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楼主: centon

关于SONY第一方开放世界的奖杯设计,我有点想法

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发表于 2022-6-10 10:04  ·  福建 | 显示全部楼层
centon 发表于 2022-6-9 14:36
当然可以,你可以建议一些设置难度奖杯的游戏,通过多样化的方式去给玩家增加选择
例如一些要求最高难度 ...

并不是。
奖杯大部分其实是根据游戏设计的(先排斥一些厂家阴间设计)
比如开放世界可能更强调收集类奖杯,线性或关卡制游戏会跟更强调战斗难度类奖杯。

那我们所谓要去建议设置多样化的奖杯方式其实说白了就是把自己先决代入了”白金党、奖杯奴“这样的设定上,因为我想白金,但你这奖杯设计让我觉得困难或麻烦。
但其实真正那些奖杯党不在乎,他们打奖杯很效率。比如那位黑眼圈老哥
那我们普通玩家其实选择的就是适合自己的游戏方式。
我喜欢这游戏,打通关。我喜欢收集,打通关完再收集顺手白个奖杯。
你喜欢那游戏,打通关。你喜欢高难度紧张战斗,通关后提高难度反复挑战磨炼自己,顺手白个奖杯。
反过来,我喜欢那游戏,打通关。我不喜欢高难度紧张战斗,通关完就换下一个游戏。
你喜欢这游戏,打通关。但你不喜欢收集,通关完看看有没有高难度挑战,打完换下一个游戏。
不必去纠结不想完成的奖杯。
不是每个玩过的游戏都必须白金

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2022-6-10 10:15  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2022-6-10 10:17 编辑

点个支持,有不同的想法挺好的,这个想法也确实比现在的奖杯设定更灵活

我个人只喜欢那些玩法类奖杯和趣味性奖杯,收集类和杀敌数目类都不感兴趣

感觉近期的法环和地平线2都开始放低奖杯要求了,估计制作组也慢慢发现让奖杯容易些更好

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 楼主| 发表于 2022-6-10 11:00  ·  天津 | 显示全部楼层
期待晴天 发表于 2022-6-10 10:04
并不是。
奖杯大部分其实是根据游戏设计的(先排斥一些厂家阴间设计)
比如开放世界可能更强调收集类奖杯 ...

我只能说,你说的有道理,但是不适用于很多玩家
每个人对奖杯的追求不一样,对游戏取得乐趣的方式也不同
我玩的所有游戏,我都追求白金,不论难易与枯燥与否
但是我不是奖杯党,也不在乎奖杯等级,更不在乎白金数量
我只追求白金率,不知道你是否能理解

我也只是提个建议,毕竟哪怕是比较枯燥,我也能白,但这并不影响我希望游戏的奖杯设计可以更加人性化,不是吗?

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发表于 2022-6-10 12:15  ·  福建 | 显示全部楼层
centon 发表于 2022-6-10 11:00
我只能说,你说的有道理,但是不适用于很多玩家
每个人对奖杯的追求不一样,对游戏取得乐趣的方式也不同
...

有点矛盾吧。追求白金又不是奖杯党。白金不就是奖杯吗
按你的说法,其实最有效的办法是买游戏前先看奖杯列表,有收集的不玩。
就可以保证白金率的前提下不碰自己不喜欢的收集。

知道你是提个建议,但不觉得在A9提这样的建议毫无意义吗?这也不是PS官方讨论区或建议区。

那我们其实就只是在这里探讨奖杯对各自的一些问题和有效的自行解决办法。

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发表于 2022-6-10 12:35  ·  福建 | 显示全部楼层
centon 发表于 2022-6-10 11:00
我只能说,你说的有道理,但是不适用于很多玩家
每个人对奖杯的追求不一样,对游戏取得乐趣的方式也不同
...

有点矛盾吧。追求白金又不是奖杯党。白金不就是奖杯吗
按你的说法,其实最有效的办法是买游戏前先看奖杯列表,有收集的不玩。
就可以保证白金率的前提下不碰自己不喜欢的收集。

知道你是提个建议,但不觉得在A9提这样的建议毫无意义吗?这也不是PS官方讨论区或建议区。

那我们其实就只是在这里探讨奖杯对各自的一些问题和有效的自行解决办法。

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 楼主| 发表于 2022-6-10 17:18  ·  未知 | 显示全部楼层
期待晴天 发表于 2022-06-10 12:35


有点矛盾吧。追求白金又不是奖杯党。白金不就是奖杯吗
按你的说法,其实最有效的办法是买游戏前先看奖杯列表,有收集的不玩。
就可以保证白金率的前提下不碰自己不喜欢的收集。

知道你是提个建议,但不觉得在A9提这样的建议毫无意义吗?这也不是PS官方讨论区或建议区。

那我们其实就只是在这里探讨奖杯对各自的一些问题和有效的自行解决办法。


你自己说的 真正的奖杯党 打奖杯很效率 还拿黑眼圈老哥举例
跟你说的这些人比 那我不能算奖杯党
我说了 我追求的玩的所有游戏都要白金 并非会为了白金数量 奖杯数量去玩游戏 你理解吗
我玩的游戏 都是我想玩的 而且白金 是我玩游戏的最低标准
喜欢的游戏 我甚至能玩十几遍 甚至会花很多时间深入研究玩法 哪怕奖杯并不要求
这些不能算你所谓的奖杯党吧?
所以我说了 每个人玩游戏的目的都是不同的 你也不了解其他人到底是什么情况

另外 有没有意义不是你说了算的。。。我发帖 自然是需要我觉得有意义就行
而这个帖子 也达到了我的目的 这对我来说就够了
发自A9VG Android客户端

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发表于 2022-6-10 23:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2022-6-10 23:21 编辑
centon 发表于 2022-6-10 17:18
你自己说的 真正的奖杯党 打奖杯很效率 还拿黑眼圈老哥举例
跟你说的这些人比 那我不能算奖杯党
我说了  ...


简单和你说一个逻辑问题

白金杯包括两个信息 第一个信息是难度,第二个信息是完成度

也就说,白金杯的难度由最难的某个奖杯决定,白金杯的完成度由所有奖杯决定

也就说,如果你介意的是难度杯,其实不要打完白金,每个游戏最难的奖杯是明确的

就像你拿到一个游戏最难的奖杯,哪怕刷和收集奖杯一个没有,也不影响你对这游戏的理解或者认定

而你如果介意白金杯,就陷入了完成度的理念进去

举个例子,以鬼泣5为例

比如某个大佬,所有角色一级0升级,打完dmd和所有血宫模式,却懒的刷级没有拿到全技能的这种刷子奖杯,没有白金,你会低看他一眼吗,并不会

甚至你看到他角色等级和技能奖杯都没拿到,就打完了dmd和血宫,还会高看他一眼

实际上你纠结的不是难度杯这一信息,纠结的其实是完成度这一信息

一旦你不再纠结完成度,你的烦恼就全都消失了

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 楼主| 发表于 2022-6-11 00:44  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 centon 于 2022-6-11 00:47 编辑
questlast 发表于 2022-6-10 23:16
简单和你说一个逻辑问题

白金杯包括两个信息 第一个信息是难度,第二个信息是完成度


两个方面,不全对
先说第一个方面,就是“白金杯的难度由最难的某个奖杯决定”
我先说一个最核心的观点,不同玩家对难和易的定义不同
有的人,认为枯燥无聊的收集,对他来说是最难的
有的人,认为某些限定条件的挑战,是最难的
还有人,认为难度奖杯,或者需要多周目达成的奖杯是最难的
还有人,认为线上奖杯是最难的

举个例子,GTA5,白金率0.1%
他里面获得率最低的奖杯
70个金牌挑战 0.1%
然而这个奖杯,对我来说并不算困难,甚至解奖杯的过程非常有趣,我达成了全任务全金牌
相反,对我而言最难的反而是线上奖杯
据我所知,线下奖杯都拿全,线上奖杯拿不全的玩家,远不止我一个
当然,还有更多的玩家,线上奖杯拿全了,线下奖杯反而拿不全
你说你能说白金杯的难度是由最难的某个奖杯决定吗?
你除非说成是,是针对某个人,最难的奖杯决定


另外第二点,我纠结完成度,其实并非因为“高看一眼”之类的因素
我玩过的游戏,除了GTA5和大表哥2的线上奖杯外,通通白金
而且过一阵我的网络状况会大幅改善,到时候这两个游戏也一定能白金的
因此我的白金率是100%
如果是99%我都不会去纠结,但是因为完美了,所以就不想轻易舍弃
用心理学角度来讲,这是沉没成本过高导致的
这也是我追求白金的最重要原因
如果哪天我不玩奖杯了,那可能我也不一定要坚守PS平台

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发表于 2022-6-11 06:45  ·  未知 | 显示全部楼层
centon 发表于 2022-06-10 08:01


我做任务的时候,路边有个邮箱,里面有一个
整个游戏就找到一张···但是看那个数量,肯定不止一张···


在路邊就很難遇上了,畢竟90%的時間我都在空中
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发表于 2022-6-11 09:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 questlast 于 2022-6-11 09:44 编辑
centon 发表于 2022-6-11 00:44
两个方面,不全对
先说第一个方面,就是“白金杯的难度由最难的某个奖杯决定”
我先说一个最核心的观点, ...


你一方面强调认知

一方面就用反认知否定

很简单,因为你已经定义了高手,用高手的定义去和别人杠,结果我用了你高手的定义,结果你又用菜鸡的定义和我刚

一个人,如果把花时间就可以完成的奖杯都当作是难度,那这就是菜鸡,本身就是你无视的对象,结果你还拿菜鸡的标准来反驳我


你有比较严重的逻辑混乱

此外,几乎所有游戏的白金攻略,都不会把刷子奖杯当做是难度杯,无论耗时多久

如果一个奖杯要刷十年,但是又没难度,所有的白金攻略都会说这是一个恶心的刷子奖杯,而不是说这是一个困难的奖杯

就像mh的大小金奖杯,不难但恶心,具体到某个boss,大小金会影响战斗,但是仅仅大小金奖杯,还没有人说这奖杯难,最多说慢慢刷吧

所以,你不要立场老变来变去,你要么就用高手立场去阐述奖杯,要么就用菜鸡立场

别有人提菜鸡,你用高手怼

我提高手,你用菜鸡怼

你的内心其实就是反对,太矛盾了,强调局部就用整体反对,强调整体就用局部反对,总之就是反对

很简单,如果你强调 “有些人把最浪费时间的奖杯当做是最难的奖杯”

那你必须接受游戏存在刷子奖杯,因为有人认为这个最难么

你又不接受这种刷子奖杯的难度,又用这个反对我,到底想搞咩呢
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