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楼主: 怪物虐我

感觉如龙7这个回合制改的真不错

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发表于 2022-8-4 09:08  ·  辽宁 | 显示全部楼层
回合制我玩不进去了
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发表于 2022-8-4 09:16  ·  北京 | 显示全部楼层
sunjot 发表于 2022-8-4 00:21
你这所谓的平衡性是玩家的一厢情愿 日式rpg的精髓就是练级 刷子 不喜欢的大可以不碰 何况如龙7也没什么刷 ...

真正RPG练级是没错,好的RPG刷级也有刷级的乐趣,而且打怪刷经验能同时获取多种资源收益大,这代如龙说白了就是没平衡好RPG要素和沙盘要素,前中期根本不需要练级也几乎没什么练级的地方,然后到哪一章忘了开放斗技场后那一章结尾双BOSS伤害巨大,玩家前期等级低几乎等于开门杀不得不转过头去下水道练级,然后还得去斗技场刷装备,还得经营房地产,装备经验和钱三种重要资源全给分散开,而且都与人物成长挂钩,任何一项不达标打boss就吃瘪,等于又回到前作这种沙盘玩法,等于你让爱玩RPG的刷不过瘾,让爱玩沙盘的还得去耐心练级,两边不讨好

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发表于 2022-8-4 09:17  ·  福建 | 显示全部楼层
回合制啊!就感觉没那么感兴趣了。蛮领了,但估计可能不会玩

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发表于 2022-8-4 10:12  ·  云南 | 显示全部楼层
、留白 发表于 2022-8-3 23:32
我一直挺好奇的。。。。如龙7是怎么圈了那么多新玩家的
如龙7相较之之前的作品也就更改了战斗方式,而且如 ...

说明喜欢回合制的人多啊,这有什么奇怪的

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发表于 2022-8-4 10:15  ·  美国 | 显示全部楼层
イーティ 发表于 2022-08-04 09:16


真正RPG练级是没错,好的RPG刷级也有刷级的乐趣,而且打怪刷经验能同时获取多种资源收益大,这代如龙说白了就是没平衡好RPG要素和沙盘要素,前中期根本不需要练级也几乎没什么练级的地方,然后到哪一章忘了开放斗技场后那一章结尾双BOSS伤害巨大,玩家前期等级低几乎等于开门杀不得不转过头去下水道练级,然后还得去斗技场刷装备,还得经营房地产,装备经验和钱三种重要资源全给分散开,而且都与人物成长挂钩,任何一项不达标打boss就吃瘪,等于又回到前作这种沙盘玩法,等于你让爱玩RPG的刷不过瘾,让爱玩沙盘的还得去耐心练级,两边不讨好


我只能说我好像没有这个感觉 当然我玩的时候是都一起搞 我不会一直推剧情 但也没觉得被逼着去刷级什么 印象不深了 总体感觉难度一般
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发表于 2022-8-4 10:16  ·  云南 | 显示全部楼层
传统如龙的战斗方式玩得累,回合制的缺点是枯燥但是玩得轻松,没那么累,看你喜欢哪种了
反正都需要一定程度的刷

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发表于 2022-8-4 10:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
イーティ 发表于 2022-8-4 09:16
真正RPG练级是没错,好的RPG刷级也有刷级的乐趣,而且打怪刷经验能同时获取多种资源收益大,这代如龙说白 ...

只要一款游戏,有多种职业或者武器类型,平衡性是必须要的

这无关类型,无论是什么类型都一样

当然完美平衡是不可能的,但是最弱的武器或者职业也有存在价值和意义,是必须考虑的事情,无论是pve还是PVP

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发表于 2022-8-4 10:45  ·  北京 | 显示全部楼层
这代我最不喜欢的就是战斗系统,战斗时间过长拖沓,而且职业之间也没做出必要的差异化,地下迷宫更是烦的要命,又臭又长。

如龙8希望战斗系统好好做一下,rpg不是问题,问题是要好好打磨才行。
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发表于 2022-8-4 11:06  ·  澳门 | 显示全部楼层
イーティ 发表于 2022-08-04 09:16


真正RPG练级是没错,好的RPG刷级也有刷级的乐趣,而且打怪刷经验能同时获取多种资源收益大,这代如龙说白了就是没平衡好RPG要素和沙盘要素,前中期根本不需要练级也几乎没什么练级的地方,然后到哪一章忘了开放斗技场后那一章结尾双BOSS伤害巨大,玩家前期等级低几乎等于开门杀不得不转过头去下水道练级,然后还得去斗技场刷装备,还得经营房地产,装备经验和钱三种重要资源全给分散开,而且都与人物成长挂钩,任何一项不达标打boss就吃瘪,等于又回到前作这种沙盘玩法,等于你让爱玩RPG的刷不过瘾,让爱玩沙盘的还得去耐心练级,两边不讨好


你那個雙BOSS是真島和冴島,那的確是平衡沒調好,正常流程玩家進門即秒,然後被逼去蒼天崛的競技場強制刷級刷裝
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发表于 2022-8-4 11:19  ·  上海 | 显示全部楼层
竟然会喜欢少主。。。。
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