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楼主: 怪物虐我

感觉如龙7这个回合制改的真不错

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发表于 2022-8-11 13:23  ·  重庆 | 显示全部楼层
捡破烂的和陪酒女跟黑社会精英打的有来有回毫无代入感

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发表于 2022-8-11 17:22  ·  陕西 | 显示全部楼层
amulo 发表于 2022-8-11 13:12
花3个小时左右练练级就可以过了   算是练级时间比较短的呢

60级左右通关,看终极要99级,感觉要耗很久就放弃了
该用户已被禁言

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发表于 2022-8-11 17:27  ·  重庆 | 显示全部楼层
BIGBOSS331 发表于 2022-8-11 17:22
60级左右通关,看终极要99级,感觉要耗很久就放弃了

下水道只打那四个流浪汉  其余战斗全逃跑   装上增加经验的装备  只练4个人的主要职业和个别几个技能继承,3小时左右就能毕业

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发表于 2022-8-12 10:07  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 dmc0515 于 2022-8-12 10:08 编辑
questlast 发表于 2022-8-11 13:01
即时制技能也是播片

有啥夸张技能做不到的?传说秘奥义,闪乱,哪个超必杀不是播片


不是这个逻辑,即时这样做会非常违和非常奇怪,不是可不可以做不做得到的问题,要做当然可以做到,只是不合适,力要往一处使,游戏的各个元素要朝着一个方向去使劲才能得到一个很好的综合体验,当然你要是觉得现代都市题材当街变身打群架不奇怪那就也OK

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发表于 2022-8-12 10:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
dmc0515 发表于 2022-8-12 10:07
不是这个逻辑,即时这样做会非常违和非常奇怪,不是可不可以做不做得到的问题,要做当然可以做到,只是不 ...

我懂你的意思了

你的意思是,回合制可以与原本世界严肃设定的形成剥离感

即时制变身,那就是真变身

如龙7这种变身,可以是伪变身,其实没有变,但是在回合制的招式中,变身了,打完又回到严肃世界观中去

而即时制的变身,都是真变身,就像火影忍者召唤大蛤蟆发波,打完后这个世界观又不没有超自然力,抽离不出来


是这意思吧

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发表于 2022-8-12 10:37  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 dmc0515 于 2022-8-12 10:39 编辑
questlast 发表于 2022-8-12 10:23
我懂你的意思了

你的意思是,回合制可以与原本世界严肃设定的形成剥离感


是这个意思,用“回合制变身是伪变身,即时变身是真变身”来总结我觉得很合适,JRPG的战斗表现自带一种剥离感,可发挥空间很大,同时还不影响游戏里的写实世界观,所以我觉得又要夸张有趣又要不违和,这是一个很不错的选择,当然也许有更优的解
所以我只是提出一个思路,这个玩法对整个游戏的体验的影响远远不止战斗,直接的体现就是很多人玩完后对其回合制的玩法本身是有很多吐槽的,职业平衡,数值,成长曲线都不是一个成熟的JRPG,但是觉得玩下来觉得总的来说游戏很有趣很好玩,没有太过在意那些缺点,我觉得其根本原因是JRPG的框架为游戏体验带来更大发挥空间的一个结果。

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发表于 2022-8-12 17:20  ·  重庆 | 显示全部楼层
去年在PC上玩的  觉得还可以   后面不练级真打不过  跑到竞技场刷了一身装备才过了

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发表于 2022-8-12 17:39  ·  河北 | 显示全部楼层
喜欢如龙终焉 打僵尸那个 哈哈

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发表于 2022-8-12 19:42  ·  广东 | 显示全部楼层
如龙最难受的就是那又长又臭的对话和节奏极其缓慢的过场

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发表于 2022-8-12 22:27  ·  上海 | 显示全部楼层
怪物虐我 发表于 2022-08-03 23:59


我堂堂雅库扎怎么到了7变成流浪汉了我一直觉得日本是不是对流浪汉有什么情怀?人人都憧憬流浪汉生活?感觉好多日式作品都有很多笔墨描写流浪汉甚至av都tm有流浪汉题材


这就和中国武侠世界里必须有丐帮一样而且丐帮还往往都是特别厉害的,也不见得中国人有什么乞丐情节。。这我理解为一种文化符号。
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