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楼主: 五维豆腐

客观讨论:游戏进订阅制,会让厂商失去制作动力吗?

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发表于 2022-5-23 11:34  ·  香港 | 显示全部楼层
70后*** 发表于 2022-5-21 08:16
以前每次打折我都会买些认为自己会玩的游戏……然后就没碰,自从索尼说出订阅制后,5月打折就没碰了[s:jo ...

是的,相信全面开通订阅制的话,只有第一方及3A大作等勉强能保持游戏质素,其他二三线的游戏便未必能那么多有诚意的作品了,就担心越来越多只是换了面谱的游戏为进订阅内刷脸领钱而已

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发表于 2022-5-23 15:20  ·  北京 | 显示全部楼层
我相信没人愿意花5年时间投资数亿美金开发一款3A作品,然后直接放进订阅制。

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发表于 2022-5-24 03:13  ·  未知 | 显示全部楼层
wsdz 发表于 2022-05-23 15:20
我相信没人愿意花5年时间投资数亿美金开发一款3A作品,然后直接放进订阅制。


有,隔壁,當然質素不在討論範圍。
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发表于 2022-5-24 13:53  ·  北京 | 显示全部楼层
pHaNtom9276 发表于 2022-5-24 03:13
有,隔壁,當然質素不在討論範圍。

问题我说的3A就是包含素质的。简单来说我可以卖2千万分,那直接进订阅对我没有吸引力。进订阅制求的是旱涝保收。自然没人会刻意追求高质量了。而这不就是我们今天讨论的主题吗?

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发表于 2022-5-24 14:18  ·  未知 | 显示全部楼层
为什么会觉得订阅制会平均分钱?我不理解,是都不了解订阅制的分成方式吗?还是觉得进了订阅就高枕无忧了?
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发表于 2022-5-24 14:22  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
对于那些3A大作如果首发进游戏库的话,那工作室还有什么动力呢?没销量业绩压力,反正做得好不好也就那样了

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发表于 2022-5-25 05:15  ·  未知 | 显示全部楼层
wsdz 发表于 2022-05-24 13:53


问题我说的3A就是包含素质的。简单来说我可以卖2千万分,那直接进订阅对我没有吸引力。进订阅制求的是旱涝保收。自然没人会刻意追求高质量了。而这不就是我们今天讨论的主题吗?


我本來是想加個狗頭在最後的,但怕被當引戰,明顯在調侃Xbox呀
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