录
2025-2-11
发表于 2022-8-10 13:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2022-8-10 13:16 编辑
安息不二 发表于 2022-8-10 13:03
为什么索尼游戏不好玩,因为索尼第一方做的不像塞尔达或者魂系列

得了吧,收收味,这世界就任饭和魂小将懂 ...


因为他们没办法玩game3.0的dreams,因为那玩意门槛太高了,要会做美术,要会编程

反倒是世俗游戏,聊起箱庭设计,以及中数学题都难度都不如的解密,这些就如数家珍了

精华
0
帖子
74
威望
0 点
积分
526 点
种子
919 点
注册时间
2012-11-1
最后登录
2020-4-26
发表于 2022-8-10 13:14  ·  未知 | 显示全部楼层
经典我即世界
发自A9VG Android客户端

挂版VIP

暗黑的救赎与永无止境的消亡~

精华
1
帖子
9003
威望
23 点
积分
13215 点
种子
1361 点
注册时间
2012-3-2
最后登录
2025-2-11
发表于 2022-8-10 13:26  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
不好玩不玩就行了   

精华
0
帖子
51027
威望
0 点
积分
52601 点
种子
3829 点
注册时间
2008-8-21
最后登录
2025-2-8
发表于 2022-8-10 13:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
索尼的第一方有这么差嘛,为啥我玩的都挺好的

精华
0
帖子
1813
威望
0 点
积分
1740 点
种子
241 点
注册时间
2018-4-21
最后登录
2023-8-16
发表于 2022-8-10 13:33  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2022-8-10 13:13
因为他们没办法玩game3.0的dreams,因为那玩意门槛太高了,要会做美术,要会编程

反倒是世俗游戏,聊起 ...

dreams发售的时候玩了200多个小时,后来因为网络太差搁置了,国内几乎没人玩这个

精华
0
帖子
3191
威望
0 点
积分
3332 点
种子
178 点
注册时间
2012-5-10
最后登录
2025-2-12
发表于 2022-8-10 13:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
大概因为zz正确吧,猪脚特丑,如果人设美型点会更讨喜

另外,开放世界缺少区分度,世界很大,但太相似,地平线和对马都有类似的情况,走来走去感觉差不多,地图变大反而加剧了这种厌倦
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-2-12 08:45 , Processed in 0.225569 second(s), 19 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部