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楼主: 怪物虐我

感觉如龙7这个回合制改的真不错

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兼職PS區奶爸至10月初 精神版主 專業收割ID

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发表于 2022-8-5 05:48  ·  香港 | 显示全部楼层
イーティ 发表于 2022-08-04 09:16


真正RPG练级是没错,好的RPG刷级也有刷级的乐趣,而且打怪刷经验能同时获取多种资源收益大,这代如龙说白了就是没平衡好RPG要素和沙盘要素,前中期根本不需要练级也几乎没什么练级的地方,然后到哪一章忘了开放斗技场后那一章结尾双BOSS伤害巨大,玩家前期等级低几乎等于开门杀不得不转过头去下水道练级,然后还得去斗技场刷装备,还得经营房地产,装备经验和钱三种重要资源全给分散开,而且都与人物成长挂钩,任何一项不达标打boss就吃瘪,等于又回到前作这种沙盘玩法,等于你让爱玩RPG的刷不过瘾,让爱玩沙盘的还得去耐心练级,两边不讨好


是到了大阪後
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发表于 2022-8-5 05:50  ·  香港 | 显示全部楼层
怪物虐我 发表于 2022-08-04 12:38


我反而审批有点玩不下去。玩到羽什么头子无罪释放那里就有点没兴趣了。顺便问问还有多久才能通关审批1


起碼還有10小時
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发表于 2022-8-5 05:51  ·  香港 | 显示全部楼层
哎呦喂呀 发表于 2022-08-04 14:34
可是现在打几个路人都要伤点血  以前打一群不用伤血的


逼死強迫症
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发表于 2022-8-5 06:55  ·  辽宁 | 显示全部楼层
主线到大阪,打通地下斗技场再打双boss是没啥难度的,问题就是主线引导到这里 并没强制让玩家打通斗技场

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发表于 2022-8-5 09:43  ·  四川 | 显示全部楼层
、留白 发表于 2022-8-3 23:32
我一直挺好奇的。。。。如龙7是怎么圈了那么多新玩家的
如龙7相较之之前的作品也就更改了战斗方式,而且如 ...

都是跟风黑呗~这种人只要遇到一个免费游戏~这游戏立马神作

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发表于 2022-8-5 09:50  ·  四川 | 显示全部楼层
怪物虐我 发表于 2022-8-4 12:38
我反而审批有点玩不下去。玩到羽什么头子无罪释放那里就有点没兴趣了。顺便问问还有多久才能通关审批1 ...

还早~你才玩了一半

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发表于 2022-8-5 10:02  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 dmc0515 于 2022-8-5 10:08 编辑

这个战斗系统对游戏的影响其实远远不止战斗体验

以前的如龙一直有个很怪的地方  就是主角的性格和他的行为格格不入  游戏试图加入很多有趣的恶搞的内容 还有大量小游戏 但是桐生一脸扑克脸表情非常出戏 它的主线和它所在的世界是脱节的  主角根本不是一个会玩小游戏和跟别人打趣的角色
而7这两方面达到了一个空前的统一  主角的性格和玩法 和周围发生的事的结合度是非常高的 这让很多玩过的人都会很快进入状态 而且由于RPG的引入 战斗中的敌人造型也是非常有梗  光是看看后面又会出现什么鬼就挺有趣的  它们都深度的结合了日本文化  职业的技能也都设计的很有梗  把现代日本文化融入RPG战斗设计各种有趣的技能 独此一家

要我说7最大的特点和优势  就是这个游戏调性上的“统一”,所有的内容都在往一个方向使力,纵使这个回合制系统其实很简陋,迷宫也很粗暴,但是它们的存在是如此的“合适”,以至于就算觉得做的不够好也能玩下去

而且比起以往一本正经的中二,这次明目张胆的中二更得我心,这种笑中带泪的感觉有点像周星驰电影,搞笑电影其实内核很严肃,和严肃题材看着很搞笑出戏,肯定还是前者大众接受度高一点,而且人到中年,看到剧情中的各种中年loser们依然没有忘记热血,挺打动我的

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发表于 2022-8-5 11:21  ·  四川 | 显示全部楼层
怪物虐我 发表于 2022-8-3 23:59
我堂堂雅库扎怎么到了7变成流浪汉了我一直觉得日本是不是对流浪汉有什么情怀?人人 ...

日本流浪汉真的多啊,和美国一样是社会问题。

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发表于 2022-8-5 11:35  ·  广东 | 显示全部楼层
死去的jrpg开始攻击你
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dmc0515 发表于 2022-8-5 10:02
这个战斗系统对游戏的影响其实远远不止战斗体验

以前的如龙一直有个很怪的地方  就是主角的性格和他的行为 ...

这其实是设定问题

回合制一样可以一本正经的战斗

而他只是设定男主角爱看漫画爱幻想,所以招式各种夸张,但是这与战斗系统关联不大,同样的系统,又不是不可以打出严肃的攻击,只是他把招式设计成不严肃而已

这是设定问题,不是系统问题

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